Como alguém pode animar um clone de um inimigo para enganar um Cofre Vivo?

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Então, Agnes, a Harper Mage / Incantatrix / Archmage precisa de algum thingamajik que esteja no Living Vault de um mago vermelho.

Derrotar um CR 33 não é algo que ela queira fazer por combate.

Ela conseguiu um pedaço de carne viável e pode clonar o clone (desde que um clone do mestre é a única coisa que pode enganar o cofre dando itens).

Ela também descobriu a localização do cofre.

Agora tudo o que resta é algum tempo para o clone amadurecer, e então fazer o clone enganar o cofre.

A habilidade relevante:

Recognition (Ex)

Once made, a living vault responds only to its owner; no other being can access the vault’s interior. The vault is not fooled by disguised creatures, and can distinguish between its true master and false duplicates, even penetrating disguises used in conjunction with shapechange, alter self, disguise self, polymorph, seeming, and simulacrum and similar effects. The vault does, however, respond to the product of a clone spell.

Claro que matar o Mago Vermelho e depois dominar o clone com a alma do RW também não é uma opção.

Como ela pode fazer o clone "viver" (ou imitar a vida) por tempo suficiente para enganar o cofre? Ele precisa fazer um envio para o cofre (para fazê-lo retroceder) e comandá-lo para produzir o item.

    
por Mindwin 30.09.2017 / 03:48

1 resposta

Esta resposta se baseia no pressuposto de que seu personagem épico tem acesso ao Manual do Nível Épico e é capaz de usar sementes para desenvolver feitiços.

O feitiço Semente: Vida, entre outras coisas, pode

can cast a spell developed with a special version of the life seed that gives actual life to normally inanimate objects. You can give inanimate plants and animals a soul, personality, and humanlike sentience.

The newly living object, intelligent animal, or sentient plant is friendly toward you. An object or plant has characteristics as if it were an animated object (see the Monster Manual), except that its Intelligence, Wisdom, and Charisma scores are all 3d6.

Pelo que eu posso dizer do Cofre Vivo, ele pode dizer se uma criatura é fisicamente seu mestre, mas não distingue entre almas - nenhuma de suas habilidades lhe permite determinar que o mestre é uma vítima de magic jar , por exemplo. Se você não quer lutar contra o Mago Vermelho, sua melhor aposta é animar o corpo com uma alma diferente e, para toda a minha busca, essa é a única coisa que levará um corpo morto à vida real. Nesse ponto, seu arquimago pode possuir o corpo, ou pode escolher não se incomodar, já que o corpo recém-aquecido é amistoso com você.

Uma alternativa é usar o corpo para criar uma criatura inteligente morta-viva a partir do feitiço magic jar :

Only sentient undead creatures have, or are, souls.

De crie morto-vivo (também se aplica a criar mortos vivos ):

The spell must be cast on a dead body, and the DM may assign specific requirements for various types of undead.

Em nenhum lugar diz que o cadáver deve ter estado vivo, ou tinha uma alma. Eu recomendaria um vampiro, como (da descrição do vampiro):

A vampire uses all the base creature’s statistics and special abilities except as noted here.

Um Mestre suficientemente generoso poderia permitir que isso signifique que o vampiro manteria a habilidade de conjuração do original. Mesmo se não o fizerem, os vampiros são inteligentes o suficiente para aprender a lançar - espero que você não tenha pressa.

A criatura terá um tipo diferente do original, no entanto, o que pode ser problemático ... especialmente se a criatura morta-viva alterar seu novo corpo de alguma forma. Claro, dependendo de como você define um cadáver nunca vivo, a semente acima também pode significar problemas; se você tratar o cadáver como um objeto, o colega recém-amigo com DNA idêntico ao seu Red Wizard tecnicamente seria um objeto animado. Finalmente, pode ser melhor tentar enganar o Red Wizard em uma situação onde você pode usar o magic jar ou similar nele.

    
30.09.2017 / 05:36