Em primeiro lugar, se puder, você deve aguardar os guias de conversão, que serão gratuitos. Se, no entanto, você estiver ansioso, sugiro os seguintes indicadores.
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Substitua todos os monstros do antigo módulo por monstros das regras básicas DM. Mesmo com itens mágicos comuns. Use as diretrizes de orçamento do xp para reduzir ou aumentar o número de monstros, embora normalmente você possa manter os números das aventuras publicadas.
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Converta todas as porcentagens de habilidades em um CD. Entre 0-20% deve ser DC 25, de 21-40% deve ser DC 20, de 41% - 60% deve ser DC 15 de 61% -80% deve ser de DC 10. Para qualquer coisa mais fácil não ambos os dados rolando .
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Para a 3ª e a 4ª edição, decida se a tarefa deve ser fácil, difícil ou muito difícil e escolha a DC apropriadamente.
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Para monstros únicos e itens nativos, encontre um monstro ou item mágico que mais se assemelhe a ele e use essa mecânica.
O resto você pode jogar como está.