O save de uma criatura não nega a esfera. A esfera é um efeito de área centrado em uma criatura ou objeto, mas essa criatura não é o alvo. Cada criatura dentro da área recebe um save, como com uma bola de fogo. Cada item na área também recebe um salvamento, a menos que seja não mágico e autônomo.
Você poderia, portanto, mirar o feitiço em um objeto mundano ao lado de uma criatura, mas isso não teria nenhum benefício, já que a criatura ainda recebe um salvamento.
Nenhuma regra diz que um salvamento de Reflexos permite que você deixe a área de efeito. No entanto, como Reflex significa uma esquiva física, e "negates" significa que você evita o efeito da magia inteiramente em um teste bem-sucedido, essa é a única explicação lógica. (A alternativa seria que o teste de resistência em uma esfera resiliente não faz nada, o que não parece ser o pretendido.)
Explicar uma esquiva de bola no mundo é um exercício para o Mestre, mas no momento em que este feitiço entra em jogo, os personagens de 15º nível e seus oponentes têm muitas habilidades à sua disposição. Talvez o alvo pretendido salte, fazendo com que a esfera comece a se formar centrada nele com sua base a um pé do chão, e então cai de bruços e aterrissa em segurança abaixo da esfera na mesma praça onde ele começou. / p>