O Manifester Level conta como “decisão pertinente” sobre uma potência?

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Under Manifesting Time em Psionics Unleashed p. 60 está escrito:

You make all pertinent decisions about a power (range, target, area, effect, version, and so forth) when the power comes into effect

E então é dito que

You can manifest a power at a lower manifester level than normal, but the manifester level must be high enough for you to manifest the power in question, and all level-dependent features must be based on the same manifester level.

O Nível de Manifestores conta como "decisão pertinente" sobre um poder?

Em outras palavras, quando o manifestador escolhe seu nível de manifestação?

Qual é a seqüência apropriada de manifestação, digamos para um Wilder?

  1. Escolhendo um poder, por exemplo Estilhaço de Cristal
  2. Decisão de usar um surto selvagem
  3. Manifestando com um surto selvagem
  4. Roll for Wild Surge - 15%
  5. Se 1-15% de enervação psíquica = f. e. escalonado + dano é igual ao nível do manifestador
  6. Efeito de energia, escolha alvo, faixa, nível de manifesto
  7. Pague pontos de energia
por Carlos Satyros 13.02.2015 / 17:50

3 respostas

Sim

Manifester Level

You can manifest a power at a lower manifester level than normal, but the manifester level must be high enough for you to manifest the power in question, and all level-dependent features must be based on the same manifester level.

Esta é uma escolha feita quando se manifesta o poder, mesmo como alvo, opções descritas em um poder particular, ou opções como Wild Surge. Assim como cada uma dessas outras escolhas (“decisões pertinentes”), você é obrigado a fazer a escolha sobre o nível de manifestação usado quando a energia entra em vigor. Isso pode ser relevante, por exemplo, se um poder exigir uma rodada (ou mais) para se manifestar: nesses casos, o poder não entra em vigor até o seu próximo turno (ou quantas voltas depois). Se por algum motivo você quisesse, você poderia escolher nesse ponto para usar um nível menor de manifestação.

Observe que quase não há motivos para isso. Não consigo pensar em um bom exemplo de qualquer caso em que você gostaria. Você basicamente quer sempre que seu nível de manifestação seja o mais alto possível. Seu nível de manifestação não afeta quantos Power Points um poder leva para se manifestar - apenas limita quantos Power Points você pode usar para aumentá-lo. Você pode escolher não para Aumentar sem ter que diminuir seu nível de manifestação.

    
13.02.2015 / 19:27

Manifester level é algo que você escolhe, mas parece ... estranho ... para um mais selvagem a cada manifesto em menos do que seu nível completo (especialmente quando Wild Surging).

Manifestação Psiônica diz:

You can manifest a power at a lower manifester level than normal, but the manifester level must be high enough for you to manifest the power in question, and all level-dependent features must be based on the same manifester level.

Wild Surge diz:

A wilder can choose to invoke a wild surge whenever she manifests a power. When she does so, she gains +1 to her manifester level with that manifestation of the power.

e

At 3rd level, a wilder boosts her manifester level by two instead of one. At 7th level, she boosts her manifester level by three; at 11th level, by four; at 15th level, by five; and at 19th level, by six. The wilder always wild surges for the maximum amount possible, for unleashing emotions in the fashion of a wild surge does not lend itself to using finesse.

Então, o mais selvagem pode escolher seu nível de manifestação inicial, mas ela não pode escolher quanto Wild Surge, apenas se deve fazê-lo.

... então, um mais selvagem, ao manifestar um poder, seria:

  1. escolha o poder
  2. escolha diminuir seu nível de manifestação ou não
  3. escolha se deseja usar o Wild Surge (e, assim, aumentar o nível efetivo do manifesto)
  4. escolha target / range / effect / version / feats / ... para empregar conforme apropriado / necessário
  5. pague pontos de energia (se necessário)
  6. o poder se manifesta como os desejos mais selvagens (salvo salva, ilusões, zonas nulo-psiônicas, etc.)
  7. roll para enervação (se necessário)

Observe que, na grande maioria das finalidades, todas as etapas acima acontecem como uma única "ação". Além disso, para (virtualmente?) Todos os propósitos, os passos 1-5 acontecem simultaneamente: "Eu conjuro Estilhaços de Cristal, com um Nível de Manifesta de 1 rebaixado, Selvagem Atingido a ML 2, tendo como alvo o goblin à esquerda; tendo gasto um ponto de poder, se eu fizer este ataque de toque, ele está levando 2d6 de dano de perfuração "é um evento quase ininterrupto" englobando os passos 1-5, e terminando com um teste de d20 para determinar como o passo 6 se desenrola.

    
13.02.2015 / 18:07

O seu Nível de Manifestores não é 'escolhido'

Permanece o mesmo. A menos que seja impulsionado por uma mágica, item ou subindo de nível.

Você sempre paga o custo do power point da energia. As opções de 'aumento' na entrada de energia exigem que você pague pontos de energia extras para ativar, e você só pode pagar um número de pontos de energia em um único poder / PLA igual ao seu nível de manifesto.

Meu palpite é que você está confundindo 'Manifester Level' com 'Quantos pontos extras de energia você gasta para aumentar um poder'. Espero que isso resolva isso.

Manifester Level: A power’s effect often depends on the manifester level, which is the manifester’s psionic class level. A creature with no classes has a manifester level equal to its Hit Dice unless otherwise specified. The word “level” in the power lists always refers to manifester level.

Não há uma ordem fixa de selecionar o (s) alvo (s) / área-alvo e decidir até onde você aumentará o poder (se for o caso). Mas geralmente a ordem é 'declarar poder usado', 'declarar alvo', 'declarar quanto você vai aumentá-lo', 'dados são lançados (salvos, dados de dano)'. Não há ações separadas ou qualquer coisa. Se você está tentando aplicar regras de interrupção MtG excessivamente detalhadas ou algo assim, no PF / 3.5, as ações imediatas podem ser inseridas em QUALQUER ponto, elas interrompem as ações explicitamente, mesmo que você já tenha iniciado essa ação. A única coisa que eles não podem fazer é ter efeito retroativo - depois que você já falhou um teste de resistência, você não pode retroativamente fazer o Rapid Counter interromper a magia, por exemplo.

    
13.02.2015 / 18:12