Você quer dissuadir seus jogadores de usar armas de fogo - o que eu não concordo completamente, já que os jogadores pegaram as armas por um motivo em primeiro lugar. Para mim, você definiu seu problema principal em outro lugar:
Quem em sã consciência atacaria um castelo com tochas e forcados, quando os defensores têm armas automáticas?
Esses caras:
Ou, em outras palavras, pessoas sem nada a perder, ameaçadas e desesperadas. Agora, a pergunta que você precisa fazer é: "Como eu atacaria um castelo com equipamentos simples quando os defensores tivessem armas automáticas?" Em vez de tirar a eficácia das armas, eu daria aos PCs alguns bons alvos para atirar sem fazer com que as mangueiras de balas fossem invencíveis. Faça-os usá-lo como um ativo em alvos secundários que eles teriam dificuldade em alcançar de outra forma ou desperdiçá-los em iscas.
Apanha-os de surpresa
Talvez o assalto ocorra antes que eles consigam um estoque de armas e sejam limitados ao que já está disponível em um castelo - armaduras medievais, maças e espadas etc. Isso permitiria que você nivelasse o chão - seus rapazes seriam ótimos em segurar as paredes, mas outros jogadores também terão um impulso.
Seus PCs têm duas armas, com cerca de 50-60 rodadas. Agora, se eles são rifles de precisão, então eles podem realmente matar cerca de 40 pessoas em condições adequadas, mas com rifles de assalto ou SMGs terão sorte se conseguirem uma dúzia. Lembre-se de que atirar em um alvo em movimento com grande alcance é difícil, mesmo que você tenha terreno elevado. Além disso, uma arma só pode disparar continuamente por alguns segundos por vez e, a menos que você não queira que ela apareça em chamas. , você tem que ter mais armas do que você imagina. Se por algum motivo eles conseguirem munição e armas ilimitadas, então ...
Ataque o castelo com equipamento de tomada de castelo
Esses caçadores podem ter seus próprios capangas e suas próprias conexões. 15-20 pessoas não parecem muito, mas 15-20 pessoas assistidas por um carro blindado parecem suficientes para invadir um castelo. Se você permitir artefatos religiosos, você pode até ter o Pendant of Protection of Harm da St.Barbara, que funcionaria surpreendentemente bem contra vampiros.
Use muita e muita cobertura
Granadas de fumaça , disparadas, capa móvel . Visibilidade de PCs obscuros e dificulta a sua localização. Seus PCs ficarão sem balas em pouco tempo e, além disso, tentarão conservar as balas, com medo de acabar - o que aumenta muito a epicness e o drama. Imagine que os atacantes só se movem quando você está recarregando e espere até que você pare de atirar para agir!
Retorna fogo!
Apenas um caçador de vampiros com um rifle sniper pode fazer com que seus personagens se colem e parem de disparar completamente. Essa é a idéia do fogo de cobertura: se os inimigos tiverem mais armas e munição do que os PCs - que um caçador de vampiros sã definitivamente iria comprar - eles atirarão para trás e impedirão que 50 rodadas de munição se transformem em 50 feridas de bala. >
Use táticas sorrateiras
Enquanto um ataque principal de tochas e forcados atrai fogo ao assaltar o portão principal, um pequeno destacamento de caçadores poderia tentar escalar a parede do lado oposto para ganhar vantagem. Seus jogadores então enfrentariam uma escolha - usar as armas nos atacantes ou salvá-los para quando os caçadores chegarem perto?
Use inimigos que não tenham medo de balas
Você está procurando por inimigos pequenos e ágeis que seriam difíceis de atingir, mas irritantes e perturbadores. Pense em cães de ataque, aves de rapina treinadas, drones controlados remotamente com câmeras táticas, berserkers suicidas que se livrariam de balas que doassem suas vidas para acabar com abominações de mortos-vivos ...
Leve a luta para onde as armas são um prejuízo
Por exemplo, uma masmorra. Passagens apertadas e estreitas, clima úmido, possivelmente lama molhada, onde uma arma pode ficar suja, muitas sombras e cantos para emboscadas corpo-a-corpo. Em tal ambiente, suas armas serão tão úteis quanto facas ou espadas, ou talvez até menos.
Tudo é melhor no fogo!
Você tem um castelo com vampiros e um bando de caçadores para limpá-los da face da terra. Queimar. Eles. Vivo. A menos que o castelo seja um museu ou um palácio e caçadores sejam artísticos para preservar o local, uma boa conflagração nos melhores locais de tiro (torres, paredes, portarias etc.) deve, ao invés, expulsar seus personagens de seus esconderijos e fazer eles enfrentam a ira do inimigo a céu aberto.