A Resistência ao Frio ajuda contra o tempo frio?

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A Resistência ao Frio ajuda de alguma forma contra temperaturas extremamente frias, ou se aplica apenas a danos por frio mágico?

    
por Brisbe42 27.06.2015 / 18:32

4 respostas

O diretor de criação da Paizo (que publicar Pathfinder) indica que danos causados por efeitos ambientais devem ser do tipo de energia apropriado e, portanto, Resistência X vs frio permitirá ignorar X danos causados por efeitos ambientais frios, sejam letais ou não letais.

Apr 12, 2013, 02:20 pm
Claxon wrote:

James,

Can you make a ruling about the effectiveness of cold/fire resistance and evironmental dangers of heat and cold? Does cold/fire resistance negate the dangers of cold/heat? Does it reduce the lethal damage one would take if the fail the associated save? Does one get a bonus to fortitude save for their resistance? Inquiring minds would like to know.

     

Danos causados por temperaturas frias são danos causados por frio. Danos causados por temperaturas altas são danos causados por fogo.

    
09.07.2017 / 18:53

Sim

De Habilidades especiais, resistência à energia :

Each resistance ability is defined by what energy type it resists and how many points of damage are resisted. It doesn't matter whether the damage has a mundane or magical source.

Embora as regras para climas frios não especifiquem um tipo de dano, o bom senso diz que seria um dano por frio. Não-letal não é um tipo de dano - apenas uma propriedade do dano.

    
28.06.2015 / 06:43

Resistance aplica-se apenas aos efeitos que lidam com o tipo de dano ao qual a resistência se aplica ...

A extraordinária capacidade de resistência diz

A creature with this special quality ignores some damage of the indicated type each time it takes damage of that kind (commonly acid, cold, electricity, or fire). The entry indicates the amount and type of damage ignored.

Isso significa que a habilidade especial não se importa com a fonte do dano - essa fonte pode ser mágica ou mundana -, mas a habilidade faz cuidado que o dano é, na verdade, realmente dano do tipo apropriado.

Assim, por exemplo, uma criatura com resistência ao frio 10 ignora os primeiros 10 pontos de dano cada vez que o dano causado pela criatura é causado por um efeito que diz que o efeito causa dano frio. A resistência energética é suficientemente semelhante e immunity não acrescenta nada à conversa.

... E, oficialmente, o tempo frio causa apenas danos letais e não-letais

Eu sei que parece bobo, mas as regras para Perigos Frios dizem que

Cold and exposure deal nonlethal damage to the victim. A character cannot recover from the damage dealt by a cold environment until she gets out of the cold and warms up again. Once a character has taken an amount of nonlethal damage equal to her total hit points, any further damage from a cold environment is lethal damage.

An unprotected character in cold weather (below 40° F) must make a Fortitude save each hour (DC 15, +1 per previous check) or take 1d6 points of nonlethal damage. [...]

In conditions of severe cold or exposure (below 0° F), an unprotected character must make a Fortitude save once every 10 minutes (DC 15, +1 per previous check), taking 1d6 points of nonlethal damage on each failed save. [...]

A character who takes any nonlethal damage from cold or exposure is beset by frostbite or hypothermia (treat her as fatigued). These penalties end when the character recovers the nonlethal damage she took from the cold and exposure.

Extreme cold (below –20° F) deals 1d6 points of lethal damage per minute (no save). In addition, a character must make a Fortitude save (DC 15, +1 per previous check) or take 1d4 points of nonlethal damage.

Ênfase minha. Nenhuma parte dessa descrição diz que o clima frio causa qualquer tipo de dano por frio.

É uma escolha interessante fazer com que o clima frio cause principalmente dano não-letal em vez de dano por frio (ou até mesmo dano por frio não-letal). Significa que em menos de extremo frio criaturas imunes a dano não letal não sofrem, enquanto aquelas com resistência (ou imunidade) ao frio ainda o fazem. Assim, por exemplo, um vampiro normalmente não será destruído menos do que o frio extremo (porque seu tipo de criatura é undead ), mas um frost gigante (que tem o subtipo frio ) tem um motivo (além da modéstia) para usar peles.

Um Mestre seria sensato a considerar cuidadosamente as ramificações de uma regra de casa que muda o dano não-letal causado pelo tempo frio ao dano não-letal de frio, para que sua decisão encoraje os gigantes de gelo necrosados. Brr.

Um GM que acha que isso é um absurdo pode adotar regras da casa compatíveis com Pathfinder em Frostburn

O Dungeons and Dragons 3.5 suplemento Frostburn em Cold Dangers sob Protection from Cold diz que

A character with a spell or effect granting cold resistance applies his resistance to both lethal and nonlethal damage from cold temperatures.... (10)

Como Pathfinder adotou praticamente as regras 3.5 para Cold Perigos , um GM querendo permitir que a resistência ao frio se aplique ao dano letal e não-letal causado pelo clima frio poderia ser pior do que usar essas regras de Frostburn .

    
28.06.2015 / 07:18

Temperaturas frias extremas o prejudicam, forçando você a rolar Fortitude e causando 1d6 de dano não-letal a frio se você falhar. Descrito aqui.

No entanto, a redução do dano pelo frio de 6 negaria esse dano, e embora a resistência ao dano não faça com que você pare de ter que testar sua força, a falha não resulta em nada. Esta também parece ser a conclusão sobre fóruns Paizo .

    
27.06.2015 / 21:11