Encontrando alternativas para rogues em campanhas

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Em poucas palavras, eu estou olhando para participar de um jogo, mas parece que o tipo de personagem que eu jogo frequentemente (trapaceiro), foi feito por todos os outros no grupo. Existem outras classes ou subclasses que seriam adequadas para alguém que geralmente joga com jogadores desonestos?

EDIT: Para elaborar sobre o que eu gosto sobre o papel, principalmente a maneira que você não precisa estar contando com força ou magia para sobreviver, mas por engano, engano e marcante quando a oportunidade se apresenta. Além disso, eu os acho mais fáceis de jogar como personagens mais malignos / neutros, o que é uma grande mudança de ritmo (se eu fizer outras classes, geralmente estou no bom reino, ainda que caótico).

    
por canadiancreed 31.08.2011 / 22:57

6 respostas

Você também pode desfrutar de um Bardo .

Embora eles sejam frequentemente dispensados na versão 3.5, Bards podem realmente fazer algumas coisas incríveis.

Eu planejei um Bardo sorrateiro / trapaceiro para uma campanha que nunca aconteceu:

  • Suas opções de feitiços eram mágicas de ilusão, grease, retirada rápida, etc . Quase todos os feitiços poderiam ser usados para evitar ou escapar do combate direto. E se fosse inevitável, você poderia sempre deixar uma camada de graxa entre você e flechas de fogo enquanto elas deslizavam.

  • Ele tinha uma espada curta e um arco e usava uma armadura leve. Como uma nota lateral, acredito que os Bardos não sofrem penalidade de falha ortográfica devido à blindagem leve!

  • Suas habilidades eram furtivas, pesquisar, ouvir, etc.

O componente musical não é tudo para os Bards :).

    
01.09.2011 / 13:49

Ao ler sua descrição, parece que você está interessado em interpretar certos traços de personalidade mais do que as habilidades e habilidades desonestas específicas. Meu conselho é que você jogue qualquer aula que quiser, dando ao seu personagem os modos que você gosta.

  • Em vez do lutador com 18 de força, uma espada grande e uma placa de sinalização consideram jogar um cuja estatura é a destreza mais alta, usa armadura de couro e gosta de jogar adagas das sombras.

  • Em vez de um mago que atira bolas de fogo e convoca demônios, faça um mago que usa invisibilidade, silêncio, sono, etc. para alcançar seus objetivos.

  • Evite o estereótipo de paladino legal e estúpido e jogue um fraco que se tornou paladino depois de crescer no submundo de uma cidade grande. Ele quer consertar as injustiças que viu, mas sabe que chutar portas e contar a verdade completa e inadulterada não o levará a lugar nenhum. Então ele confia em mentiras brancas e assiste das sombras, esperando o momento certo para derrubar o mal, constantemente andando uma linha tênue entre os ideais que ele jurou defender como um paladino e o mundo real que ele é obrigado a viver.

Resumindo, crie um background para o seu personagem que combine com o que você gosta de jogar . Não há necessidade de se limitar a uma ou duas aulas para isso, já que qualquer classe pode suportar qualquer personalidade.

    
01.09.2011 / 03:16

Factotum ou Binder

O factotum é ainda mais um "machado de todos os ofícios" do que um trapaceiro . Embora menos "ataque furtivo" do que um ladino, eles podem jogar da mesma maneira e são ainda melhores em habilidades. Eles são um complemento muito aceitável para os rogues, podendo ser generalistas para cobrir quaisquer lacunas de habilidade que os ladinos deixam.

Binder é um pássaro estranho. Mas a notável versatilidade de alguns ligantes pode apresentar uma mecânica "semelhante a contornar o desafio". Seu principal apelo, para mim, é a capacidade de dizer "vou tocar um X " hoje e, em geral, conseguir realizá-lo. Dessa forma, você pode cobrir os buracos que aparecem na composição do seu grupo, como a situação merece, evocando também os elementos de um ladino. Malphas em particular, faz a maioria dos trapaceiros [redigidos] com inveja. É um complemento incrível para uma festa desonesta por suas capacidades de exploração. Você, literalmente, tem seu próprio UAV para voar. Naberius é fantástico para o "Eu vou ser hoje talismã". e as capacidades do self do disfarce permitem sneaks incrivelmente divertidos baseados em bluff. É é uma classe não trivialmente complexa, no entanto. Certifique-se de ler o manual antes de pular dentro Se você estivesse indo roguish-binder, eu iria mergulhar meu primeiro nível em ladino ou factotum para as habilidades (e depois agarrar Able Learner) Illumians também apresentam uma sinergia fantástica, como eles têm dialable sinergias também.

Deixe um comentário se você estiver procurando por outros domínios que o rogue gosta, e eu adicionarei a este post com base nos requisitos que você descreve.

    
31.08.2011 / 23:07

Como alguém que costumava jogar Rogues ou Assassinos, sempre que aquele rolo não estava disponível, ou eu me sentia cansado disso, eu jogava um Ranger ou um Monk. Se eu quiser focalizar minha atenção na habilidade de diplomacia ou blefe, eu posso escolher um bardo.

    
01.09.2011 / 16:08

Se você gosta de um personagem "sorrateiro", mas não um ladino, eu diria que o Complete Scoundrel é o livro para você. Tem PrCs, opções de personagem, talentos e truques de habilidade para cada classe, mas olhando para estas classes de outro ponto de vista, o de alguém que depende de sua astúcia e suas habilidades ao invés de sua força ou sua conjuração. De lutadores a clérigos e monges a magos e feiticeiros, este livro terá algo para você que eu acredito.

    
09.01.2012 / 22:54

O Beguiler ou Spellthief são excelentes opções que oferecem alguma sobreposição com o Rogue enquanto possuem seu próprio nicho:

  • O Caldeirão é o lado negro do Bardo, em muitos aspectos. Eles ficam trapfinding, Illusion & Feitiços de encantamento e uma boa quantidade de pontos de habilidade.

  • O Ladrão de Feitiço fica Arfante e Ataque Furtivo como um Ladino (uma multiclasse entre eles pode te colocar à frente de um dado!) enquanto oferece seu próprio giro em coisas sendo capaz de roubar magia dos oponentes e usá-la contra eles .

02.08.2017 / 08:51