Existe uma maneira de gerar rapidamente uma biblioteca para os convênios do Ars Magica?

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Existem ferramentas ou técnicas que podem rapidamente preencher uma biblioteca para uma aliança Ars Magica? Sempre que eles visitam uma aliança, o jogador procura a biblioteca e eu não conheço nenhuma boa maneira de gerá-la rapidamente.

    
por Brian Ballsun-Stanton 05.10.2012 / 10:53

4 respostas

Bem, oficialmente, não consigo pensar em uma.

No entanto, vamos construir uma tabela para você. Primeiro Passo - veja o que é mais provável que seja coberto.

  • Artes:
    • 5 técnicas: Creo, Rego, Muto, Intellego, Perdo
    • 10 formas: Animal, Aquam, Auram, Corpus, Herbam, Ignem, Imaginem, Mentem, Terram, Vim.
  • Habilidades:
    • Talentos: fineza, penetração
    • Competências: Certámen, Parma Magica
    • Conhecimentos: Sabedoria Enigmática, Conhecimento das Fadas, Lei Hermética, História Oculta, Teoria da Magia, Outras Lores
  • Grimórios
  • textos de laboratório

Podemos eliminar talentos e habilidades, já que eles não podem ser melhorados pelo estudo

Então, isso deixa:

  • Artes:
    • 5 técnicas: Creo, Rego, Muto, Intellego, Perdo
    • 10 formas: Animal, Aquam, Auram, Corpus, Herbam, Ignem, Imaginem, Mentem, Terram, Vim.
  • Habilidades:
    • Conhecimentos: Sabedoria Enigmática, Conhecimento das Fadas, Lei Hermética, História Oculta, Teoria da Magia, Outras Lores
  • Grimórios
  • textos de laboratório

Então, acho que uma tabela de dois níveis está em ordem.

Nível 1:

1 technique
2 form
3 form
4 knowledge
5 grimoire
6 lab text
7 other

Hum ... um pouco curto. Vamos adicionar um espaço extra de Tech, Form e Knowledge e preencher as duas sub-tabelas óbvias:

Category        Techniques    Forms 
1 Technique     1 Creo        1 Animal
2 Technique     2 Creo        2 Aquam
3 Form          3 Intelego    3 Auram
4 Form          4 Intelego    4 Corpus
5 Form          5 Muto        5 Herbam
6 Knowledge     6 Muto        6 Ignem
7 Knowledge     7 Perdo       7 Imaginem
8 Grimoire      8 Perdo       8 Mentem
9 Lab Text      9 Rego        9 Terram
0 Other         0 Rego        0 Vim

Então, nos conhecimentos ... A sabedoria enigmática é rara - e uma coisa Criamon. Pulou. Fada Lore deveria ser mais comum se houvesse Merinita presente ... O grande, tho, deveria ser Magic Theory. Vamos mudar o slot 6 para Magic Theory e colocar os outros em uma sub-tabela.

Category        Techniques    Forms       Knowledges
1 Technique     1 Creo        1 Animal    1 Hermetic Law
2 Technique     2 Creo        2 Aquam     2 Hermetic Law
3 Form          3 Intelego    3 Auram     3 Occult Lore
4 Form          4 Intelego    4 Corpus    4 Occult Lore
5 Form          5 Muto        5 Herbam    5 Faerie Lore
6 Magic Theory  6 Muto        6 Ignem     6 Member Specific
7 Knowledge     7 Perdo       7 Imaginem  7 Local Lore
8 Grimoire      8 Perdo       8 Mentem    8 Natural Lores
9 Lab Text      9 Rego        9 Terram    9 Political Lores
0 Other         0 Rego        0 Vim       0 Specific Regio Lores

Grimoires ... precisam de uma tabela para determinar o tipo.

General Type
1-3 Private Grimoires of deceased magi
4-7 public grimoires of deceased magi
8-9 Public grimoires of members
 0  other.

Arts                                 Levels
1-2 1 form 1 technique               1-4 5 to 1d5x5 
3-4 1 technique, all forms           5-7 1d5x5 to low+(1d5x5)
5-6 1 form, all techniques           8-9 1d5x5 to low + 1d10x5
7-9 1d5 techniques, 1d10 forms        0  1d10x5 to low+1d10x10
 0  Non-Hermetic
    
05.10.2012 / 21:55

Você pode trapacear: pergunte o que o personagem está procurando, faça-o rolar $ skill.

  • Se a solicitação for inviável, não importa a rolagem, nada será encontrado.
  • Se a solicitação for viável e o teste falhar, eles não encontrarão nada.
  • Se a solicitação for viável e o teste for bem-sucedido, eles encontrarão um volume contendo as informações.
  • Se uma crítica for lançada, algumas informações são exibidas para gerar um gancho de plotagem. Qualquer um bom ou ruim ou apenas algo estranho ...

Como eu disse no meu comentário, as bibliotecas medievais estavam uma bagunça e exigiam um trabalho sério para encontrar um livro, mesmo sabendo que ele estava lá. O mosteiro / biblioteca de O nome da rosa deve dar-lhe um bom visual se você estivesse procurando por inspirações. Este ensaio parece descrever bem as bibliotecas medievais, mas não posso garantir sua autenticidade.

    
05.10.2012 / 12:56

Parece-me que o que os jogadores estão procurando em uma biblioteca não é toda a lista de feitiços, apenas novos ou incomuns que eles não conhecem. Isso pode reduzir seu tempo imensamente.

A maioria dos convênios tende a ter os mesmos feitiços essenciais básicos de que todo mundo precisa e uma Técnica de especialidade ou duas; então tudo que você precisa fazer é gerar esta lista básica de magias que a maioria dos convênios terá, (talvez fazer alguns itens em cima disso que você classifique como "incomum" com% de chance para cada) e então adicione em meia dúzia ou então, feitiços especiais para a (s) técnica (s) da especialidade local, dependendo do que eles são conhecidos.

Feito isso, você pode gerar uma lista de feitiços com algumas jogadas rápidas na sua lista (fotocopiar ou salvar em uma planilha) e quando você determinar os extras especiais, basta fazer o trabalho no final.

    
05.10.2012 / 11:49

Sim, programe sua própria planilha do Google .

Inspirada na resposta de Aramis, criei uma planilha que, seguindo as regras de escrita do livro, e uma distribuição aleatória ponderada (para refletir a região) gera um número arbitrário de livros de acordo com as regras do livro Covenants errata.

Nada especialmente tedioso, exceto gerenciar as distribuições ponderadas de livros.

(Teoricamente, você deve ser capaz de fazer uma cópia da planilha e javascript acima para seu próprio uso. Por favor, comente se isso não é verdade.)

Em seguida, forneci as seguintes regras aos meus jogadores:

So, general rules of trading "offscreen"

First, I cannot replicate your insane books using the rules in any way. That's fine. They're "maaagic" books. They also have criamon DRM. You can't copy them because the rest doesn't work. I disrecommend taking them out of a magic aura.

General rule is: covenants are happy to trade 1:1 for "better" books. Better generally being defined as "in the same category." (Forms, Techniques, General Abilities, Academic Abilities, Magic Abiltiies, Lab Texts sharing a form or technique... other is handled on case by case. Is usually plot-relevant. Tell me if you want to know what it resolves to, or suggest something appropriate.)

In terms of "trading up", Let's say that they're happy to have 3 times the build point cost in related tracticii or Lab Texts. Shitty summa are shitty.

In general, we'll use "build points" as the currency for these things, cause OMGWTF.

Bargain is actually a useful ability! (Magi only please, as most magi are snobs and won't talk to a common merchant.) for every 5% off, add 3 to a base difficulty of 3 on Presence + Bargain. If you fail, the price goes up by 10%)

You may choose to, instead of getting a percentage off, to walk away at full price but with all of the damaged books. I will determine the level of damage as a function of just how many damaged books you walk away with.

In terms of vis for books, prices are on page 95 of Covenants.

Non-Mundane Summa are worth 1 pawn (non-vim) per level with a sworn cow and calf oath. Without the oath (and therefore with unrestricted copying... books are going to be more expensive). Let's say 5 pawns per level.

Non-Mundane Tracticus are worth 1 pawn.

Everything else is by negotiation.

The actual spell on lab texts can be determined by you. Hell, I'm willing for them to be quantum-indeterminant until they're used to learn a spell from.

A lab text is worth 1 pawn per magnitude.

Glossed texts cost an extra pawn. Huge texts cost an extra pawn. The qualities have not been generated as a function of the descriptor, so you may get a deal there.

Mundane Summa and tractcii are a cash exchange, which basically means someone spends a plot token for 25 build points worth (I may tinker with this number later)

Covenants are happy to trade vis at redcap rates + 10%;

All of this is assuming that you can drop a staff who can copy books for a season. If you want books now, only look at "copy prepared" and add 20% to the total cost.

On your travels, you can totally troubleshoot offscreen. Simply provide a narrative and I'll work up a covenant library and some people.

For the sake of argument, right now you guys have three "drop off at the host covenant and let him copy" dudes. After about a year of processing (plus travel) you'll have original quality books. Obviously this can be greatly shortened through judicious use of magic.

Exemplo de saída:

  • Summa exemplar Nível: 4 Qualidade: 9 [Com: -1, Res: 1, AL: 8 QB: 0] (pb: 21) na Teoria da Magia
  • Summa Level: 6 Qualidade: 16 [Com: 3, Res: 1, AL: 15 QB: 1] (pb: 22) sobre a arte do Intellego
  • Lab Texto de um Mentem Mentem Nível 10 (pb: 2) Soletrar
  • Texto de laboratório de um Rego Mentem Nível 30 (pb: 6) Soletrar
  • Qualidade Tracticus: 12 [Com: 1, Res: 2] (pb: 12) na Arte do Creo
  • Summa Level: 2 Qualidade: 15 [Com: 1, Res: 2, AL: 5 QB: 0] (pb: 21) em outros
  • Qualidade Enorme Tracticus: 16 [Com: 4, Res: 3] (pb: 16) sobre a Arte de Rego
  • Qualidade Tracticus do Livro Encadernado do Tesouro: 12 [Com: 1, Res: 2] (pb: 12) sobre a Arte de Perdo
  • Summa Level: 2 Qualidade: 14 [Com: 2, Res: 3, AL: 6 QB: 1] (bp: 20) na Finesse
  • Tracticus Qualidade: 15 [Com: 4, Res: 2] (pb: 15) na Teoria da Magia
  • Qualidade do Comentário: 11 [Com: 1, Res: 1] (pb: 11) na Teoria da Magia
  • Lab Texto de um Perdo Mentem Nível 15 (pb: 3) Soletrar
  • Summa Level: 2 Qualidade: 12 [Com: -1, Res: 1, AL: 8 QB: 2] (pb: 18) em Philosophiae
  • Lab Texto de um Mentor de Creo Nível 20 (pb: 4) Soletrar
  • Palimpsest Summa Level: 3 Qualidade: 14 [Com: 3, Res: 2, AL: 6 QB: 0] (pb: 23) no Intrigue
  • Qualidade Exemplar Tracticus: 13 [Com: 3, Res: 1] (pb: 13) sobre a Arte de Mentem
  • Summa Holográfica: 7 Qualidade: 13 [Com: 0, Res: 1, AL: 19 QB: 2] (bp: 20) sobre a Arte de Perdo
  • Texto de laboratório de um Rego Aquam Nível 30 (pb: 6) Soletrar
  • Tractograma Brilhante Exemplar Qualidade: 11 [Com: 1, Res: 1] (pb: 11) em Medicina
  • Tracticus Qualidade: 12 [Com: 0, Res: 3] (pb: 12) na Teoria da Magia
  • Lab Texto de um Muto Mentem Nível 30 (pb: 6) Item Carregado
  • Lab Text de um Perdo Corpus Level 25 (pb: 5) Invested Effect
  • Glossma Summa Level: 3 Qualidade: 13 [Com: 1, Res: 3, AL: 6 QB: 0] (pb: 22) no Código de Hermes
  • Palimpsest Summa Level: 2 Qualidade: 17 [Com: 3, Res: 2, AL: 7 QB: 1] (pb: 23) em Brawl
  • Summa Glossada Nível: 3 Qualidade: 14 [Com: 0, Res: 2, AL: 7 QB: 0] (pb: 23) na Teoria da Magia
  • Qualidade Tracticus: 11 [Com: 1, Res: 1] (pb: 11) no Infernal Lore
  • Qualidade Tracticus: 10 [Com: -1, Res: 2] (pb: 10) na Arte do Terram
  • Summa Level: 6 Qualidade: 10 [Com: 0, Res: 1, AL: 17 QB: 2] (pb: 16) na Arte do Creo
  • Texto de laboratório de um Funding Vim Level 30 (pb: 6) Tablet de lançamento
  • Tracticus Qualidade: 14 [Com: -1, Res: 3] (pb: 14) sobre a Arte de Muto
  • Tracticus Qualidade: 16 [Com: 2, Res: 2] (pb: 16) na Teoria da Magia
  • Lab Text de um Rego Vim Level 20 (pe: 4) Invested Effect
  • Qualidade Exemplar Tracticus: 13 [Com: 1, Res: 3] (pb: 13) na Teoria da Magia
  • Epítome Summa Level: 2 Qualidade: 11 [Com: 1, Res: 1, AL: 8 QB: 2] (pb: 17) em outros
  • Tracticus Qualidade: 12 [Com: -1, Res: 1] (pb: 12) na Teoria da Magia
  • Tracticus Qualidade: 16 [Com: 1, Res: 3] (pb: 16) sobre a Arte de Perdo
  • Palimpsest Tracticus Qualidade: 9 [Com: -1, Res: 1] (pb: 9) em Artes Liberales
  • Texto do laboratório de um nível de corpus Rego 20 (pb: 4) Tablet de elenco
  • Summa Level: 5 Qualidade: 12 [Com: 0, Res: 3, AL: 13 QB: 1] (pb: 17) sobre a Arte de Corpus
  • Tracticus Qualidade: 11 [Com: 0, Res: 2] (pb: 11) na Arte do Vim
  • Lab Texto de um Perdo Mentem Nível 30 (pb: 6) Item Carregado
  • Summa Level: 5 Qualidade: 16 [Com: 2, Res: 2, AL: 19 QB: 4] (pb: 21) na Arte do Creo
  • Summa resumida Nível: 5 Qualidade: 15 [Com: 2, Res: 1, AL: 17 QB: 3] (pb: 20) na Arte de Rego
  • Texto do Laboratório de um Perdo Ignem Nível 15 (pe: 3) Efeito Investido
  • Tracticus Qualidade: 8 [Com: -2, Res: 1] (pb: 8) sobre a Arte de Mentem
  • Tracticus Qualidade: 10 [Com: -2, Res: 3] (pb: 10) na Teoria da Magia
  • Tracticus Qualidade: 14 [Com: 2, Res: 3] (pb: 14) no Direito Civil e Canônico
  • Texto do Laboratório de um Corpo de Creo Nível 25 (pb: 5) Soletrar
  • Qualidade do Comentário: 15 [Com: 3, Res: 3] (pb: 15) sobre a Arte de Mentem
10.03.2013 / 14:06