Posso me mover e mudar como uma única ação de movimento em D & D 4E?

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Vamos supor que meu personagem esteja no meio do combate, e que ele possa se mover bem na frente de um oponente sem usar todos os seus pontos de movimento (digamos que ele tenha 5 de velocidade e ele mova 4 quadrados). Ele pode agora mudar para outro quadrado ao lado do inimigo para conseguir uma posição melhor, na mesma ação de movimento, ou isso contaria como uma ação de segundo movimento?

    
por Adriano Varoli Piazza 03.12.2010 / 14:50

3 respostas

Não.

O deslocamento conta como uma segunda ação de movimento . O que você estaria fazendo seria "andando" ou "correndo", e depois mudando. Cada um desses leva uma ação de movimento. (Compêndio de Regras, p. 203)

    
03.12.2010 / 14:58

Não.

Custa uma ação de movimento inteira para mudar (geralmente 1 quadrado). Custa uma ação de movimento inteira para mover até sua velocidade normal (geralmente 5 ou 6 quadrados). Você não pode combiná-los em uma ação de movimento.

No entanto:

Existem poderes que permitem que você mude mais de 1 quadrado . Se o seu movimento é de 6 quadrados e de alguma forma você ganha um poder que lhe permite mudar 6 quadrados, você pode efetivamente fazer o que você está descrevendo.

Alguns personagens podem se teletransportar . Isso permite mover para qualquer quadrado dentro do alcance que você possa ver.

Por fim, você pode gastar um ponto de ação , se tiver um, para realizar uma ação de movimento adicional e, em seguida, mudar para o lugar.

    
03.12.2010 / 17:00

Não .

Você está combinando duas ações de movimento totalmente diferentes. Cada ação de movimento tem seus próprios benefícios e desvantagens. Para ser pedante, você deve declarar qual ação de movimento está tomando antes de realizar o movimento. Quando essa ação for concluída, você poderá converter sua ação padrão em uma ação de movimento, se desejar (supondo que você não a tenha usado antes).

Aqui estão as ações de movimentação genéricas que permitem que você se mova (e suas restrições).

  • Ande DDI (mova-se até a sua velocidade)
    • Se você deixar um quadrado adjacente a um inimigo, você provoca um ataque de oportunidade daquele inimigo.
  • Shift DDI (mover 1 quadrado)
    • Você não provoca ataques de oportunidade
    • Você não pode mudar para quadrados que exigem mais de 1 ponto de movimento (terreno difícil)
    • Você não pode mudar para o terreno que exige uma verificação de habilidade
  • Executar DDI (mover até a sua velocidade +2)
    • Você leva -5 a todos os ataques até o início do seu próximo turno
    • Você concede vantagem de combate até o início do seu próximo turno
    • Se você deixar um quadrado adjacente a um inimigo, você provoca um ataque de oportunidade daquele
  • Rastrear DDI (mover até a metade da sua velocidade)
    • Você deve estar propenso a rastrear
    • Se você deixar um quadrado adjacente a um inimigo, você provoca um ataque de oportunidade daquele
03.12.2010 / 20:18