Qual é o menor outsider dice que pode usar o teleport?

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Estou usando aliado planar para convocar uma criatura que me permite teletransportar eu e minha equipe de 4 pessoas, um companheiro animal e 2 mortos-vivos para uma cidade a cerca de 960 quilômetros de distância. Qual é o outsider de HD mais baixo que eu posso invocar com habilidades de teletransporte?

Todos os livros legais de 3,5 são permitidos, a revista Dragon é permitida, mas de preferência não é usada.

P.S Temos apenas 2 sacos de material do tipo 1. Um dos mortos-vivos e um dos companheiros animais pesa cerca de 2000 cada. O zumbi de javali de 2000 libras é uma necessidade, apenas um bônus adicional.

    
por Simon 29.01.2017 / 17:35

3 respostas

Não tenho certeza se é o menor, mas em 6HD um demônio Bar-Lgura (Códice Demônio pode usar o Grande Teletransporte à vontade, e ao contrário da maioria dos tanar'ri, ele pode usá-lo em outras criaturas também) ).

Infelizmente, só pode receber 1 criatura grande ou 2 de médio ou menor de uma só vez. No entanto, uma vez que pode usá-lo à vontade, pode trazer todos ao longo de cinco rodadas.

    
29.01.2017 / 17:41

Um lantern archon ( Monster Manual 16) tem o traço de arconte teletransporte, um sobrenatural capacidade que permite "usar maior teleporte à vontade, como a magia (nível de conjurador 14), exceto que a criatura só pode transportar a si mesma e até 50 libras de objetos. " Um arconte de lanterna tem 1 Dado de Vida.

Um saco de exploração (tipo III) (7.400 PO; 35 libras) possui 1.000 libras. (provavelmente o suficiente para as quatro criaturas Médias ou Pequenas e seus assistentes mortos-vivos dependendo de que tipo de assistentes mortos-vivos eles são). O saco está bem dentro do limite de peso do traço de teletransporte do arconte da lanterna a menos que o arconte da lanterna seja sobrecarregado por qualquer engrenagem que o Mestre determine um arconte de lanterna (por exemplo lanches, uma guitarra, óleo de lâmpada). Mexer-se em um saco e deixar alguém fazer o teletransporte é legit , embora a confiança seja uma necessidade.

A magia Sor / Wiz de 1º nível reduzir pessoa [trans] ( PH 269) et al. aumentará muito a capacidade do bag de carregar o grupo. Apenas não ultrapasse e esgote os 10 min da bolsa . de ar. No entanto, esse método de transporte faz exigir que os PCs aceitem que às vezes ser um aventureiro é um pouco humilhante.

Fora das regras básicas, em vez do saco de retenção e a menos de ¼ do preço de um camportável ( DMG 264) (20.000 po; 0 libras), o 50- poço em profundidade ( Magic Item Compendium 159) (3.600 gp; 0 lbs.) pode acomodar um pequeno exército (ok, um Tiny exército) e deve ser mais do que suficiente para toda a parte - incluindo os 2 mil libras do grupo. Undead hangers-on - pelos poucos minutos que precisa para se teletransportar. Embora seja um dos melhores itens mágicos do jogo pelo preço, empregar o pit geralmente exige um alinhamento LE, LN ou NE, mas esse requisito pode ser contornado com um sucesso Use Magic Device verifica a habilidade para emular um alinhamento (CD 30). Pode ser um desafio ter sucesso com essa verificação, mas até mesmo uma pequena otimização deve tornar o sucesso possível.

    
29.01.2017 / 18:00

Você pode ser capaz de fazer melhor do que um Arconte de Lanterna com um Familiar Fiendish (Fiend Folio page 219), que possui 1/2 HD. A criatura é um simbionte que se liga aos feiticeiros do mal e aumenta dramaticamente suas habilidades de conjuração de magias. Infelizmente, enquanto os simbiontes recebem uma versão um pouco mais ampla de feitiços de compartilhamento, você ainda terá apenas o familiar e não o mestre quando invocar um. Por si só é basicamente impotente e não pode se mover, atacar ou fazer basicamente qualquer coisa além de falar. No entanto, ao terminar o feitiço de aliado planar, a criatura voltará para casa e nesse ponto poderia, presumivelmente, tentar convencer seu mestre a aparecer e fazer seu trabalho de teletransporte para você. Vale a pena notar que as criaturas chamadas realmente morrem quando são mortas, então o familiar diabólico provavelmente não precisará ser muito convincente para realmente querer que você pense que fará o que quiser. Se ele realmente faz isso ou não, e se o mago maligno foi ou não anexado (que provavelmente não está muito feliz em perder de repente 1 nível de feitiço por magia e 2 pontos de atributo em seu status primário, sem mencionar um appx 2 ') por 2 'pedaço de pele e carne subjacente) realmente é persuadido a te ajudar e se o dito mago é ou não capaz de conjurar teleporte não é garantido.

Note que este feitiço faz com que você seja um servo de sua divindade, dependendo de seu soberano arrancando um de seus servos de um outro e então torturando-o / ameaçando-o na tentativa de convencê-lo a forçar o segundo servo a fazer o seu lance. tudo na esperança de salvar a si mesmo algumas mil peças de ouro é, provavelmente, ou você vai obter ex-cleric-ed e morto ou mega-bônus-mal-pontos. Mas, ei, de qualquer forma você está quase certo de receber alguma atenção;)

Se não, um Lantern Archon definitivamente funciona. A maioria dos clérigos provavelmente tem acesso a um ou outro, mas não a ambos. O bom caminho requer humildade e confiança e é um pouco mais caro, e a rota do Mal requer poder e crueldade e tem consequências ruins a longo prazo (magos do mal que têm rancor).

    
29.01.2017 / 23:50