A Disjunction pode destruir artefatos em seu AoE (talvez acidentalmente) ou apenas quando direcionados diretamente a eles?

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Meu Sorcerer está apenas a alguns níveis do conjurador de 9º nível e estou pensando em tomar Disjunção . Mas eu não entendo bem essa seção sobre como ela interage com os artefatos:

You can also use this spell to target a single item. The item gets a Will save at a -5 penalty to avoid being permanently destroyed. Even artifacts are subject to mage's disjunction, though there is only a 1% chance per caster level of actually affecting such powerful items. If successful, the artifact's power unravels, and it is destroyed (with no save). If an artifact is destroyed, you must make a DC 25 Will save or permanently lose all spellcasting abilities. These abilities cannot be recovered by mortal magic, not even miracle or wish.

A ideia de destruir acidentalmente um artefato e ter a chance de essencialmente perder permanentemente um personagem é bastante intimidante. Infelizmente, mesmo com um +25 nos meus testes de Vontade, a chance de 5% de rolar um 1 natural ainda está lá.

O texto em negrito só se aplica ao uso direcionado de Disjunção, ou todos os artefatos presentes em sua Área sujeita a% de CL% de serem destruídos sem salvar?

    
por tom4444 07.01.2016 / 00:26

3 respostas

Olhando para a estrutura de parágrafos da descrição da magia:

  1. Parágrafo sobre itens na área de efeito
  2. Parágrafo sobre campos antimágicos
  3. Parágrafo sobre como segmentar um único item e destruir artefatos

Isto sugere strongmente que os artefatos devem ser direcionados para serem destruídos.

    
07.01.2016 / 03:48

Sim, o feitiço pode destruir artefatos , sejam eles alvo ou não (embora normalmente tenha apenas uma pequena chance de fazê-lo na maioria das vezes e há muitas maneiras de obter rerolagens no Vai salvar). Note que Artefatos nunca são gerados aleatoriamente e certamente não devem ser comuns, mesmo em jogadas de alto nível. Normalmente, os artefatos, quando aparecem em um jogo, são peças essenciais em torno das quais a campanha gira. É improvável que você esteja numa posição em que você destruiu um por acidente, simplesmente porque é improvável que você esteja lançando a magia com um artefato na área ainda sem saber que o artefato está lá.

    
07.01.2016 / 09:43

Uma leitura literal da magia indica que, sim, ela pode destruir artefatos mesmo quando usada para ataques de área de efeito. Seu Mestre pode permitir que você use uma interpretação diferente - talvez você esteja deliberadamente pesquisando uma versão um pouco mais fraca do feitiço - mas isso seria um houserule.

Como diz o thewarkwanderer, os artefatos nunca são gerados aleatoriamente e devem ser extremamente raros, mesmo em jogadas de alto nível. Quando você encontrar um artefato, ele estará intimamente ligado ao enredo, e você estará bem ciente disso, então é muito improvável que você o desconecte acidentalmente.

Uma boa maneira de jogar novamente em um teste de resistência é comprar um Lâmina da sorte (presumivelmente com 0 desejos). O poder de rolar de novo é utilizável "antes que os resultados sejam revelados". Veja um exemplo de como isso funciona:

DM: "Roll a saving throw. I'm not telling you what the DC is."

YOU: "I rolled a 4, plus my mod of +11 makes 15."

<-- (You can choose to reroll at this point)

DM: "Well, the DC was 17, so the result of your saving throw is that you fail."

<-- (Now it is too late to reroll)

Para o seu caso específico, onde você sabe que o CD é 25, você pode confiar na lâmina da sorte sem problemas.

Nota: Embora o risco de se separar acidentalmente de um artefato seja baixo, o uso dessa magia vem com o risco de separar um monte de itens mágicos muito caros, que seu grupo teria ganho como pilhagem. Use com cuidado!

    
07.01.2016 / 19:46