Há algum bom RPG de mesa para jovens jogadores iniciantes? [fechadas]

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Estou à procura de um divertimento fácil de entrar em RPG para os meus filhos. Poderia ser simples e baseado em cartão, ou mais "normal" no estilo de mesa. Eu estou procurando por algo menos sangrento e escuro, e mais divertido e fácil de entrar. Que jogos você já jogou com crianças pré-adolescentes que eles poderiam facilmente absorver e gostar de jogar?

    
por triptych 19.08.2010 / 22:06

23 respostas

Faça você mesmo. A idéia básica de um mestre de jogo que apresenta uma situação e pode dizer aos jogadores o que seus personagens estão fazendo, e que eles podem se divertir explorando suas opções, é realmente intuitiva para crianças pequenas. As premissas que a maioria dos RPGs sobre numeramento, alfabetização e savoirness de gênero são mortais para a maioria dessa audiência, por outro lado.

Eu me diverti com minhas duas filhas há algum tempo, quando elas tinham cinco e três anos, com um jogo de fazenda com:

  1. Um dado que eu peguei de algum livro infantil cujos rostos eram seis animais de capoeira, que eu usei para resolução de conflitos - basicamente distrações, como o que a galinha vai fazer agora? ou há um tumulto no chiqueiro, você quer ir lá e descobrir o que está acontecendo?
  2. Um livro com cenas de capoeira, a página aberta diz onde no quintal todos nós estamos
  3. Uma grande pilha de brinquedos de pelúcia, as garotas seguram uma, que são quem são, as outras são NPCs, e as garotas continuavam querendo mudar quem elas eram, o que é bom porque aumenta as opções de diversão no jogo;
  4. Uma pilha menor de coisas que eram coisas que eles poderiam usar para fazer as coisas ou porque eles decidiram que seus animais gostavam de tê-las.

Os sistemas de regras mais sofisticados são bons se você quiser (i) documentação, (ii) ajudar a entender um ambiente de jogo ou (iii) resolução complicada de conflitos. Eu ouso dizer que seus 5 anos é melhor sem.

Veja sistemas de regras muito leves; minha recomendação perene é Divertimento Máximo do Jogo . Você pode medir a capacidade de uma criança de dominar as regras do jogo pelo tipo de jogos de tabuleiro de que gosta.

    
18.01.2012 / 15:41

O Reino dos Príncipes é um jogo criado para crianças pequenas para adultos. Existem relatórios de jogos reais com jogadores a partir dos seis anos (no final dessa revisão; pesquise "O reino dos príncipes em jogo" para ir direto para a seção de jogo real, embora a revisão seja bastante informativa).

A geração de personagens é rápida e consiste apenas em decisões que são interessantes de se fazer, e a mecânica do jogo não restringe a maneira de abordar um problema, permitindo que a criatividade natural das crianças seja rapidamente traduzida em uma mecânica de resolução. >     

27.08.2010 / 01:55

Escolhemos D & D4e por várias razões para nossa família (crianças de 10 e 6 anos).

  • Meu filho (10) estava interessado nisso.
  • As duas crianças têm amigos que jogam.
  • Eles podem tocá-los facilmente e com seus amigos quando quiserem.

Francamente, não estou preocupado com a capacidade deles de "interpretar", eles têm isso.

Enquanto eu estou mais nas regras do que no final das coisas, a facilidade de 4e realmente me impressionou, e permite que eles brinquem com a mecânica e descubram como a mecânica funciona. o jogo tem sido, até agora, muito agradável para toda a família.

    
20.08.2010 / 19:18

Eu recomendaria Faery's Tale Deluxe , um RPG que foi produzido pela Firefly Games e impresso pela Green Ronin Publishing. Definitivamente ainda há elementos de fantasia, mas quanto ao lado mais sombrio das coisas e violência, é um jogo muito mais leve. Definitivamente dá mais de uma vibe de conto razoável do que qualquer coisa.

Ele também tem menos de 100 páginas, adequadamente ilustrado e leve ao sistema, embora não seja sem sistema. Ele também inclui algumas aventuras pré-fabricadas e alguns conselhos de barra lateral para jogos com crianças. Em vez de ser, por acaso, bom para brincar com crianças, é projetado especificamente para esse fim.

EDIT: Eu deveria acrescentar que eu respondi na veia da fantasia. Esse parece ser o lugar onde a maioria dos RPGs de "introdução" são - o que faz sentido, já que a fantasia é de longe o maior gênero de RPGs.

    
19.08.2010 / 22:56

Depende da idade. Como meus filhos envelheceram, passei por vários sistemas simples.

A primeira coisa que tocamos foi Shadows , um RPG grátis de Zak Arntson. Ele tem uma mecânica muito simples e se baseia muito em contar uma história, ao mesmo tempo em que introduz o conceito de pensar sobre como seu personagem reagiria. É um importante conceito de RPG para um jovem jogador compreender que ele não está jogando sozinho.

De lá, passamos para o Faery's Tale , dos jogos da Firefly. Isso tem um pouco mais de estruturas padrão de RPG, como fichas de personagem, assim como estatísticas e saúde para rastrear.

Em seguida, vou experimentar o Mouse Guard. Meu filho mais velho tem gostado das graphic novels e toda a premissa do mouse contra animais capturou sua imaginação.

    
20.08.2010 / 15:09

Já existem algumas respostas excelentes, mas deixe-me fazer uma sugestão baseada na experiência real: Star Wars Saga Edition. WOTC não detém mais a licença, mas tanto os livros quanto as miniaturas permanecem bastante disponíveis. Muitos escreveram sobre o sistema de jogo em outros lugares, mas acho que ele realmente é um "sistema elegante para uma era mais civilizada". Heh.

Experiência pessoal: Eu corri este jogo por três anos ou mais para meus filhos. Enquanto suas idades atualmente abrangem de 3 a 11 anos, tem sido bastante agradável. As crianças sempre gostam de brincar e não parecem ser limitadas pelas regras; Invariavelmente, surge ideias e ações que ficariam muito à vontade nos filmes.

Por que eu acho que funciona?

  1. As crianças estão familiarizadas com Star Wars, viram os filmes ou os desenhos animados, brincaram com os legos ou bonecas (oops desculpe figuras de ação), então há uma compreensão básica de que a ação é "over-the-top" "e a galáxia está na balança. Mas, mais ainda, as linhas entre bom e ruim são bem simples. Nós não precisamos entrar em discussões filosóficas, um KNOWS Darth Vader de sete anos é uma má notícia e qualquer um que trabalhe para / com ele é um problema. E é "seguro" - bom, eventualmente, vencer, mas não sem alguns problemas ao longo do caminho.

  2. A mecânica do jogo para esta versão das regras pode ser bem simples. A matemática básica do d20 e você vai embora. É claro que além do livro de regras central, as opções florescem, mas não de uma maneira descontrolada. Além disso, a comunidade é excelente, com alguns recursos que facilitam a velocidade e a diversão.

Em suma, isso funcionou muito bem para nós de uma forma que outros sistemas não têm. YMMV.

    
23.01.2012 / 16:37

Se seus filhos mais novos estiverem em super heróis, sugiro a descrição das qualidades descritivas da prosa Truth & Justiça . Para contos de fadas, há também O Zorceror de Zo .

O PDQ é realmente leve nas regras, permitindo a criação rápida e rápida de personagens e personagens, com muito espaço para bônus por criatividade e coisas do gênero. Além disso, os livros contêm boa discussão sobre o tom dos diferentes gêneros.

    
19.08.2010 / 23:26

Eu sou parcial para A vida secreta dos homens de gengibre por Annie Rush, um jogo que é muito fácil de ensinar aos jovens enquanto é aberto o suficiente para intrigá-los. Além disso, você pode comer seu personagem quando terminar.

Outros jogos que minha esposa e eu usamos com sucesso com crianças de 5 a 12 anos incluem Toon, o RPG Star Wars da West End Games, e a antiga versão TSR da Marvel Super Heroes. E embora não seja um RPG, acho que Era uma vez é um ótimo jogo de contar histórias que a maioria das crianças - e a maioria roleplayers - iria desfrutar.

    
15.11.2010 / 16:39

InSpectres é um jogo simples e fácil de executar que nunca falhei se divertir jogando. A premissa é que você faz parte de uma empresa iniciante de investigadores sobrenaturais. O jogo dá muita margem de manobra para definir um tom específico na ficção. Há um pdf gratuito e livre do jogo, bem como um suplemento gratuito centrado em torno de crianças pequenas chamadas Speckers .

    
19.08.2010 / 22:41

Você não mencionou quão jovens são seus filhos. Meu filho tem três anos, e nós nos divertimos muito jogando Argyle e Crew .

Você começa fazendo um fantoche de meias (soppet) para cada jogador (você inclui). Cada soppet tem apenas dois olhos e uma boca como padrão, mas tem dois extras na criação.

Meu filho, arrebatado por "Como treinar seu dragão", queria um soppet de dragão, então eu desenhei narinas (que permitem que o soppet cheire) e desenhei asas em um papel, que meu filho coloriu e cortamos e colamos ao seu soppet (agora ele pode voar). Ele transmitiu o processo de criação.

Depois que terminamos nossa primeira aventura, cada um de nós conseguiu adicionar um extra ao soppet.

As regras ocupam cerca de oito páginas (incluindo algumas variantes) do PDF de 34 páginas, e é um prazer ler com exemplos de cenário, regras avançadas para crianças não tão jovens, insights sobre como use o jogo como um dispositivo de ensino, etc. Se você tem crianças pequenas (4 a 104, de acordo com o livro), você não pode errar aqui.

    
11.12.2012 / 16:37

Está fora de catálogo agora, mas um jogo que eu recomendo é o Pokémon Jr. Jogo de Aventura: Pokémon Emergency! Ele oferece uma aventura muito linear e guiada, mas incentiva as crianças a usar sua imaginação. Eu joguei com meus filhos no ano passado, e nos divertimos muito com isso. (Eles teriam sido 7 e 9).

Você pode não considerar este um RPG, mas acho que é. Mesmo se não o fizesse, no entanto, eu ainda consideraria um bom jogo de pré-RPG para os jogadores mais jovens.

Outro título infelizmente fora de circulação que eu recomendo é Príncipe Valente: O Jogo de Contar Histórias por Greg Stafford. Nem você nem seus filhos precisam conhecer o Príncipe Valiant para apreciar este jogo. Simples "conhecimento pop" dos cavaleiros deve ser suficiente. Qualquer Arthuriana pode servir de inspiração adicional. Eu acho que este é simplesmente um dos melhores RPGs introdutórios já publicados, e eu acho que poderia funcionar bem para o jogo da campanha também.

Eu joguei algumas sessões com meu filho quando ele era mais jovem. Eu acho que quando ele tinha uns 5 ou 6 anos eu achava que ia muito bem e nós gostávamos muito. Usei alguns dos exemplos de aventura / encontros do livro, além de improvisar uma aventura "resgate a princesa do castelo do dragão".

Eu também devo acrescentar que eu acho que este jogo seria muito bom para o GM inexperiente, seja um pai ou uma criança.

Outra sugestão de falta de impressão: o c. Conjunto Básico de D & D de 1981 editado por Tom Moldvay. Isso foi bom o suficiente para mim e meus amigos quando eu tinha 10 anos. (E é um jogo que eu ainda jogo hoje).

Eu joguei algumas sessões com meu filho quando ele tinha 5 ou 6 anos. Foi divertido, mas eu acho que este jogo é mais adequado para crianças com mais de 10 anos. Além disso, eu acho que ele não brilha de verdade em um em um (um DM + um jogador) como estava com apenas meu filho e eu.

Acho que este jogo funciona bem para as crianças com mais de 10 anos, mesmo com a falta de um DM experiente ou adulto interessado. Como foi assim que eu e meus amigos começamos.

Em termos de sistema, o c. 1983 Basic Set editado por (nosso próprio) Frank Mentzer é idêntico, tanto quanto eu posso dizer. (As diferenças entre 1981 e 1983 D & D não aparecem até o Conjunto de Especialistas.) A apresentação é diferente, e muitas pessoas a acham ainda mais acessível do que o conjunto de 1981.

O Labyrinth Lord é um retro-clone do Basic / Expert D & D de 1981, então eu diria que seria uma alternativa adequada na impressão. Embora eu ainda não tenha tido experiência jogando com crianças ainda.

    
16.11.2010 / 15:57

Eu recomendo altamente Aventura do Calabouço Infantil

Um de meus amigos tem dois garotos (cerca de 6 anos) e eles adoraram esse jogo, ele está constantemente blogando sobre suas aventuras e eles estão sempre o incentivando a tocar um pouco mais!

Inicialmente, ele tem idades entre 3 e 6 anos e há apenas uma estatística (HP) que eles jogam usando seus próprios brinquedos, enquanto os heróis e seus blocos / lego / etc fazem a masmorra. Para as crianças mais velhas, há mais opções que envolvem recortes de papelão e mais estatísticas.

Dê uma olhada, são apenas $ 6, o que é realmente um roubo.

    
25.06.2013 / 11:34

Eu recomendaria enfaticamente a introdução de crianças pré-adolescentes no Broomstix (as folhas grátis de pdf e de caracteres para as quais podem ser encontrado em "free stuff", um jogo de RPG de Harry Potter. A grande coisa sobre este jogo é que ele

  • é um mundo familiar a quase todas as crianças em idade escolar
  • é facilmente adaptável à idade - as crianças mais novas podem procurar o chapéu de classificação que falta, enquanto as crianças mais velhas podem competir no copo triwizard ou lutar contra os comensais
  • tem vários recursos on-line de apoio (embora não diretamente relacionados), incluindo wikis com compêndios de feitiços e criaturas mágicas.

Eu joguei uma adaptação homebrew deste jogo com meus sobrinhos (6, 8 e 10) e eles nunca quiseram parar de jogar!

    
07.05.2012 / 02:10

Não tenho certeza da idade dos seus filhos, mas meus 11 e 9 anos de idade jogam D & D4E. O jovem de 11 anos está no ponto em que ele se junta a jogos no encontro semanal que eu não estou usando ou jogando, ele é capaz de lidar com o jogo sozinho. Para o meu 9 anos de idade, eu ainda o mantenho na mesma mesa onde estou ou DMing ou interpretando outro personagem. Ambos gostam de criar personagens no construtor de personagens.

    
30.08.2010 / 15:52

Os magos lançaram "Heroes of Hesiod" em abril de 2010. É um download gratuito de uma versão modificada do DnD criada para jovens (pense na escola primária). O jogo é divertido e vem completo com distintivos que você imprime e recorta para cada jogador ao término. É muito fofo e fácil de executar.

    
22.01.2012 / 17:39
No momento, estou testando um jogo chamado Story Realms, que é um jogo de RPG que faz parte de um jogo de RPG voltado para os jogadores mais jovens. Você pode encontrar o fórum deles aqui: link

Eu também concordo em fazer o jogo sozinho. Eu lembro de aprender a jogar dessa maneira. Eu tinha um ótimo GM que fazia o jogo ser mais simples para nós, jogadores mais jovens, e foi incrível!

Há também o meu próprio RPG, o Challenger , que pode ser baixado gratuitamente em todos os formatos pela internet. Eu tentei evitar temas obscuros e torná-lo jogável por jogadores de todas as idades. Eu tenho uma nova versão que sai em breve, e espero que seja ainda melhor. Eu tentei focar o jogo em storytelling e role-playing em primeiro lugar. O sistema de combate também é altamente simplificado para tornar mais fácil de correr e mais rápido de entender e jogar para que você possa voltar para as coisas boas do jogo. Eu adoraria qualquer opinião sobre o sistema de jogo, se alguém estivesse disposto. Minhas informações de contato estão na página de direitos autorais do livro.

    
18.07.2012 / 00:47

Obviamente, você se beneficiará do uso de jogos flexíveis com mecânica mínima, mas há muitos deles. Aqui estão alguns especificamente orientados para serem amigas da criança:

  • A vida secreta dos homens de gengibre

    Cozimento e aventura em um pacote puro. E quando terminar, você sempre poderá comer as fichas de personagem.

  • Inspectres

    Ghostbusters contra o mundo, com uma mecânica simples baseada em d6, resultados controlados pela imaginação dos jogadores e apenas cinco stats / skills para se preocupar.

  • Flatpack

    Um Kickstarter recente e ainda não lançado, mas parece promissor - pós-apocalíptico sem ser sombrio ou sombrio, e com uma premissa bizarra e maravilhosa. E qualquer jogo que se refira ao GM como "The Troublemaker" está fazendo algo certo.

25.06.2013 / 12:15

Dependendo dos próprios gostos, posso recomendar três mecanismos de jogo diferentes que usei com crianças.

Túneis e Trolls - qualquer edição. Se as crianças podem lidar com rolando e adicionando pilhas de dados (um personagem inicial típico está rolando entre 3 e 10 dados para atacar). Requer acréscimos nos dois dígitos, mas, por outro lado, é simples e encoraja a narrativa. Deluxe Edition deve ser lançado em breve; 4E, 7E e 7.5E estão todos disponíveis em PDF no DriveThroughRPG. Se eles querem jogar monstros, o jogo de companhia, Monsters Monsters, também está disponível em PDF. Meu agora 14 YO jogou isso aos 9 anos, e foi relativamente desafiado em matemática, mas foi capaz de jogar, já que é tudo mais.

Star Wars: Edge do Império . O problema aqui é que muitas ações estão levando mais de 8 dados para rolar, então uma taça de dados é essencial. Meu 9yo joga isso com a gente. O cancelamento dos resultados é bem tratado pelas crianças. A caixa Beginner é uma aventura direta que eu escolhi crianças de 9 até o final e isso ensina bem o jogo. Se você gosta, não é difícil fazer a transição de crianças do jogo iniciante para o jogo completo. Maior problema, despesa - corebook mais dois conjuntos de dados, você está olhando em US $ 60 - $ 90. Listas de caixa de iniciante por US $ 30, inclui um conjunto de dados e tem apenas alguns rolos que precisam de mais dados. Seus polys padrão podem ser usados, mas são realmente sub-ótimos. Além disso, como ele suporta rolagens opostas para outras ações que não sejam de combate, ele incentiva fracamente o jogo "Matar todos em" .

Mouse Guard Eu também corri para um par de 10 anos de idade, e meu então 9 anos jogou com os adultos antes de conseguir um amigo em uma sessão. d6, contar sucessos e, geralmente, apenas 4-6 por rolo. Além disso, está jogando ratos antropomórficos. A geração de personagem é um pouco envolvida, mas pode ser feita em 15 minutos com uma ficha de personagem. Note que ele também usa a mesma mecânica básica para combate, debates e uma variedade de outros conflitos estendidos, por isso encoraja soluções não relacionadas a combate. Problema: Difícil de obter uma cópia diferente de PDF. E as listas de conjuntos de caixas por US $ 80.

Uma quarta recomendação, mais fraca, faz fronteira com o jogo de tabuleiro (e pode ser jogado como jogo de tabuleiro, RPG ou ambos): "> Battlestations! . Se as crianças quiserem apenas fazer "matar todos" jogos do tipo, tudo bem. Há uma aventura de Roleplaying para o jogo: O Planeta do Dr. Moreau. Os autores quando perguntados se é RPG ou jogo de tabuleiro geralmente não respondem, ou se respondem, "sim". Meu então 10yo foi capaz de jogar de forma eficaz; a matemática é limitada, mas planejar com antecedência pode estar tentando. Tematicamente, está relacionado a Star Trek, mas com mais tiroteios. (Link é para Boardgamegeek, porque os mods se recusaram a dar uma segunda entrada quando a RPGGeek foi aberta.)

    
15.03.2014 / 08:58

Já ouvi coisas boas de colegas jogadores com crianças sobre rpgKids . Pode ser melhor descrito como um Dnd simplificado e simplificado.

    
14.05.2012 / 19:23

Que tal Mice e Mystics? É um excelente jogo para crianças.

Outra coisa que meus filhos curtem são os jogos da série DND Wrath of Ashardalon, Legend of Drzzt e o nome do primeiro deles está me iludindo, mas é um jogo de mansão vampira. Todos os três são perfeitos para crianças.

    
13.04.2013 / 06:17

Advanced Fighting Fantasy , reedição da Arion Games. Apenas três core Stats - Skill, Stamina e Luck, com apenas mais 2 para os usuários de magia - Mana e Magic.

    
25.06.2013 / 21:30

Eu estou achando o Pathfinder muito fácil de pegar para as crianças, já que na verdade é o primeiro RPG que eu apresentei aos meus filhos. Minha filha mais nova tem 9 anos e ela adora, minha segunda mais nova tem 16 anos e ela está tão encantada com isso que está fazendo com que algumas de suas amigas venham até a próxima semana e que elas queiram brincar.

Deixe-me acrescentar uma advertência: Estamos jogando com a Caixa para iniciantes que tem um conjunto simplificado de regras e dá-lhe um cenário muito básico para começar. O legal disso é que, à medida que seus filhos (e meus) envelhecem, existem centenas de campanhas que podem ser adicionadas ao sistema e feitas para torná-lo mais complicado e interessante para os pensadores que se tornam mais críticos à medida que envelhecem.

Outra opção, embora cara, já que o jogo está fora de catálogo agora, é Amber Diceless. Se você ainda puder encontrar uma cópia, as regras serão muito fáceis de aprender. Folha de personagem de uma página, o combate é basicamente comparar a soma de valores de caracteres diferentes. Fora isso, é tudo uma história. Parece que uma nova versão do Amber diceless book custa 127 dólares na Amazon: link O Amber diceless é baseado no mundo de Amber e os Tribunais do Caos pelo falecido Roger Zelazny. Se você quiser mais informações que não estejam na citação da amazon ou se as informações da wiki forem muito obscuras na leitura, sinta-se à vontade para me passar e eu lhe darei um resumo do mundo, eu vivi isso por uns bons dez anos na minha juventude.

Todas as crianças são diferentes em seus gostos / desgostos e o que clica com elas, embora muitas vezes você tenha que prestar atenção em que tipo de coisas seus filhos gostam. Eu tenho algumas sobrinhas e sobrinhos que nunca conseguiram compreender a idéia da Magic, mas quando eu tentei Pokémon (não sou fã de mim mesmo, mas para cada um deles) eles apenas comeram. Então, é uma questão de ler seu público.

    
15.03.2014 / 02:45

O DriveThruRPG tem um produto chamado FirstFable que é destinado a crianças pequenas.

Os personagens têm três atributos e três ou mais 'Brilhos' (habilidades) e uma ou mais fraquezas. Eles combinam atributos e brilhos para fazer um pool de dados (que não vai passar de 5 a 6, a menos que eles realmente se concentrem em uma coisa) dos D6s. Eles rolam aqueles, e em 5 ou 6 eles ganham uma 'estrela' (sucesso). 'Coisas Especiais' (itens mágicos, companheiros de animais, etc) podem adicionar estrelas, mas apenas algumas vezes.

O sistema é realmente fácil de entender, extremamente personalizável e pode ser adaptado para crianças de qualquer idade (desde que eles saibam os números de 1 a 10 e possam fazer um acréscimo mínimo).

A melhor parte é que todo o sistema é livre . Isso inclui os livros específicos para cada tipo de personagem (pirata, cavaleiro, príncipe das fadas e guarda dos animais).

Eu gosto deste sistema porque ele é flexível, pode envolver aventuras que são tão simples ou complexas quanto você gosta, ele introduz a mecânica de pool de dados e realmente exercita a imaginação. Realmente, parece-me com Exalted (ou outro jogo White Wolf) com toda a angústia e complexidade drenadas.

    
25.06.2013 / 17:00