Para sua sorte, existem mais atacantes do que classes de qualquer outro papel. Infelizmente, uma vez removidos os arcanos (incluindo os do tipo hexagonal), o tipo furtivo geralmente cai na categoria de camponeses.
Todas as minhas escolhas têm Dex / Cha disponíveis, o que os torna bons em stealth e bluff (pegue um talento multiclasse / treinamento para ganhar treinamento em sala de aula onde não está disponível)
A opção A é jogar um Vampiro. Vampiros não são os melhores em causar dano, mas eu soube que eles são bons em nunca descer, o que é uma vantagem para o atacante.
Assassino e monge eu ouço ser muito ruim em danos e carrasco depende muito do DM oferecendo bons ganchos para algum envenenamento fora de combate ou então eu ouço.
A opção B é refazer o bruxo, ou um feiticeiro, para ser não-arcano. Basta remover a palavra-chave arcana com o que ele quiser. Tudo o que funciona com poderes arcanos só funciona para esses poderes, mesmo que eles tenham perdido a palavra-chave original. Como ele gosta de teleporte e telepatia, chamá-lo de psiônico pode ser uma boa escolha.