Os pesos do kit parecem não corresponder ao conteúdo. Estou esquecendo de algo?

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Eu estava procurando um kit que eu queria para um personagem e calculei o peso dos itens e ele ficou mais pesado que o kit em si.

O kit é o kit do lutador contendo:

backpack, a bedroll, a belt pouch, a flint and steel, an iron pot, a mess kit, rope, soap, torches (10), trail rations (5 days), and a waterskin.

Supondo que a corda é de cânhamo, o peso total é de 42 lbs. enquanto o kit é de 29 lbs. Os itens são os seguintes:

                    Weight Cost
Backpack             2     2
Bedroll              5     0.1
Belt Pouch           0.5   1
Flint and Steel      0     1
Iron Pot             4     0.8
Mess Kit             1     0.2
Rope, hemp (50ft)   10     1
Soap                 0.5   0.01
Torches (10)        10     0.1
Trail Rations (5)    5     2.5
Waterskin            4     1
                    42     9.71

Estou faltando alguma coisa? Sem multiplicar as quantidades, isso equivale a 29 lbs.

    
por Ben Jaguar Marshall 10.03.2016 / 02:31

2 respostas

Os kits não somam corretamente

Os designers estão cientes disso e parecem felizes em deixar isso sem correção.

Provavelmente a melhor dissecção de Equipamento final Os kits de estilo de classe acontecem neste mural de mensagens Paizo de 2013 thread , em que o usuário imthedci lista os preços e pesos originais e parciais de cada kit. O mesmo usuário também separa os kits para caracteres pequenos no mesmo segmento . Finalmente, nesse segmento, o designer Sean K. Reynolds oferece esta defesa dos pesos dos kits:

I assume [imthedci's] comparison is only for Medium characters. Small characters have different weights for some items. Rather than presenting Small and Medium versions of each kit, we made one kit and picked a weight in the middle.

Mais palavras são trocadas, e Reynolds abandona o tópico. Uma conversa semelhante (embora um pouco menos aquecida) (que arrasta desenvolvedor James Jacobs na briga) ocorre na página do produto Ultimate Equipment discussão .

Embora seja um tópico frequente de messageboard (por exemplo, abril de 2013 , Setembro de 2013 , Out. 2013 , Jan 2015 , os desenvolvedores parecem contentes em deixar intocado esse pouco de estranheza.

    
10.03.2016 / 18:55

Não, sua matemática é boa. Eu aposto que é uma tentativa de incentivar os jogadores a comprarem os kits em vez de derramarem suas opções de equipamentos de aventura, acelerando assim a criação de personagens. Você poderia decidir de qualquer forma, mas eu simplesmente deixaria isso - não há razão real para aumentar o peso.

Honestamente, eu nunca me preocupo com a capacidade de peso, exceto para personagens com baixo Str, mas isso pode ser apenas eu.

    
10.03.2016 / 02:56