Os itens mágicos basicamente fazem duas coisas: aumentar números ou fornecer recursos que você não tinha antes.
Ambos afetam mais os não-conjuradores.
Aumentar números
Um Longsword +1 aumenta seu DPR (Damage Per Round) em torno de 15 a 20%, dependendo da sua força. Menos para os Paladinos depois que eles tiverem o Golpe Divino Aprimorado, mais para os Combatentes, já que eles não têm outros meios para aumentar o dano.
Um Bastão da Guerra Mago +1 aumenta o DPR do Assistente em torno de 8%, já que não oferece bônus de dano, apenas para ataques. Não ajuda com magias que precisem de testes de resistência e a maioria das magias requer testes de resistência em vez de jogadas de ataque , então você pode aproximar uma varinha do Mago da Guerra em torno de + 3%.
Como normalmente você não pode conjurar mais de uma mágica em um turno, ter mais magias não é tão importante quanto conjurar as existentes de uma maneira mais poderosa. Um monte de rodízios terminam os dias com os espaços de feitiços restantes.
Dar recursos
Um Assassino Rogue nunca pode voar sozinho ou respirar debaixo d'água. A Winged Boots ou Broom of Flying é um grande negócio para ele, mas não tanto para um Sorcerer.
Counter Immunity / Resistance
Alguns Wererats humildes podem acabar completamente com uma equipe de alto nível de Rangers ou Rogues sem armas mágicas, apenas porque são imunes a armas não-mágicas.
Resultado final
Cantrips são geralmente muito mais fracos que os ataques de armas e, à medida que os níveis aumentam, a diferença aumenta. Em troca, conjuradores recebem magias mais poderosas e mais magias. Basicamente, o dano base (eficácia) dos conjuradores é menor, mas eles recebem picos mais altos, na forma de dano de área, controle ou polimento. Itens mágicos os ajudam muito menos.
Se você adicionar itens mágicos ao jogo, o saldo do jogo mudará significativamente.
Fighters, Rogues, Rangers, Paladins, Bardos de Valor e Monges ficam mais strongs, enquanto Feiticeiros, Clérigos, Lore Bards e Druidas ficam mais fracos, relativamente. Os Warlocks são uma combinação única, eles permanecem com o mesmo nível de poder.
Isso não tornará o jogo jogável, mas você deve estar ciente de como ele muda a dinâmica da classe.
Enquanto o jogo afirma que itens mágicos são opcionais, a maioria das aventuras oficiais está cheia deles. Parece que itens mágicos são o padrão real .