Pessoas comuns e mágicas em D & D5

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O que o cidadão médio da configuração padrão de D & D5 sabe sobre magia (em oposição às "pessoas extraordinárias" que são os aventureiros classificados, de acordo com o PHB) e como o público reage e se relaciona com a magia em D & D5?

Praticamente todos viram um feitiço de Prestidigitação no trabalho pelo menos uma vez na vida? Quão assustados os cidadãos seriam de um Warlock nível 1? Eles saberiam que é um Warlock, ou apenas que é algum tipo de usuário mágico? Se um Feiticeiro descobrir o feitiço Bola de Fogo, que nível de ameaça é considerado pela população geral e não extraordinária? (Um membro de uma equipe regular da SWAT? Rambo? Gandalf? :)) E assim por diante. Veja bem, esses são apenas exemplos.

Eu sei (bem, espero) que a maioria dessas perguntas serão respondidas pelo DMG e / ou configuração de livros, e eu também sei que alguns diriam que é principalmente para o Mestre (especialmente sobre um ambiente de homebrew), mas seria É bom ter pelo menos algumas indicações sobre o cenário oficial implícito e inferidas a partir do material oficial publicado até agora.

Edit: Eu sei que a configuração padrão é a dos Forgotten Realms (mesmo que o próprio PHB cite outras configurações também.) No entanto, vamos supor que eu conheça nada dos Reinos além do que é no PHB, e vamos também fingir que este é meu primeiro encontro com o (s) mundo (s) de D & D. :)

    
por OpaCitiZen 07.10.2014 / 19:11

2 respostas

Temos o Manual dos Monstros 5e e o Guia Básico do D & D Dungeon Master, que tem uma lista de modelos NPC comuns na parte de trás de ambos.

Manual dos Monstros 5e Muitas das descrições de fundo unem vários monstros em diversas mini-configurações em diferentes níveis de potência.

5e Livro dos Monstros & Regras Básicas do DM Ambos têm modelos para NPCs comuns, incluindo o do Acolyte, que é descrito como.

Acolytes are junior members of a clergy, usually answerable to a priest. They perform a variety of functions in a temple and are granted minor spellcasting power by their deities.

O primeiro sugere que a resposta é que depende da configuração. Que D & D 5e é projetado para suportar uma variedade de configurações de fantasia.

Isso sugere que o conhecimento da magia é provavelmente semelhante àquele que as pessoas comuns históricas medievais conheciam sobre teologia. Ou seja, pedaços selecionados que foram pregados freqüentemente pelos responsáveis. Junto com contos de folclore popular e histórias antigas retrabalhadas para expressar opiniões sobre questões contemporâneas.

A coisa para lembrar o quadro geral foi limitada a uma profissão acadêmica aberta a alguns. Aquele selecionado "bits" da imagem maior é o que a pessoa média sabe. Pessoas comuns semelhantes na Constantinopla medieval revoltariam-se com as palavras da profissão da fé cristã, mas ao mesmo tempo só sabem o que lhes foi dito sobre a Bíblia na missa.

Parte da razão pela qual a Reforma ocorreu é que a imprensa tornou a Bíblia mais acessível e permitiu que mais pessoas a possuíssem uma e a lessem elas mesmas. Antes de serem todos copiados e caros.

Minha resposta é que não há resposta certa para sua pergunta, pois o D & D 5e foi desenvolvido para oferecer suporte a vários tipos de configurações. Que o padrão é definido no lado baixo / incomum da magia, pois é mais fácil adicionar elementos mágicos do que subtrair.

    
07.10.2014 / 19:32

Minha resposta (informada pelas outras respostas e comentários) é que você deve responder a sua própria pergunta através de role-playing! Seu personagem é um historiador moderno, arqueólogo ou afins. Os livros são descobertos relíquias de uma terra passada e seu trabalho é escrever uma descrição do reino. Pegue um bloco de notas - e um chapéu estiloso!

Este meta-RP é também uma maneira de obter mais retorno para seu investimento com essa compra. (Ou eu sou uma pessoa muito chata.)

    
08.10.2014 / 05:09

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