Como otimizar um personagem de grappling? [fechadas]

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Eu tenho um personagem que é um monge meio-orc. Eu tento enfocar tudo o que ele faz no grappling porque ele é baseado em um luchador aposentado.

Há alguma opção que possa ajudar a melhorar sua capacidade de iniciar e manter uma garra? Eu já considerei o talento grappler.

    
por GumdropWizard 07.03.2018 / 16:09

2 respostas

Primeiro, você vai querer levar o talento Grappler em algum momento. No entanto, vale a pena notar que o principal benefício do talento Grappler é obter vantagem em ataques contra um alvo que você tenha agarrado. Como sua build é construída em torno de grappling, isso significa que você basicamente terá vantagem na maioria dos ataques. A parte desse feito que lhe permite restringir o inimigo é menos poderosa - porque você também é contido, desiste de sua vantagem em ataques e se deixa vulnerável a ataques de outros inimigos.

Para se concentrar em agarrar, você vai querer focar principalmente em melhorar suas jogadas de Atletismo o máximo possível. Algumas rotas para fazer isso:

  • Pegue um nível em Rogue ou três níveis em Bard para obter Expertise em Atletismo. Isso dará a você um acréscimo de +2 a +6 para suas jogadas, aumentando conforme você evolui.
  • Dê alguns níveis em bárbaro. Ou apenas um nível, ou pegue três para os recursos primários do caminho e uma raiva adicional. Enquanto furioso você teria vantagem em testes de atletismo
  • Aumente sua pontuação de força tanto quanto possível através de aumentos de pontuação de habilidade e itens mágicos

Se você fizer tudo isso, é perfeitamente possível ter vantagem e +17 nos testes de Atletismo no nível 20, o que significa que basicamente nada vai escapar de você.

Agora que tornamos você inescapável, como podemos tornar o combate eficaz? Eu acho que você já fez a escolha certa com monk - ataques desarmados ainda são tão eficazes quando você está usando uma mão para agarrar alguém, e é um ajuste temático. Qualquer monge vai funcionar, mas o Open Hand oferece uma combinação legal:

Tome a ação de ataque e segure o alvo. Como uma ação bônus, use Flurry of blows para derrubar o alvo. De acordo com as regras de ser propenso, você não pode se levantar se a sua velocidade for zero. Isso significa que eles têm que quebrar sua garra para se levantar, o que será incrivelmente difícil de fazer. Enquanto propensos todos os seus ataques têm desvantagem, e qualquer um em alcance melee tem vantagem em ataques contra eles. Você os fixa, e seu grupo pode colocar a bota.

    
07.03.2018 / 17:17

O Way of Shadow oferece muitas opções de mobilidade para permitir que ele chegue perto de seus alvos. Muito mais útil para um monge de luta do que o Open Hand.

Talentos | O Tavern Brawler seria muito bom se você não fosse um Monk.
O Mobile é muito bom - o aumento da velocidade é enorme e os benefícios defensivos não são ruins quando você arrasta suas vítimas para seus aliados.
Athlete é surpreendentemente bom, especialmente para um luchadore em alta velocidade. Ser capaz de pular, lançar o oponente no chão, cotovelá-lo, ficar em pé e retomar a luta em um turno é simplesmente incrível.
Mage Slayer é realmente bom se você lutar contra muitos conjuradores. Seu usuário de mágica com garras estará sempre a uma distância de um metro e meio, então divirta-se.

Táticas
Há uma tonelada de opções. O guia Olorin ligado anteriormente cobre um bom número.

Boa sorte. Espero que isso ajude alguns.

    
07.03.2018 / 16:46