A magia Catapulta pode interagir com os Minute Meteors de Melf?

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Basicamente, se eu fosse invocar alguns meteoros usando Meteoros Minutos de Melf , alguém poderia usar o feitiço Catapult para lançá-los em um grande problema? Parece-me uma interação realmente inventiva entre feitiços, mas pede mais algumas perguntas para serem respondidas:

  1. Os objetos físicos dos meteoros são
  2. ?
  3. Quão pesado é cada meteoro? Eles são classificados como "minúsculos", mas nada mais é especificado.
  4. Se a Catapult puder interagir com ela, que outras magias / objetos poderiam?
por Berry M. 26.08.2018 / 14:29

3 respostas

Em geral, as magias só fazem o que dizem que fazem. Os meteoros minúsculos só fazem duas coisas: orbitam você e saem para explodir em algum lugar através do lançamento inicial ou de uma ação bônus. Não há menção de poder manipular fisicamente os meteoros da mesma forma que, por exemplo, a esfera de congelamento de Otiluke, e certamente o feitiço não implica que eles sejam objetos físicos falando sobre combatentes oponentes los fora de suas órbitas ou qualquer coisa. De um ponto de vista estrito, o feitiço não diz que você pode, então você não pode usar um meteoro de minuto como munição para uma magia catapulta .

Um mestre pode decidir permitir, mas eles serão responsáveis por responder todas as perguntas detalhadas sobre como ele funciona nesse cenário. Por um lado, o feitiço não diz que os meteoros explodem, exceto através do uso do efeito 'raia para um local', então não há razão particular para pensar que um meteoro lançado por catapulta explodiria em impacto. Mas não está claro o que aconteceria se não explodisse (isso volta e continua em órbita?), Então, novamente, cabe ao Mestre decidir.

Pessoalmente, acho que é uma combinação inteligente e provavelmente permitiria que funcionasse como você pretende - não é significativamente diferente de catapultar uma rocha e usar o ataque de meteoros usual, apenas custa uma ação a menos de bônus - mas isso é porque Eu gosto de recompensar o pensamento inteligente e não porque as regras dizem que deve funcionar dessa maneira.

    
27.08.2018 / 17:54

Os meteoros são objetos ...

A linguagem "Você cria seis minúsculos meteoros no seu espaço. Eles flutuam no ar e orbitam pela duração do feitiço." deixa claro que os meteoros estão fisicamente presentes, em vez de uma ilusão, ou um fenômeno puramente visual como o Faerie Fire.

Os feitiços de 5E fazem exatamente e apenas o que eles dizem que fazem, mas a palavra "meteoro" é um pouco peluda. No uso científico, um meteoro é o lampejo de luz ao redor de um meteoróide (a pequena rocha) ao entrar na atmosfera não é um objeto tangível. Provavelmente um meteoro é mais um evento. Em termos astronômicos precisos, frases como "Um meteoro vai colidir com a Terra e destruir Houston" não fazem sentido, porque o flash de luz não percorrer todo o caminho até Houston - e mesmo que isso aconteça, o lampejo de luz não é com o que você deveria se preocupar.

Mas esta definição não se aplica muito claramente aos Minute Meteors de Melf, que, longe de serem flashes instantâneos na atmosfera superior, persistem no ar ao redor do lançador por dez minutos ou até que você perca a concentração. O Minuto de Melf Meteoros pode colidir com as coisas e explodir, o que poderíamos esperar mais de um meteoróide do que de um flash de luz. (Se você levar a posição científica à sua conclusão lógica, que tipicamente em julgar D & D você não deveria fazer, criar um meteoro exigiria a criação de um meteoróide ... nesse caso, você tem seu objeto tangível!)

É mais provável que os autores pretendam que os "meteoros" de Melf sejam entendidos no sentido não-científico do leigo de "uma rocha espacial que está em chamas". Isso é suportado pela obra de arte:

Agora, arte não é texto de regras, ilustradores não são designers de jogos e diretores de arte não são juízes de regras. Esta não é uma evidência incontroversa. Mas isso combina com uma idéia comum de "meteoros" em fantasia e ficção científica, que os designers podem razoavelmente esperar que os jogadores (até mesmo os astrônomos pedantes) reconheçam.

Assim, embora possam estar em chamas, e apesar de poderem explodir quando tocam alguma coisa, os Minute Meteors de Melf são essencialmente rochas, um exemplo paradigmático de um objeto.

... Mas eles podem não pesar o suficiente para serem alvos da Catapulta.

Olhando para aquela arte, os meteoros criados por este feitiço parecem ser do tamanho do punho do mago - e a parte sólida, dentro do halo de fogo, é um pouco menor. (Acredito que o maior meteoro no topo da imagem é dramaticamente diminuído). A composição dessas rochas em particular não é dada, e podemos imaginar uma gama de diferentes densidades. Mais uma vez, a arte não é um texto de regras.

O nome da magia diz "minuto", e a descrição da magia diz "minúsculo". (Ele não diz o termo de letra maiúscula "Minúsculo", que significaria "aproximadamente o mesmo tamanho de um sapo, gato, Dragão das Fadas ou Velociraptor".) Esses termos são imprecisos e dependem do seu quadro de referência, mas eles são evocativo. "Minuto" me faz imaginar um meteoro tão pequeno que seria difícil notar se ele não estivesse voando em sua cabeça enquanto estava em chamas.

Sem uma declaração específica do peso individual de um meteoro, chega-se a um julgamento. Especificamente, a chamada que você precisa fazer é: Se esse meteoro é um alvo legal para a Catapulta, o que significa que ele pesa um quilo, isso realmente se qualifica como minuto?

    
27.08.2018 / 18:09

Não, você não pode movê-los.

Six tiny meteors orbit around you for the spell's duration. When you cast the spell, and as a bonus action on subsequent turns, you can hurl up to two of the meteors to points you choose within 120 feet. It explodes if it reaches the point or hits a solid surface. Each creature within 5 feet of the explosion must make a Dexterity save. The explosion deals 2d6 fire damage on a failure, or half damage on a success.

Eles orbitam, e a única maneira de interagir com eles é tocá-los fisicamente, o que os faz explodir. Eles não são objetos interativos, além de explodir.

Além disso, eles são sem objetos.

For the purpose of these rules, an object is a discrete. inanimate item like a window, door, sword, book, table, chair, or stone, not a building or a vehicle that is composed of many other objects.

Eles não são inanimados, sendo objetos flutuantes, são um efeito mágico.

Há uma ambigüidade sobre se eles podem explodir antes do seu destino , mas se puderem, se o Feitiço da Catapulta foi usado neles e foi sólido eles iriam explodir. A catapulta provavelmente não produz um objeto sólido de qualquer tipo. Se eles não interagem, eles apenas continuariam orbitando.

Dito isto, o seu Mestre pode decidir executar a magia de maneira diferente, e assim você pode pedir a interação inventiva.

    
26.08.2018 / 14:54

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