No que diz respeito às fichas oficiais de personagens WOTC, todas podem ser encontradas em este link . No entanto, além daquelas que você vinculou, todas as planilhas contidas nele usam o conjunto completo de regras . Sem mencionar que nenhum contém ganchos para a aventura de Phandalin.
Até onde eu sei, não há planilhas de conjunto de regras básicas pré-geradas prontamente disponíveis além daquelas que você já tem.
Se você não quiser perder tempo e não se incomodar com alguns dos seus jogadores que vão além do conjunto básico de regras, essa parte do link acima fornece vários caracteres com folhas pré-geradas de até lvl 10, muito mais do que você precisará concluir o Phandalin.
Se você quiser cumprir as regras básicas , sempre poderá usar algumas das planilhas várias vezes . O conjunto inicial só serve como uma introdução, para ser executado até o nível 5, para que seus jogadores não fiquem muito incomodados com personagens semelhantes. Se você escolher ter mais de dois lutadores , poderá adicionar um pouco de diversidade escolhendo diferentes estilos de luta .
No que diz respeito a fundo e personalidade, os ganchos da história apresentados com os personagens que você já tem são totalmente opcionais. Eu joguei o clérigo com um grupo e atualmente estou no DM-ing com outro, então eu tenho experiência de ambos os lados. Meu conselho é para deixar seus jogadores decidirem se querem manter o histórico existente, os traços de personalidade e os ganchos de histórias ou criar os próprios . Com seus jogadores mais criativos inventando suas próprias histórias, você não deve ter problemas em reutilizar alguns dos personagens várias vezes.
Experiência pessoal
No primeiro grupo, todos nós escolhemos nossos próprios históricos e acabamos tendo quase nenhum gancho de história sobrando (exceto pela relação do clérigo com os Rockseers). Nós também tivemos dois Wizards em nosso grupo, e funcionou bem. Nós ainda nos divertimos muito :) O Wizard já é uma classe bastante versátil, e suas personalidades eram tão diferentes que não parecia que o mesmo personagem fosse usado duas vezes.
Para o segundo grupo, eu ofereci aos jogadores para mudar o que quisessem, mas vendo que eles eram completamente novos para todo o conceito de D & D, eles concordavam com o que estava escrito, apenas mudando um pouco de personalidade. traços. Como resultado da retenção dos ganchos da história, esse grupo teve mais sucesso em encontrar / completar várias missões secundárias que podem ser encontradas em Phandalin em comparação com o primeiro grupo. Eles tiveram um pouco mais de dificuldade em interpretar os personagens, mas eles se acostumaram com eles e estão se divertindo muito:)