Impacto do pesadelo assombrando

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Para a habilidade Haunting Nightmare Nightmare, as regras dizem que o personagem não se beneficia de seu longo descanso. Isso significa que habilidades que podem ser usadas uma vez por descanso prolongado não são atualizadas?

Como exemplo, se um Clérigo usou todos os seus espaços mágicos antes de seu Assombro de Pesadelo, eles receberão seus espaços de magia de volta? Além disso, eles poderão alterar sua lista de magias preparadas?

    
por shadydave 20.03.2018 / 12:41

2 respostas

Se a noite bruxa mantiver contato por 1 hora: três ou quatro edições

While on the Ethereal Plane, the hag magically touches a sleeping humanoid on the Material Plane. {snip} If these visions last for at least 1 hour, the target gains no benefit from its rest, and its hit point maximum is reduced by 5 (1d10). If this effect reduces the target’s hit point maximum to 0, the target dies, and if the target was evil, its soul is trapped in the hag’s soul bag. (MM p. 178)

Nenhum benefício do longo repouso. Quais são os benefícios de um longo descanso? Das regras sobre o descanso:

At the end of a long rest, a character regains all lost hit points. The character also regains spent Hit Dice, up to a number of dice equal to half of the character’s total number of them (minimum of one die). (PBH, p. 186; Basic Rules, p. 67)

  1. O personagem não recupera pontos de vida perdidos.
  2. O personagem não recupera Dados de Vida.

Mas e os feitiços?

They need rest—time to sleep and eat, tend their wounds, refresh their minds and spirits for spells for casting, and brace themselves for further adventure. (PBH, p. 186; BR, p. 67)

Da descrição da classe do clérigo, em Preparando e conjurando mágicas :

You regain all expended spell slots when you finish a long rest. (PHB p. 58; BR, p. 22)

Recuperar todos os espaços mágicos gastos parece um benefício de um longo descanso. A oração e a preparação para mudar o que está preparado dependem de haver espaços mágicos que precisem ser preenchidos com magias: se o clérigo não tiver nenhum espaço de magia recuperado, é irrelevante gastar tempo orando mudando os feitiços que estão naqueles (não existentes).

  1. Este clérigo está em uma situação difícil. As regras apontam para o clérigo não recuperar os espaços de feitiços.

Eu sugiro que você discuta isso com o seu Mestre para obter a decisão deles. Poder-se-ia ler os benefícios da regra de descanso como estando confinados à recuperação dos Dados de Vida / Pontos de Vida. Se essa for a decisão, então a preparação / alteração pode ser explicitada no mesmo parágrafo das regras:

You can change your list of prepared spells when you finish a long rest. Preparing a new list of cleric spells requires time spent in prayer and meditation: at least 1 minute per spell level for each spell on your list. (Basic Rules, p. 22)

Por este texto, a capacidade de alterar as magias que você preparou para seus espaços de magia é um benefício do descanso longo.

  1. Se a bruxa pegou sua mão no clérigo, mas o clérigo tem três espaços mágicos não gastos antes de fazer o longo descanso, o clérigo não seria capaz de trocar os feitiços preparados através das diretrizes de tempo / esforço citadas acima, desde que oportunidade também parece ser "um benefício de um longo descanso".
20.03.2018 / 13:27
Ao interpretar a ação Assustador do Pesadelo da Matadora Noturna (MM pg. 178), sim, as habilidades recarregáveis e os espaços de magia de um PC afetado não são restaurados depois de um longo descanso.

No entanto, eu diria que trocar magias preparadas não é algo que você recupera, um "benefício" de um descanso, mas algo que você pode fazer, então eu diria que você ainda pode mudar magias preparadas quando afetadas pelo Nightmare. Assombrando.

O sabor desse recurso parece não permitir que você durma adequadamente, então você não pode restaurar sua saúde ou habilidades, mas trocar magias preparadas é uma coisa que você faz enquanto está acordado, por isso eu não acho que seria ser afetado por Nightmare Haunting.

    
20.03.2018 / 12:54