Ok, primeiro a primeira coisa: para contar como um maldito, o item tem que conter uma grande falha que o torna indesejável para a maioria, senão para todos os proprietários.
O Ring of Clumsiness, por exemplo, dá ao usuário uma Queda de Penas constante, mas, por sua vez, dá 20% de chance de Falha Arcana de Magia e -4 de Destreza. Um item terrível para um feiticeiro arremessador de raios, um item ruim para um invocador ou um ladino, mas na verdade não é tão ruim para o clérigo de festa que é especialista em controle de campo de batalha e ataques de longo alcance por meio do Zen Archery.
Seu item sugerido, tu, não tem uma imensa desvantagem para qualquer um inteligente o suficiente. Ele dá bônus de perícia e, por sua vez, dá 1 / week Zone of Truth utilizável por qualquer pessoa, mas o utente, mais o padrão "não pode sair" negócio. Eu diria que deve ser tratado como se a mágica de 1 / semana não fosse um efeito amaldiçoado (uma vez que pode ser ignorada, ou mesmo usada por um par de jogadores cooperantes com bastante eficiência), com uma dedução apenas para "não posso tire". 100-500 po (mas não mais do que 10%), se eu estivesse nomeando o preço.
Se ele causasse uma penalidade de Bluff (talvez até um efeito de Glibness invertido de -30!), seria uma história diferente, como seria com uma ZoT apenas amaldiçoada e constante (ou pelo menos, à vontade ZoT reconhecível com, digamos, um teste de Spellcraft)