Preservando sua Humanidade com diferentes conceitos vampíricos em VtRequiem

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Existe uma regra muito clara sobre quando o jogador precisa rolar um teste de humanidade. Se você matar alguém no calor da paixão, sua humanidade cai para 3, se você matar como um assassinato planejado, sua humanidade cai para 2. Isso significa que um vampiro cujo trabalho é matar ou eliminar ameaças, acabaria sendo preso à humanidade 2. Por exemplo, se o trabalho de um vampiro é eliminar mortais ou vampiros que quebram o disfarce, não há dúvida de que esse ato seria considerado como assassinato planejado e deveria exigir um teste de humanidade para personagens acima da humanidade 2.

Talvez um vampiro esteja dirigindo uma organização criminosa que envolve matar aqueles que resistem à agenda de suas organizações. até mesmo o próprio vampiro não comete o ato de matar, ele certamente poderia ordenar a outros mortais que matassem inocentes por causa de sua agenda.

Talvez um vampiro seja um cruzado Lancae Sanctum que veja outros sobrenaturais como demônios ou ameaças à sociedade vampírica e os purifique. já que outros seres sobrenaturais também são seres sencientes e podem ser considerados humanos, matá-los certamente cairia no espectro de um assassinato planejado.

Talvez um vampiro seja um executor de um ancião, e o mais velho regularmente pede para "cuidar" de alguém ou "incendiar" lugares de seus inimigos. efetivamente isso colocaria a humanidade do executor muito baixa. incapaz de realizar negócios com mortais.

O que eu estou tentando dizer é que com essas regras a maioria dos personagens icônicos e conceitos vampíricos estão condenados a ficar presos a uma humanidade muito baixa, mas na realidade eles não parecem estar tão distantes da humanidade em romances ou eles têm alta humanidade nas aventuras do SAS. Qual é o motivo dessa diferença? NPCs estão isentos dessas regras de humanidade? ou há algum outro motivo para eles manterem sua humanidade tão alta? (com certeza é um inferno de um dissipador xp)

Algum de vocês usou regras da casa para, por exemplo, fazer um ato imune à humanidade (depois de talvez perder a humanidade por esse ato específico) porque é isso que o jogador faz, é o seu trabalho. Ou você efetivamente proíbe personagens de jogadores de se envolverem em alguns conceitos que definitivamente afundariam sua humanidade em 2-3, enquanto os anciões do NPC desfrutam de uma humanidade mais alta sem nenhuma conseqüência.

    
por Volkan Ulukut 20.08.2014 / 15:16

4 respostas

Eu nunca faria pessoas imunes à humanidade minando as conseqüências de suas ações. Nem proibiria ser os monstros horríveis que eles podem se tornar. Se é o trabalho deles, eles vão ser um assassino de aluguel pobre se eles forem muito compassivos.

Minha opinião é que o decente nas garras da besta faz parte do jogo e você ou quer gastar uma porção de tempo e XP resistindo à atração da besta, ou você lentamente (em alguns casos rapidamente) cai a cova do pecado e da depravação que é a besta interior.

A luta entre a humanidade e a fera é um conceito central do Requiem e da escuridão do jogo. Remover os efeitos de suas ações, forçadas ou não por você, remove uma parte principal do jogo e uma força motriz para a interpretação.

Se um ancião pede para você matar uma família inocente e você pode fazê-lo e perder sua humanidade ou você pode escondê-los e dizer que os matou, ou pode recusar, fugir ou planejar matar o ancião que está matando inocentes.

Existem tantas opções que seus jogadores podem explorar, se quiserem ser assassinos irracionais, então eles terão a humanidade 2 ... se eles fizerem o pior, a humanidade 1 a 0 está acenando.

Para adicionar um pouco mais ...

Matar (um humano) enquanto protege o baile de máscaras, ou matar por arte, ou seja, serial killer, não são atos humanos. Matar por Deus ou uma fé não é um ato humano. Sua humanidade irá lentamente se afastar quando você falhar em seus testes. Se você é um assassino, pode fazê-lo por um ideal, mas não está agindo de maneira humana ou santa, portanto a humanidade cai. Lenta ou rapidamente, dependendo de quanto você mata, queima, destrói, rouba.

Se você está matando demônios, matando em legítima defesa, erradicando um espírito maligno, eu não faria um papel de PC para a humanidade. Matar um vampiro companheiro, provavelmente não uma grande perda de humanidade, depende da situação. Novamente matando um monstro sem coração, OK. Onde como se um PC planeasse roubar e brutalmente assassinar um ancião santo com a humanidade 10. Eu os faria rolar por matar uma boa criatura.

Em outras palavras, eu não consideraria, para a mecânica de jogo, matar todos iguais.

Para voltar aos seus exemplos:

"Talvez um vampiro esteja dirigindo uma organização criminosa ..." = > Matando ou ordenando assassinatos, a humanidade cai.

"Talvez um vampiro seja um cruzado Lancae Sanctum ..." = > Isso eu diria que depende, você veria a ação como um observador imparcial, um ato humano (banir um espírito atormentado pode ser humano) matando um vampiro santo que ajuda a proteger os mortais do resto de sua espécie, provavelmente uma situação potencialmente perdida pela humanidade.

Você também declara "já que outros seres sobrenaturais também são seres sencientes e podem ser considerados humanos ..." Eles podem, eles deveriam ser?

Isso é para você resolver, se você considerar toda criatura humana senciente, e toda morte de depravação igual então a humanidade cairá rapidamente. Onde você escolhe traçar sua linha na areia entre humano e não irá determinar quão rapidamente ou não a humanidade se apaixona por sua festa.

Espero que isso ajude.

    
21.08.2014 / 15:28

Você está interpretando mal as regras da Humanidade. Você está correto que a tabela "Hierarquia dos Pecados" lista quando você precisa fazer um teste de Humanidade, mas falhar nesse teste faz com que você perca UM ponto da Humanidade, e não tenha sua Humanidade reduzida a esse número.

Por exemplo, Stella, a vampira, tem uma Humanidade de 7. Ela geralmente é uma boa pessoa. Uma noite, ela chega em casa com fome e encontra o namorado no abraço de outra mulher. Ela enlouquece e mata essa outra mulher. Porque matar alguém no calor da paixão está abaixo de sua Humanidade de 7 na tabela Hierarquia dos Pecados, ela precisa fazer um teste de Humanidade. Se ela passar, ela está "bem", por assim dizer, e não perde nenhuma Humanidade. Se ela falhar no teste, ela perde apenas UM ponto de Humanidade, ao invés de ter seu nível de Humanidade definido para 3. Sua nova Humanidade de 6 depois de falhar o teste representa seu lidar com as consequências emocionais de suas ações e a facilidade com que ela pode repita a ação ou faça algo pior.

Quanto a ser o 'executor' para um ancião, é um negócio muito ruim. A menos que você tenha uma tonelada de grandes jogadas, você eventualmente vai sucumbir ao mal, ou pelo menos cair para uma Humanidade incrivelmente baixa. Também é importante notar que uma vez que sua Humanidade atinja o mesmo nível de um Pecado em particular, você não precisa mais fazer Rolos de Humanidade, até que você faça algo "pior". Um vampiro com uma Humanidade de 2 pode planejar todos os assassinatos que eles querem antes que eles percam a próxima parte de sua alma. Mas eles provavelmente perderão eventualmente.

Edições mais antigas de Vampiro tinham "Caminhos da Iluminação" ao invés da Humanidade. A ideia era a mesma, exceto que a Hierarquia dos Pecados era completamente diferente. Para alguns deles, matar pessoas era bom, mas desobedecer um ancião era um grande pecado.

(Esta resposta vem da experiência com Vampire: the Masquerade, então se grandes mudanças foram feitas para o The Requiem, por favor me avise.)

    
21.08.2014 / 15:52

Acho que também depende se você se dedicar a fazer algo de bom.

Matando alguém? talvez dê a chance de rolar novamente se, de antemão, o vampiro se certificasse de que sua família de repente recebesse um grande seguro de vida que ninguém sabia.

e coisas nessa direção.

    
27.08.2014 / 15:06

Como Discórdia mencionou, se você quiser, pode tentar incorporar os Caminhos da Iluminação da oWoD que substituem a humanidade.

A idéia geral deles é: você não é mais um humano, mas você não é um animal sem mente. Elimine sua antiga moral e use sua autodisciplina para obter a iluminação, que pode vir de muitas fontes: obter poder pessoal, conhecimento, compreensão religiosa ou simplesmente descobrir os prazeres mais sensuais. Matar seres humanos é ... bem, não vale a pena pensar, já que você está acima deles, não um deles. Você não pode fazer a omelete ...

Fonte: link

    
11.02.2015 / 21:52