Próximo futuro em GURPS

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Estou preparando uma pequena campanha GURPS. Tecnologicamente, o jogo se passa no futuro próximo. Eu gostaria de um livro detalhando armas, remédios, transporte, etc.

É certamente possível extrapolar o presente, mas eu esperava que um livro me desse inspiração e abordasse áreas que eu ainda não havia considerado.

Eu tenho procurado suplementos, mas Ultra Tech parece que está muito longe no futuro, e eu estou preocupado que High Tech não vá longe o suficiente. Pode haver viagens espaciais leves na campanha, mas não muito, então Espaço provavelmente não é a escolha ideal.

Existe algum suplemento (4e) GURPS abordando o futuro próximo imediato ?

    
por user1637 14.07.2011 / 14:27

4 respostas

Na 4ª edição, High Tech sobe para TL8, e Ultra Tech começa em TL9. (Veja a seção de comentários.)

para a terceira edição

A tecnologia moderna é o nível tecnológico 7; o futuro próximo seria a tecnologia TL8. Se você quer uma campanha muito próxima ao futuro, você pode misturar a tecnologia TL7 com elementos do TL8 (transplante de órgãos, substituição biônica). Você pode escolher um nível técnico para cada categoria de equipamento individualmente.

Na versão 3e, se você examinar os conteúdos de Ultra-Tech e Ultra-Tech 2 , cada equipamento no livro tem um nível de tecnologia listado . Cada capítulo inclui itens TL8, além de equipamentos mais avançados para níveis tecnológicos mais altos. Se você usar apenas o equipamento TL8, o Ultra-Tech e o Ultra-Tech 2 seriam adequados para sua campanha, e eles cobririam todas as categorias listadas (armas, medicina, transporte e outros).

Entre os dois livros, eu diria que Ultra-Tech 2 tem uma variedade melhor de equipamentos TL7 / near-TL8 mais realistas, como slug-throwers, armas convencionais e computadores de alta tecnologia. sistemas.

High-Tech (versão 3e) só vai até TL7.

    
14.07.2011 / 16:36

Você pode conferir os livros Espaço Transumano . Sensação muito diferente do Ultra-Tech / Space. Embora algumas das tecnologias sejam de alta tecnologia, elas parecem muito mais realistas do que as opções Space / Ultra-tech. Até onde eu sei, o Espaço Transumano é 3e.

    
14.07.2011 / 15:31

Outra opção é o livro GURPS: Cyberpunk. Eu não me lembro se há uma em impressão para a 4ª edição ainda, mas a 3ª edição tem um grande conjunto de tecnologia (algumas delas muito mais comuns agora do que quando o livro foi escrito).

Além disso, parte disso depende de quão perto do futuro estamos falando - estamos falando de 10 anos? 50? 100? Que tipo de sentimento você está procurando? Você menciona que provavelmente não haverá muito viagens espaciais - é mais um jogo de estilo cyberpunk, um jogo de estilo technomancer ou algo mais? Isso pode ajudar a diminuir algumas das escolhas, já que a tecnologia disponível será radicalmente diferente com base na sensação da campanha.

    
15.07.2011 / 22:55

Você também pode querer verificar o livro Traveler Interstellar Wars. Está enraizado no universo do Viajante, mas discute os dias atuais até as Guerras Interestelares. É também o GURPS 4E, portanto, a conversão deve ser rápida e usa as informações no Ultra Tech.

    
14.07.2011 / 21:27