Como evitar que o Dominate ou o Devil's Advocate dominem o jogo

4

Nós estamos jogando nWoD 2e e eu tenho um grupo misto com um demônio e um vampiro. Eles estão usando o poder de vampiro Dominate e o poder demoníaco Devil's Advocate bastante extensivamente, e até conseguiram ganhar batalhas regularmente contra inimigos mais strongs que eles usando apenas aqueles poderes. / p>

Alguns exemplos:

  • O vampiro regularmente domina o inimigo com "Não se mova" enquanto o demônio o acerta com um ataque agravado.
  • O demônio usa o Devil's Advocate para fazer com que um grupo de inimigos ataque um ao outro
  • Algumas vezes, quando o vampiro deixava outro vampiro vivo, mas o demônio os considerava um risco para o grupo, ele apenas usou o Devil's Advocate para forçar o PC Vampiro a diablerizar o vampiro inimigo. (No entanto, os jogadores estão bem com isso - eles usam os poderes uns dos outros regularmente - então não tem problema).

O problema é que agora ambos os jogadores estão dizendo que os poderes são strongs demais, já que parecem estar dominando o jogo todo.

Para o Dominate, uma coisa que não temos usado é a idéia de que os inimigos não necessariamente encontram seus olhos durante o combate (já que eles observam mais onde seus braços e corpo estão se movendo do que com a beleza dos seus olhos). Estou pensando em adicionar um teste contra o juízo dos NPCs para ver se eles encontram ou evitam os olhos do vampiro a cada rodada de combate.

Mas, fora isso, não sei como esses poderes poderiam ser equilibrados ou o que eu, como ST, poderia fazer para que eles não dominem o jogo inteiro por mais tempo. O que eu posso fazer como ST para evitar que esses poderes dominem o jogo, sem ir tão longe a ponto de remover ou completamente nerf eles?

    
por Thomas E. 09.12.2014 / 20:38

2 respostas

Esses poderes têm limitações embutidas que podem ser usadas para ajudá-lo. Altere como as coisas funcionam para levar isso em conta. Deixe seus jogadores saberem com antecedência que isso está acontecendo, para que eles não sintam que o tapete está sendo puxado para fora deles.

Dominar

O domínio falha quando o assunto está claramente ameaçado pela conformidade. De seus exemplos, parece que você deve aplicar esse limite de forma mais ampla.

Por exemplo, se eu dominar um homem com "Não se mova", ele se moverá para se defender assim que vir que meu companheiro está prestes a atacá-lo. Ele nunca teria parado em primeiro lugar se eu ou meu companheiro tivéssemos assumido uma postura fisicamente ameaçadora, de tal forma que seu perigo fosse aparente.

O limite de Dominação pode se aplicar a qualquer forma de perigo ou dano grave. Ninguém entregará suas economias ou admitirá ações escandalosas que acabam com a carreira.

Advogado do diabo

Este é um poder muito menos controlado do que o Dominate. Os sujeitos se comportarão de acordo com suas tendências naturais, mas a partir de uma posição distorcida. Os NPCs não são todos pessoas idênticas que atacam quando estão infelizes. Crie variações em como eles reagem a esse poder além de "atirar em outra pessoa".

Eles discordam de sua posição mais recente. Se alguém vem com armas em punho, o que eles afirmaram? Você pode fazê-los parar de filmar se a "declaração" for "Estou tentando matar você". Eles não têm uma razão para dizer "Estou tentando matar meu amigo".

A maneira como eu leio o poder, é sobre argumentos e desentendimentos. As pessoas vão defender a sua nova posição. Pode levar à violência, mas não precisa e não começa por aí.

Opções da história

Tente criar desafios e situações que funcionem de maneira diferente de antes. Se os bandidos se ligam, tem apenas um. Use personagens tão sobrenaturais, e dê a eles um teste ou habilidade de resistir aos poderes.

Faça um adversário enviar peões para interagir com os PJs. O adversário pode preparar esses peões (possivelmente com Dominação) com idéias ou instruções estranhas que farão com que os PdJs tenham resultados inesperados.

    
09.12.2014 / 21:19

O domínio e outras formas de controle da mente, embora potentes, têm alguns pontos fracos que são fáceis de explorar.

  1. Como está escrito, a menos que você tenha alcançado um sucesso excepcional, o poder Mesmerize precisa de duas ações para executar - uma para colocar a condição Mesmerized e uma para dar o comando. Isso dá à vítima uma rodada para escapar, revidar, ou pedir ajuda antes que o vampiro possa fazê-la parar de bater. Além disso…

  2. A condição Mesmerized que permite dominar comandos para trabalhar é resolvida quando o assunto leva um ponto de contusão ou letal (ou pior) ou toma uma ação que ele foi ordenado a fazer que provoca um ponto de quebra. Uma vez que a Condição esteja resolvida, o alvo está em +3 dados para resistir a novas tentativas de Mesmerize-lo. Isto é particularmente apropriado para o Senhor How About You Guys Todos Lutam entre Si? A menos que essas pessoas estejam acostumadas a ferir outras pessoas, isso fará com que o comando seja quebrado mais cedo ou mais tarde.

  3. Dominar é um poder de um alvo; enquanto o vampiro está fazendo seu olhar místico, há muito tempo para as outras pessoas na luta tomarem atitudes contra ele. Você sabe quem sabe disso? Outros vampiros.

Então: não envie alvos únicos após este par de controladores mentais; venha em grupos e traga armas. Use a velocidade a seu favor, atacando durante o período em que eles estão tentando colocar o golpe, mas antes que os comandos possam ser dados. Como diz Jessica, use lacaios ou fale ao telefone ou via Skype. (Você precisa ver e ouvir o vampiro diretamente para que Domine trabalhe sem o uso de Devoções.)

Por último: envie oponentes com alta resolução. Este é um teste oposto, afinal, e você tem Força de Vontade por um motivo.

    
09.12.2014 / 23:20