Não.
O deslocamento conta como uma segunda ação de movimento . O que você estaria fazendo seria "andando" ou "correndo", e depois mudando. Cada um desses leva uma ação de movimento. (Compêndio de Regras, p. 203)
Não.
O deslocamento conta como uma segunda ação de movimento . O que você estaria fazendo seria "andando" ou "correndo", e depois mudando. Cada um desses leva uma ação de movimento. (Compêndio de Regras, p. 203)
Não.
Custa uma ação de movimento inteira para mudar (geralmente 1 quadrado). Custa uma ação de movimento inteira para mover até sua velocidade normal (geralmente 5 ou 6 quadrados). Você não pode combiná-los em uma ação de movimento.
No entanto:
Existem poderes que permitem que você mude mais de 1 quadrado . Se o seu movimento é de 6 quadrados e de alguma forma você ganha um poder que lhe permite mudar 6 quadrados, você pode efetivamente fazer o que você está descrevendo.
Alguns personagens podem se teletransportar . Isso permite mover para qualquer quadrado dentro do alcance que você possa ver.
Por fim, você pode gastar um ponto de ação , se tiver um, para realizar uma ação de movimento adicional e, em seguida, mudar para o lugar.
Não .
Você está combinando duas ações de movimento totalmente diferentes. Cada ação de movimento tem seus próprios benefícios e desvantagens. Para ser pedante, você deve declarar qual ação de movimento está tomando antes de realizar o movimento. Quando essa ação for concluída, você poderá converter sua ação padrão em uma ação de movimento, se desejar (supondo que você não a tenha usado antes).
Aqui estão as ações de movimentação genéricas que permitem que você se mova (e suas restrições).