O que acontece com o dano hp recebido quando a Pessoa Enlarge se desgasta?

10

Assim, o CON do meu personagem aumenta com Enlarge Person e, portanto, recebo pontos de vida adicionais. Então, se meus pontos de vida passarem de 22 para 26 e eu fizer 15 pontos de dano (11/26), então eu reduzo e volto para 22 max hp, eu perco o dano e fico em 11/22 ou fico com tudo e vou para 7/22?

Eu li a maioria dos posts sobre isso e todos são insatisfatórios. Alguns acham que estes são pontos de vida temporários, como vários no meu grupo concordam e, portanto, o dano é "perdido primeiro" e eu "perderei dano". Mas CRB parece claro: "Um aumento na pontuação da Constituição de um personagem, mesmo que temporário, pode dar a ela mais pontos de vida (um aumento efetivo de pontos de vida), mas estes não são pontos de vida temporários. Eles podem ser restaurados e não perdeu primeiro como pontos de vida temporários. " Portanto, o dano parece razoável para ficar. Meu mestre sentiu que o hp deve ser proporcional, então 11/26 = 42%, reduzindo assim e mantendo um nível de saúde de 42% deve me colocar em 9/22 em vez do 7/22. Embora pareça razoável fazer isso em casa - não é satisfatório e não é suportado nas regras. Algum outro pensamento? Combata a perda de pontos de vida

    
por Rowley Falconforge 20.10.2016 / 08:07

1 resposta

O pathfinder SRD diz:

Temporary Bonuses: Temporary increases to your Constitution score give you a bonus on your Fortitude saving throws. In addition, multiply your total Hit Dice by this bonus and add that amount to your current and total hit points. When the bonus ends, remove this total from your current and total hit points.

Exemplo:

Digamos que você tenha um personagem lv 5 com um total de 30 pontos de vida. Se ele recebesse um feitiço Bear's Endurance , ele ganharia 10 pontos de vida ( O modificador con aumenta em +2, 2 vezes lv = 10).

Observe que esses são pontos de vida reais, não pontos de vida temporários. Isso significa que esses pontos de vida podem ser curados como quaisquer outros pontos de vida obtidos pela Constituição.

Digamos que você receba 15 pontos de dano sob o efeito do feitiço e caia para 25 cv. Quando o Endurance de Bear expirar, você perderá os 10 pontos de hit anteriores e cairá para 15 pontos de vida.

Para resumir: Quando o HP máximo aumenta em x, sua vida atual aumenta em x. Quando seu HP máximo diminui em x, seu HP atual diminui em x.

    
20.10.2016 / 08:38