Duelista Defensivo x Mestre de Armadura Média

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Como um personagem de nível 6 (1 lutador / 5 warlock) com 16 dextery e usando um mail de rapier / shield / scale e Defense Fighting Style (19 CA, até 20 com half plate), qual desses talentos tornar meu personagem menos propenso a ser atingido contra 4 ataques com um bônus de +5 para acertar / virar?

Eu serei o tank da party e pretendo lutar usando Darkness + Devil's Sight Combo sempre que possível, então a maioria dos ataques terá desvantagem contra mim, Booming Blade deve fazer alguém pensar duas vezes antes de se afastar de mim.

Com o Mestre de Armadura Média eu posso ter uma constante de 20 AC com apenas uma escala de cartas, enquanto o Defensivo Duelista me permitiria obter uma constante de 19 e usar minha reação (que é desperdiçada na maioria das vezes) um único ataque por turno.

Eu sei que esta é uma pergunta com um pouco de matemática envolvida, mas espero que não seja fechada. Agradecemos antecipadamente.

    
por Manner 11.10.2017 / 04:30

1 resposta

O Duelista Defensivo é estritamente melhor que o Mestre de Armadura Média

A matemática do Medium Armor Master é relativamente simples - você tem um AC de 20.

Duelista Defensivo é um pouco mais complicado. Você efetivamente tem um AC de 22 até na primeira vez que um ataque rola bem o suficiente para acertar AC 19, mas não o suficiente para acertar AC 22 - você usa sua reação para fazer aquela falta e todos os ataques subsequentes contra AC 19.

Este anydice simula invasores com desvantagem.

Os resultados são:

\ begin {array} {r | rr | r} \ text {Acessos} & \ text {MAM} & \ text {DD} & \ text {Diferença} \\ \ hline 0 & 0,6857 & 0,7434 & 0,0577 \\ 1 & 0,2713 & 0,2322 & -0.0391 \\ 2 & 0,0402 & 0,0236 & -0.0166 \\ 3 & 0,0027 & 0,0008 & -0,0019 \\ 4 & 0,0001 & 0,0000 & -0.0001 \\ \ end {array}

Os resultados também são melhores para o DD sem vantagem.

No entanto,

Com o Duelista Defensivo, você perderá sua reação no turno com uma probabilidade de 0,4780 (ou seja, pouco menos da metade do tempo), o que significa que não haverá ataques de oportunidade (ou outras Reações) até o seu próximo turno. Lâmina Em Expansão só trava 1 inimigo (se você acertar), Ataques à Oportunidade ameaçam outro e você está desistindo disso na metade do tempo.

O código

MAMAC: 20
DAC: 19
MOD: +5
ATTACKS: 4
DODGEMOD: -3

MAMHIT: [lowest 1 of 2d{0:1, 0:(MAMAC-MOD) - 2, 1: 20 - (MAMAC-MOD), 1:1}]
DHIT: [lowest 1 of 2d{0:1, 0:(DAC-MOD) - 2, 1: 20 - (DAC-MOD), 1:1}]
DODGEHIT: [lowest 1 of 2d{0:1, 0: (DAC-MOD) - 2, -1:-DODGEMOD, 1: 20 - (DAC-MOD-DODGEMOD), 1:1}]

function: N:n dodge D:n {
if N=1 {result: dDHIT}
if D=-1 {result: 0 + d[N-1 dodge DHIT]}
result: D + d[N-1 dodge DODGEHIT]
}

output ATTACKSdMAMHIT named "Medium Armor Master"
output [4 dodge DODGEHIT] named "Defensive Duelist"
    
11.10.2017 / 06:51