O Burning Wheel tem todas as principais características, além da classe inicial aleatória. Há um número bastante limitado de carreiras iniciais ("lifepaths nascidos", no jargão) para cada corrida, então, tenho certeza que você poderia fazer uma mesa com isso, se quiser. Por exemplo, um anão pode ser:
- Nascido Clansman
- Born Guilder
- Artífice nascido
- Nascido nobre
Uma coisa que me intriga na sua pergunta: "baseado em classe". Parece-me que qualquer jogo baseado em carreira será um pouco baseado em classe, em que cada carreira é uma espécie de classe minúscula, mas não baseada em classes, pois existem centenas de combinações de primeira classe. duas ou três carreiras, raramente dois personagens serão iguais. Você está procurando um jogo com um punhado de classes definidas, enquanto sua escolha de carreira complementa essa progressão de classe e nível?
Uma diferença importante: o IIRC, WFRP, teve uma leve influência racial nas carreiras. Por exemplo, somente os anões poderiam ser caçadores de trolls ou corredores de túneis, mas a maioria das carreiras era aberta a todos quando atendiam aos pré-requisitos. TBW é solidamente dividido por raça, como discutido acima.
Eu recebi minha cópia do TBW em uma loja de jogos, então presumo que seja impresso; consulte o site da empresa para saber mais. Quanto à popularidade, eu principalmente vejo isso como um tipo de jogo "Eu já ouvi coisas boas sobre esse jogo, mas nunca o joguei". Ainda assim, é um cenário familiar e não muito complicado, então você provavelmente pode convencer um grupo de D & D ou WFRPG de mente aberta a experimentá-lo. É como o Tokien. Não como Tolkien-esque, como D & D, mas genuinamente como Tolkien, com elfos que gradualmente enlouquecem com a idade e a tristeza, e relativamente pouca magia.
Tudo o que disse, eu não joguei o jogo, não posso recomendá-lo para cima ou para baixo - mas isso é realmente uma questão de recomendação de jogo? Você está pedindo por um tipo específico de jogo, e não "o que funcionaria melhor para este grupo", então isso parece ser uma questão bastante interessante. Recomendações de jogo são geralmente muito subjetivas, assim, o sensato "você jogou o jogo?" exigência de respostas.