Como os bônus de ataque afetam ataques especiais com manobras de combate?

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No Pathfinder, certas criaturas têm ataques especiais que lhes permitem uma manobra de combate livre quando conseguem um ataque com uma de suas armas naturais. As habilidades que eu tinha em mente são grab e trip , que são manobras de combate de ação livre.

Não estou me referindo às garras de ação padrão e manobras . Esses ataques especiais estão sempre ligados a uma arma natural. De certa forma, eles fazem parte do ataque. Isto levou a alguma confusão sobre quais ajustes de rolagem de ataque também se aplicam ao teste de manobra.

Estas manobras (checagem de agarrar e jogada de viagem) são consideradas ataques, o que significa que eles são ajustados pelos ajustes de rolagem?

Interpretação 1: São manobras de combate, mas não ataques, portanto, não se beneficiam de bônus ou penalidades de ataque.

Isto parece ser o que as regras de combate sugerem, porque as jogadas de ataque e manobras são separado. Apesar do termo "ataque especial", a manobra não é realmente um ataque. As manobras são afetadas por bônus que mencionam especificamente CMB ou manobras, como a penalidade de rolagem ao usar Power Attack no seu turno.

Como o free grab e o trip não são ataques, os testes de CMB não são afetados por bônus de ataque que não mencionam explicitamente CMB ou manobras (como carregamento, flanqueamento, foco em armas, aprimoramento). bônus de um Amuleto de Punhos Poderosos , e assim por diante).

Interpretação 2: São ataques de manobras de combate , portanto eles se beneficiam de bônus de ataque ou penalidades.

O termo "ataque especial" implica que agarrar e tropeçar são ataques. Nesse caso, mesmo que seja um ataque, você ainda faz uma verificação do CMB em relação ao CMD do alvo. Mas o teste se beneficiaria de qualquer bônus no teste de ataque da arma natural correspondente. Qualquer bônus em suas jogadas de ataque, mesmo se não mencionar CMB ou manobras de combate , também se aplica às manobras de agarrar e manobrar.

Qual interpretação está correta? Tanto quanto eu os entendo, eles parecem contradizer um ao outro.

    
por MikeQ 17.01.2017 / 05:59

3 respostas

Você aplica quaisquer bônus ou penalidades que se aplicam às jogadas de ataque. Em essência, um teste de CMB é uma jogada de ataque.

Fonte: SRD

When you attempt to perform a combat maneuver, make an attack roll and add your CMB in place of your normal attack bonus. Add any bonuses you currently have on attack rolls due to spells, feats, and other effects

Assim você aplica bônus de flanqueamento, penalidades de ataque de poder e até mesmo Foco de Arma (espada longa) se você usá-lo para fazer um ataque de desarmamento.

    
17.01.2017 / 12:46

Existem muitos efeitos no Pathfinder que aplicam um bônus como "+1 para atacar". Estes não são precisos, o significado real é "+1 para atacar cheques". Se você somar todos os seus bônus de ataque, você recebe o bônus total de ataque, que você aplica aos seus dados ao rolar uma verificação de ataque.

Alguns desses bônus não se aplicam a todos os seus ataques: por exemplo, se você acertar com os punhos, não adicionará +2 de sua cimitarra +2.

Além disso, existem manobras ofensivas (trip, grapple, overrun, ...) que na maioria das vezes exigem uma checagem de CMB. Para este teste você adiciona seus bônus ao CMB, que podem ou não ser bônus para atacar também. Talvez esse manobra ofensivo seja um tipo de ataque, mas o que você está fazendo não é uma jogada de ataque: é um teste de CMB e, portanto, você aplica bônus diferentes a ele.

Sobre a habilidade de agarrar monstros (a viagem é semelhante), podemos ler:

If a creature with this special attack hits with the indicated attack (usually a claw or bite attack), it deals normal damage and attempts to start a grapple as a free action without provoking an attack of opportunity.

Então, significa que a criatura tenta atacar como de costume, com todos os modificadores que se aplicam ao acerto. Se ele acertar, a criatura pode tentar agarrar, com uma checagem normal de CMB (com todos os modificadores que se aplicam para checagens de CMB de garra).

  • Criaturas grandes aplicam -1 para atacar com o ataque e +1 para a checagem do CMB se elas acertarem.

  • Power Attack aplica um malus ao hit e ao CMB; por isso, aplica-se a ambas as verificações.

  • O bônus de aprimoramentos do Amuleto se aplica a ambos os testes, assim como os de cobrança, flanqueamento e a maioria daqueles dados por feitiços (alguns podem agir de maneira estranha, mas listar todos eles não teria fim).

17.01.2017 / 09:40

Rolos de Ataque e Rolos de Manobra de Combate são duas entidades separadas

Ao usar o recurso "Agarrar" e semelhante ", você tenta: (...) como uma ação livre":

  • Role seu ataque normal com BAB, STR / DEX, etc. Aplica-se dedução de ataque de potência .

    Base attack bonus + Strength modifier + size modifier

  • Se esse ataque acertar, você então lança um segundo d20 com o CMB da criatura modificador

    CMB = Base attack bonus + Strength modifier + special size modifier

Ênfase minha. Ele também é modificado por qualquer efeito que reduza seu CMB (como o Power Attack, que também reduz seu CMB)

A confusão parece ser que modificador de tamanho e tamanho especial O modificador é na verdade oposto ao outro, então criaturas maiores têm problemas para acertar as coisas, mas as manobras de combate são mais fáceis e vice-versa.

    
17.01.2017 / 19:42