Esse é o meu entendimento, sim.
Do meu ponto de vista, gastar vários XP em avanço é o principal método de adquirir habilidades de nível mais alto.
É como joguei, e certamente faz com que as habilidades avancem mais rapidamente - o que torna o jogo mais interessante, porque a aquisição de habilidades é um dos principais métodos para estabelecer detalhes de configuração e determinar a natureza da trama. (como pode ser).
Talvez mais significativamente, na minha experiência, a principal função do XP é manter todos relativamente próximos do mesmo "nível de poder". Com a capacidade de gastar vários XPs para progredir, aqueles que falham regularmente acabarão tendo habilidades superiores mais tarde - reduzindo assim o aguilhão de falhas e , tornando-os menos propensos a falhar com tanta frequência.