Posso desejar nunca perder automaticamente um 1 natural?

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Qualquer jogada de ataque que surja como 1 natural é uma falta automática, independentemente dos bônus. Eu estou jogando um mago e gosto dos meus feitiços de ataque de toque, e agora eu tenho acesso a desejo .

Um desejo pode ser usado para eliminar esta regra de falha automática?

    
por huseyin tugrul buyukisik 20.08.2012 / 15:02

8 respostas

Sim, você pode desejar, mas provavelmente não irá obter .

Um desejo pode realizar automaticamente qualquer um dos seguintes procedimentos:

  • duplicar outras magias (com o nível máximo de magia dependendo se for uma mágica de feiticeiro / feiticeiro e se a escola da magia está proibida para você)
  • desfaz outras magias permanentes, como geas ou insanidade
  • crie um item não mágico que não exceda 25kgp
  • crie um item mágico ou melhore um item mágico existente
  • dê +1 de bônus inerente a um valor de habilidade
  • remove qualquer tipo de aflição de um grupo de criaturas
  • revive os mortos como com ressurreição
  • teleportar uma criatura para um local de sua escolha em qualquer plano
  • forçar um re-lançamento de qualquer 1 rolo feito na última rodada

Você tem permissão para desejar coisas que não estão nessa lista, mas o Mestre não só é permitido, mas incentivado a transformar seu desejo em algo que você realmente não queria .

Honestamente, se eu fosse um Mestre e alguém desejasse isso, eles errariam automaticamente em 20s ao invés de 1s, e seriam incapazes de crit a menos que tivessem um range de crit expandido.

Alternadamente, quando seu personagem toca D & D , o meta -D & D na configuração do jogo não terá essa regra.

Lembre-se, Wish é algo que seu personagem usa, e seu personagem não está (provavelmente) ciente das regras mecânicas usadas pelo sistema D & D.

    
20.08.2012 / 21:05

Aproximação à velha escola

Os desejos devem ser redigidos, ou pelo menos capazes de serem redigidos, em voz de caráter. Desde que seu personagem é ignorante da mecânica do seu universo, ele é incapaz de expressar esse desejo para afetar a mecânica.

Como GM, se um personagem desejar, o personagem nunca perde rolando um 1 natural - em qualquer jogo de dados o personagem joga.

O jogador ainda perde em 1 natural.

    
21.08.2012 / 06:07

As divindades podem ter um traço que permite que rolem automaticamente 20 sempre que quiserem. Você pode querer ser um deus.

Caso contrário, você não deve perguntar coisas que são parte da mecânica, apenas coisas que seu personagem, com seu conhecimento, poderia perguntar.

    
20.08.2012 / 20:56

Na pergunta original, pré-editada, o OP tentava anular as mecânicas fora de personagem (rolando a 1 5% do tempo) com observações no personagem ("Eu invoco um monte de esqueletos e atiro em eles, percebendo que, apesar da minha habilidade superior, ainda sinto falta de ~ 5% do tempo).

O problema com isso é que, enquanto a regra da falta-em-um-1 é uma "regra cósmica" relativamente clara e arbitrária para o jogador, não é assim para o personagem. Ele pretende representar (embora não necessariamente simular) os caprichos do encontro. Então, mesmo que o mago mantenha uma lista de 1.000.000 de ataques e analise precisamente por que ele errou 50.000 vezes, ele verá que essas falhas foram porque o esqueleto surpreendeu por um segundo, ou que ele mesmo escorregou e errou o segundo entre o elenco. ou tocar, ou qualquer número de explicações in-universe compreensíveis, realistas e não-surpreendentes . Eu não acho que você pode desejar para "nenhum dos meus inimigos jamais se moverá de uma maneira inesperada e também que eu nunca calcule mal a distância entre nós enquanto estiver sendo demitido".

Mas aqui está uma reviravolta: tomar o curso normal dos eventos na vida real, ignorar a causa e efeito regular e observável e, em vez disso, inferir que algum tipo de jogo cósmico tem uma mentalidade especial. O principal problema com isso é que, se esse é o caso, então o feitiço desejo é apenas parte desse jogo cósmico. É possível que os próprios deuses também sejam. Um bruxo poderoso que tinha ido àquele buraco de coelho em particular não teria escolha, eu acredito, mas embarcar em uma busca existencial para descobrir o que realmente faz o mundo funcionar.

    
21.08.2012 / 07:24

Um dos meus personagens fez esse desejo, apenas ela disse: "Eu desejo que minha arma seja sempre verdadeira." Eu cavo seu texto de sabor. Copiei para baixo, com a localização e quanto ouro (colocar em um poço de desejos por causa de diversão).

Desde que eu sou DM - eu estou pensando que ela vai conseguir o que ela pediu. Sua arma não vai errar. Mas os detalhes - essa é a coisa divertida. Poderia acertar seus aliados também a maior parte do tempo. Talvez na maior parte do tempo, se é o único que ela usa. Confira alguns exemplos de "armas amaldiçoadas" para coisas como essa. O feitiço de desejo encoraja o Mestre a ser rancoroso porque quer enfatizar o "cuidado com o que você deseja". É como um personagem fazendo um acordo com um arqui-demônio - ele vai a seu favor até que o demônio deseje o contrário.

Lutando por mecânicos, eu faria isso correr mal 100% do tempo, porque desvenda a sensação de fantasia do jogo. Se eles tivessem dito que "nunca acidentalmente atingissem seus amigos" ou "nunca largassem minha arma" como frequentemente acontece com uma falha crítica, com certeza eles provavelmente conseguiriam. Mas rasgar as bordas da imaginação pela moagem de regras, definitivo não.

    
20.08.2012 / 23:49

Mecanicamente, eu não acho que esse desejo seja irracional. Eu pessoalmente tentei afastar as regras do "Sempre perco ataques" sempre que tenho a chance, pois sinto que ter 5% de chance de errar automaticamente, não importa a sua habilidade, parece meio ruim. Se o jogador formula o desejo de uma forma que faz algum sentido no jogo (por exemplo, "Eu gostaria que meus feitiços nunca fracassassem"), então eu provavelmente daria a eles. Quer dizer, a capacidade de acertar 5% a mais (que é o máximo que esse desejo pode lhe dar, exceto regras alternativas de falta crítica) é absolutamente equivalente a conseguir 15000gp de material, ou conseguir +1 a um status permanentemente.

Embora isso esteja definitivamente fora da lista padrão de desejos, eu não acho que um jogador que tenha esse desejo seria tão ruim assim.

    
21.08.2012 / 02:25

Você consegue? Claro. A mecânica da magia desejo , e até mesmo desejo limitado , permitem que você deseje o que quiser. Mas há alguma estranheza nas descrições de magias que você deve estar ciente de .

Há um pouco de estranheza na redação das descrições de magias, no entanto . Como @thedarkwanderer apontou em um comentário sobre minha resposta original, desejo limitado na verdade enterra exatamente o que você está pedindo em sua descrição de magia, embora apenas para um ataque por conjuração . Ele não possui um ponto próprio na lista de desejos "seguros", mas é explicitamente chamado na entrada de "qualquer outro efeito cujo nível de poder esteja alinhado com os efeitos acima" como um exemplo. No momento desta edição, todas as respostas nesta página parecem ter esquecido isso; Estou apenas corrigindo o meu agora.

Mas há espaço para algumas regras de advocacia aqui, porque a descrição de desejo não o apresenta como um efeito seguro, nem explicitamente afirmar que pode fazer qualquer coisa desejo limitado pode fazer . Eu diria que seria muito, muito estranho que algo estaria seguro para desejo limitado mas não para desejo , particularmente desde que a descrição de uma linha de desejo na lista de feitiços Sor / Wiz é "Como desejo limitado , mas com menos limites". Mesmo se alguém dissesse que o efeito não é diretamente seguro para desejo , você poderia obtê-lo duplicando desejo limitado , já que o último é um feitiço Sor / Wiz7 .

É seguro pedir isso para sempre usando um desejo ? Provavelmente não. Desde pelo menos 3.0 (e pode-se argumentar que isso existiu de forma menor em edições anteriores também), a descrição de desejo veio com uma lista de "seguro" efeitos que você pode desejar sem ter que se preocupar com efeitos colaterais. Se você sair desses limites, então o Mestre está livre para aplicar "interpretação criativa" ou efeitos parciais, ou até mesmo negar o desejo , e mudar esta regra está fora dos limites em ambas as descrições de magias. . @thedarkwanderer menciona a possibilidade de obter desejo limitado à vontade, mas eu seria forçado a argumentar que conseguir um feitiço de 7º nível como uma habilidade similar à magia é definitivamente insegura , e para que a magia seja desejo limitado seria ainda mais quebrada.

Dito isto, existem formas seguras de reduzir o risco de falta . Se você tem os recursos, por exemplo, você pode seguramente rolar novamente um ataque perdido: você ainda perderá se jogar um segundo natural 1, mas as chances disso acontecer são de apenas 5%. Se você pudesse pagar XP suficiente para cobrir o custo, você poderia até desejar um anel que permitisse rolar um ataque 1 / dia (o poder psiônico Second Chance tem potencial como modelo para isso). / p> A propósito, no interesse do equilíbrio do jogo, se alguém tentasse isso, eu diria que atacar automaticamente significa que uma jogada de ataque nunca é feita. Você não pode perder, mas você também não pode criticar, a menos que você esteja tentando executar um golpe de misericórdia (que explicitamente atinge automaticamente os e autocrits).

    
08.07.2014 / 15:16
Quando se trata de coisas assim, eu prefiro negar ao personagem seu desejo e depois explicar fora do jogo o porquê: se eu desse a ele que ele faria dele o espadachim perfeito, e perfeito não existe, pois se você não tem nada para se esforçar, então por que pegar a espada?

No entanto, não nego totalmente o desejo e encontro o personagem no meio do caminho. Por exemplo, eu sugeriria ao jogador que eles desejam a habilidade de conjurar True Strike, e dar a eles a habilidade de lançá-lo um número de vezes igual ao seu modificador INT ou alguma tal adaptação. Cruel mas justo.

    
27.08.2012 / 20:07