Um Eidolon pode continuar a tropeçar uma criatura usando a evolução da viagem? [duplicado]

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Estou criando um evocador e estou curioso sobre uma evolução em particular: Trip (bite) (2 pontos). Afirma

An Eidolon becomes adept at knocking foes to the ground with its bite, granting it a trip attack. Whenever the Eidolon makes a successful bite attack of the selected type, it can attempt a free combat maneuver check. If successful, the target is knocked prone. If the check fails, the Eidolon is not tripped in return. This ability only works on creatures of a size equal to or smaller than the Eidolon. The Eidolon must possess the bite evolution to select this evolution.

Portanto, este é o cenário que imagino: o Eidolon morde e derrota com sucesso um oponente, derrubando-o. O adversário pode usar uma ação de movimento para recuperar os pés, mas provocará um ataque de oportunidade. O Eidolon pode usar esse ataque de oportunidade para morder o oponente e, se for bem sucedido, pode derrubá-lo novamente, mantendo-o / derrubando-o. O Eidolon pode continuar fazendo isso indefinidamente, mantendo o oponente propenso (pelo menos até falhar em uma verificação de manobra de combate), ou existe algum limite se ele pode fazer isso, ou quantas vezes isso pode ser feito?

    
por Mark B 15.02.2017 / 01:26

1 resposta

Você não pode ser tropeçado enquanto está em pé porque o ataque de oportunidade ocorre antes que a ação que o desencadeou seja resolvida. Quando você está atacando eles, eles ainda são propensos e imunes a serem tropeçados.

Se o ataque de oportunidade fosse resolvido após a ação que o acionou, você nunca poderia interromper feitiços e nunca precisaria lançar defensivamente.

    
15.02.2017 / 02:51