Aumentando os pontos de vida clericais

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Eu estou executando um Dwarf Cleric em um jogo FR D & D 4e. Meu personagem tem a intenção de ser um defensor e um líder. O problema que estou tendo é que eu não encontrei nenhuma maneira significativa de aumentar seus pontos de vida, e aqueles que estão muito atrás de uma verdadeira classe de defensores. Como posso aumentar a resistência dos meus personagens efetivamente?

    
por C. Ross 20.08.2010 / 00:23

5 respostas

Se você não tiver feito o talento Resistência, recomendo-o - no início de cada nível, são 10% de seus pontos de vida totais, o que não é ruim. Pense também em Durável se o seu problema está ficando sem surtos. O Curandeiro de Batalha também é muito bom, já que te dá um pouco de cura toda vez que você cura alguém. O Anwar Battle Priest faria a mesma coisa, e os dois empilham.

Outra tática: trabalhe em suas defesas. Os Armamentos de Clérigo de Batalha lhe dão proficiência de escudo leve mais uma arma melhor. Olhando para frente um pouco, há o caminho exemplar do Capelão da Batalha, que também dá proficiência ao escudo, mas eu não acho que seja tão grande assim. Ainda assim, dá-te uma marca, o que é bom se queres continuar a ser um defensor.

Se você quiser experimentar algo um pouco fora da caixa, pense em polearms. Você perde um pouco da sua habilidade defensiva, mas acaba perdendo muitos danos. Hafted Defense compensa a perda do escudo. Polerro Flanker significa que você vai acertar com mais freqüência ... e como um clérigo de Força, você depende de muito da sua cura.

    
20.08.2010 / 00:55

O Dragon Magazine 366 tem uma opção de fundo chamada "Auspicious Birth", que permite que o seu HP seja baseado na sua pontuação de habilidade mais alta, em vez da Constituição, para determinar seus pontos de vida iniciais. Isso pode ajudar tremendamente em níveis baixos para que você obtenha pontos de vida.

    
20.08.2010 / 03:57

Desde que você está jogando em Forgotten Realms - se você estiver usando Backgrounds, você pode fazer seu personagem da Impiltur - este background permite que você baseie seu HP inicial em sua pontuação de Sabedoria, ao invés de sua Constituição. Cada bit ajuda.

    
20.08.2010 / 04:08
A coisa mais importante a se preocupar como defensor não é o seu hps, mas sim a sua viscosidade.

Como clérigo, você deve ser capaz de curar razoavelmente bem a perda de hp e não está muito atrás em hps (coisas como ser um anão com uma pequena ação de segundo fôlego e que +2 con ajudará imensamente nessa categoria)

Para ser um bom defensor, você precisa ser pegajoso, eu recomendaria warpriest com talvez um lutador multiclasse (ou apenas um bom dual fightercleric, ou jogar um paladino (mesmo com o multiclasse clérigo se você quiser))

Espero que ajude.

    
30.08.2010 / 01:17

Como você precisa se curar muito, esses itens podem ser muito importantes para você.

Cord of Divine Favor Level 13 Uncommon
Waist Slot 17,000 gp
Power (Healing) Encounter (Free Action)
Use this power when you use healing word on an ally or use another power that grants an ally the use of a healing surge. You can spend a healing surge as well and regain hit points equal to your healing surge value.

e se você é carisma habilidoso:

The Ring of Tenacious Will
Level 21 Uncommon
Ring Slot 225,000 gp
Property
Use Charisma instead of Constitution to determine the number of healing surges you possess.

Power (Healing) Daily (No Action)
Use this power when you would be reduced to 0 hit points or fewer. You are reduced to 1 hit point instead. If you've reached at least one milestone today, you also regain a number of hit points equal to your level.

Este anel dá-lhe a cura como um verdadeiro defensor.

    
22.09.2012 / 16:48