O dano de ataque furtivo causa dano máximo em um acerto crítico?

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Eu tenho tentado encontrar uma decisão oficial sobre isso. Em nossa campanha, atualmente, o Mestre diz que um dos dados do ataque furtivo causará dano máximo e eu rumo para o outro.

    
por Ted Ballou 24.11.2010 / 19:11

6 respostas

Sim, Sneak Attack e outras habilidades de dano do atacante ( Hunter's Quarry , etc.) são maximizadas. Os únicos dados que você joga são aqueles dados que você recebe especificamente por causa do acerto crítico. Por exemplo, dados de bônus de uma arma mágica. Tudo o resto é automaticamente maximizado. Consulte aqui .

De Critical Hit [ ddi ]

Maximum Damage: Rather than roll damage, determine the maximum damage you can roll with your attack. This is your critical damage. (Attacks that don’t deal damage still don’t deal damage on a critical hit.)

Extra Damage: Magic weapons and implements, as well as high crit weapons, can increase the damage you deal when you score a critical hit. If this extra damage is a die roll, it’s not automatically maximum damage; you add the result of the roll.

    
24.11.2010 / 21:16

Observações críticas :

Maximum Damage: Rather than roll damage, determine the maximum damage you can roll with your attack. This is your critical damage. (Attacks that don’t deal damage still don’t deal damage on a critical hit.)

Extra Damage: Magic weapons and implements, as well as high crit weapons, can increase the damage you deal when you score a critical hit. If this extra damage is a die roll, it’s not automatically maximum damage; you add the result of the roll.

"O dano máximo que você pode causar em seu ataque" é agradavelmente inequívoco. Todos os dados fazem parte do "dano roll" em 4e, não há conceito de "dano de precisão". A linha de dano extra amplifica o significado ordenadamente, explicitamente observando que você só joga dados para "high crit" e "magic weapon crit".

    
24.11.2010 / 22:04

Ted Buddy, a última coisa que você precisa é de um dano extra de 1d6 em todos os seus ataques furtivos ...

Lendo os links, os únicos dados que não estão no máximo são dados que você ganha, porque o hit foi um sucesso decisivo. Você recebe o dano de ataque furtivo, independentemente de se o acerto foi crítico ou não, portanto, eles estão de fato no máximo quando você marca um ponto crítico.

Adaga: 1d4 (4), Ataque Furtivo: 2d8 (16) = 20 Dano em um acerto Crítico, ponto final.

    
26.11.2010 / 15:47

De acordo com o Livro do Mestre, p. 118, o dano do poder em si é maximizado, enquanto "dano extra", que parece incluir dano de Ataque Furtivo, são rolados normalmente.

    
24.11.2010 / 19:49

Soa como uma regra da casa para mim. O P.H.B. diz que uma espreitadela causa dano extra se o ataque acontecer. Esse dano é baseado no nível do personagem. PHB1 página 117.

A mecânica de jogo de um ataque é uma chance de acertar usando um poder ou ataque básico, e em um golpe, um teste de dano aleatório. Ataque furtivo dá-lhe um bônus de 2d6 no primeiro nível ou 2-12 de dano possível. Soa como o D.M. está dando uma base 6 + 1d6 para você atacar furtivamente. Torna o seu ladino um pouco mais letal.

Não onde nas regras diz. Max um morre e rola o outro.

Eu tive uma discussão semelhante com os meus jogadores e viemos com a idéia de que se você fizer um 20 natural, isso não afeta o bônus de Ataque Furtivo, assim como não afeta o dano crítico. Veja a página 225 PHB1 - Seção Crítica.

    
24.11.2010 / 19:32

Eu tenho que te dizer que seus jogadores são uma raça especial. Eles propositalmente e conscientemente nerf eles mesmos.

Um ataque é qualquer coisa que comece com um ataque e termine com um erro ou dano.

Um acerto crítico tem a seguinte propriedade: Dano máximo: em vez de causar dano, determine o dano máximo que você pode causar com o ataque.

Note que isto não (por mais tempo) diz POWER. Diz ataque.

Rogue Nvl 21 com 10 Dex e Blood Iron Dagger +5

Ataque Básico (1 ataque) Crit: 9 + 5d10 de dano

BA + Ataque Furtivo [5d6] (1 Ataque) Crit: 39 + 5d10 de dano

BA + SA [5d6] + Luvas do Ladrão de Sombra (escondido) (1 ataque): 45 + 5d10 de dano

BA + SA [5d6] + SGloves (oculto) + Braçadeiras Serpentinas (oculto) (1 ataque): 53 + 5d10 de dano.

Qualquer coisa que agregue dano ao ataque original, em vez de fazer um novo ataque, é maximizada como parte do ataque original. Dano adicional adicionado especificamente devido a um crítico é o único dano não maximizado. Como também afirmado na definição de crit.

Não sei ao certo como alguém acha que isso está sujeito a interpretações, ou por que eles gostariam de nerf eles próprios.

    
08.05.2012 / 10:31