Guia do Mestre, , pág. 74, Execução de um desafio de habilidade
No entanto, também classifica as habilidades como habilidades primárias e secundárias, e o exemplo na DMG indica efeitos de habilidades secundárias que claramente não devem ser conhecidos.Begin by describing the situation and defining the challenge itself is not all that different from running a combat encounter[....] You describe the environment, listen to the players' responses, let them make their skill checks, and narrate the results. The skill challenge description outlines the skills that are useful for the the challenge and the results of using them.
pg. 75, Informando os jogadores
You can't start a skill challenge until the PCs know their role in it, and that means giving them a couple skills to start with. It might be as simple as saying, "You'll use Athletics checks to scale the cliffs, but be aware that a failed check might dislodge some rocks on those climbing below you." If the PCs are trying to sneak into the Wizard's college, tell the players, "Your magical disguises, the Bluff skill, and knowledge of the academic aspects of magic -- Arcana, in other words -- will be key in this challenge."
Portanto, estou bastante certo de que as habilidades primárias são as únicas que você deve compartilhar. Habilidades primárias são as "escolhas óbvias" para completar o desafio. Habilidades secundárias são as exceções e só podem ser usadas uma vez por personagem (no máximo). Pelo DMG , no entanto, você deve permitir que seus jogadores usem qualquer habilidade (mesmo que você não tenha listado no seu writeup, embora com uma dificuldade maior), desde que eles apresentem uma maneira de aplicá-la. .