Resumo
Você pode usar sua única reação para executar um ataque de oportunidade para atacar com o punhal se o oponente sair de um alcance de 5 pés. Ou o chicote se o oponente sair de 10 pés de alcance. Mas você só recebe um ou outro como você só recebe uma reação até depois do seu próximo turno.
Como um chicote não é uma arma leve, você não pode usar armas de duas armas com um punhal.
Mas isso só é relevante quando você está no turno. A regra é limitada a uma concessão de uma ação bônus para atacar com a segunda arma leve. Não existe uma regra que proíba você de possuir qualquer combinação de duas armas de uma mão. Sem os dois serem leves, você só pode atacar com um ou outro com uma opção de ataque.
Observe também que você só recebe uma ação de bônus, independentemente de quantos você possa ter.
Na minha opinião, a principal vantagem de usar duas armas de uma mão sem poder usar armas de duas armas é tirar vantagem de alguma propriedade especial em uma arma contra a outra. Por exemplo, o uso de um chicote e uma espada longa. O chicote tem alcance, mas menos dano. Tão perto de você usar a espada longa, mas se você precisar atacar um oponente mais longe, você pode atacar com o chicote. E isso aumenta sua flexibilidade ao usar uma reação para enfrentar uma oportunidade.
Detalhes das regras
Da página 69 das regras dos jogadores para os aspectos básicos de D & D 5e.
You can take only one bonus action on your turn, so you must choose which bonus action to use when you have more than one available.
Da página 74 das regras dos jogadores para o básico D & D 5e.
When you take the Attack action and attack with a light melee weapon that you’re holding in one hand, you can use a bonus action to attack with a different light melee weapon that you’re holding in the other hand.
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You can make an opportunity attack when a hostile creature that you can see moves out of your reach. To make the opportunity attack, you use your reaction to make one melee attack against the provoking creature.
Da página 70 das regras dos jogadores para as categorias básicas de D & D 5e.
When you take a reaction, you can’t take another one until the start of your next turn. If the reaction interrupts another creature’s turn, that creature can continue its turn right after the reaction.