Você pode ser capaz de fazer melhor do que um Arconte de Lanterna com um Familiar Fiendish (Fiend Folio page 219), que possui 1/2 HD. A criatura é um simbionte que se liga aos feiticeiros do mal e aumenta dramaticamente suas habilidades de conjuração de magias. Infelizmente, enquanto os simbiontes recebem uma versão um pouco mais ampla de feitiços de compartilhamento, você ainda terá apenas o familiar e não o mestre quando invocar um. Por si só é basicamente impotente e não pode se mover, atacar ou fazer basicamente qualquer coisa além de falar. No entanto, ao terminar o feitiço de aliado planar, a criatura voltará para casa e nesse ponto poderia, presumivelmente, tentar convencer seu mestre a aparecer e fazer seu trabalho de teletransporte para você. Vale a pena notar que as criaturas chamadas realmente morrem quando são mortas, então o familiar diabólico provavelmente não precisará ser muito convincente para realmente querer que você pense que fará o que quiser. Se ele realmente faz isso ou não, e se o mago maligno foi ou não anexado (que provavelmente não está muito feliz em perder de repente 1 nível de feitiço por magia e 2 pontos de atributo em seu status primário, sem mencionar um appx 2 ') por 2 'pedaço de pele e carne subjacente) realmente é persuadido a te ajudar e se o dito mago é ou não capaz de conjurar teleporte não é garantido.
Note que este feitiço faz com que você seja um servo de sua divindade, dependendo de seu soberano arrancando um de seus servos de um outro e então torturando-o / ameaçando-o na tentativa de convencê-lo a forçar o segundo servo a fazer o seu lance. tudo na esperança de salvar a si mesmo algumas mil peças de ouro é, provavelmente, ou você vai obter ex-cleric-ed e morto ou mega-bônus-mal-pontos. Mas, ei, de qualquer forma você está quase certo de receber alguma atenção;)
Se não, um Lantern Archon definitivamente funciona. A maioria dos clérigos provavelmente tem acesso a um ou outro, mas não a ambos. O bom caminho requer humildade e confiança e é um pouco mais caro, e a rota do Mal requer poder e crueldade e tem consequências ruins a longo prazo (magos do mal que têm rancor).