Para Revenants, não, mas você precisa trabalhar para isso. Revenants começam tanto vivos quanto mortos-vivos:
Undead: You are considered an undead creature for the purpose of effects that relate to the undead keyword. You are also considered a living creature.
Isso significa que, para um Revenant, a Aura é neutralizada, na melhor das hipóteses, até você receber o talento Death's Blessing (Dr376).
Benefit: You no longer need to eat, drink, or breathe, so you never need to make Endurance checks to resist the effects of starvation, thirst, and suffocation. You are no longer considered a living creature.
Neste ponto, você é quase igual à forma como a aula de Vampiro começa, para os propósitos desta 'exploração'. No entanto, como mencionado, tudo o que Vecna precisa fazer é observar que seus PCs ainda estão parecendo bem saudáveis depois de algumas rodadas e usar uma pequena ação para desligar a aura (isso é especificado no Glossário do MM1).
Eles venceram o sistema?
A principal coisa a ser lembrada como um mestre é você é o sistema. Isso se resume a se você quer recompensar seus jogadores por metagaming ou não. Puxe um M. Night Shyamalan, e tenha algum outro Big Bad que seus jogadores não sejam esperados como o verdadeiro BBEG. Talvez Vecna tenha tratado os PJs como aliados inicialmente - afinal, eles pagaram um alto preço para se tornarem mortos-vivos para enfrentá-lo. Faça o que for memorável - este é o confronto final depois de tudo.