Tibbits, junto com a maioria das raças de jogadores, na verdade não têm Dados de Vida Racial, mas a maioria das criaturas (especialmente monstros não jogáveis) tem, em alguns casos, exclusivamente .
Compare a entrada do monstro elfo ao entrada de monstro troll : o guerreiro elfo lista apenas o dado de 1d8 da classe warrior, mas o caçador de trolls lista os 6d8 de" ser um troll "também como o 6d8 de "ser um ranger de nível 6". Além disso, observe isso na parte inferior da página de trolls:
Trolls As Characters
Troll characters possess the following racial traits.
- Racial Hit Dice: A troll begins with six levels of giant, which provide 6d8 Hit Dice, a base attack bonus of +4, and base saving throw bonuses of Fort +5, Ref +2, and Will +2.
( ênfase meu)
Note que o troll básico não é um "troll warrior", mas apenas um troll. O troll básico tem níveis de classe no ; tem apenas dados de sucesso raciais. Um troll tem seis dados de sucesso só porque é um troll, mesmo sem níveis de classe. Se aquele caçador de trolls tivesse tomado os níveis em bárbaro em vez de ranger, teria 6d8 + 6d12 dados batidos; se tivesse tomado níveis no mago (como uma escolha ruim como seria), teria 6d8 + 6d4.
Uma criatura sem dados de ataque racial, como elf ou tibbit, deve ter pelo menos um nível em pelo menos uma classe, porque nenhuma criatura pode ter dados de acerto zero. Sem dados raciais, eles devem ter níveis de classe. Mas eles usam seus dados de classe (e outros recursos), não as estatísticas dos dados raciais associados ao seu tipo.
No final, o tipo humanóide monstruoso do tibbit fornece os traços:
Traits
A monstrous humanoid possesses the following traits (unless otherwise noted in a creature’s entry).
- Darkvision out to 60 feet.
- Proficient with all simple weapons and any weapons mentioned in its entry.
- Proficient with whatever type of armor (light, medium, or heavy) it is described as wearing, as well as all lighter types. Monstrous humanoids not indicated as wearing armor are not proficient with armor. Monstrous humanoids are proficient with shields if they are proficient with any form of armor.
- Monstrous humanoids eat, sleep, and breathe.
Mas não os recursos, que são características de cada dado racial:
Features
A monstrous humanoid has the following features.
- 8-sided Hit Dice.
- Base attack bonus equal to total Hit Dice (as fighter).
- Good Reflex and Will saves.
- Skill points equal to (2 + Int modifier, minimum 1) per Hit Die, with quadruple skill points for the first Hit Die.
Esses recursos são usados apenas por humanoides monstruosos que têm dados raciais, por exemplo, hags .