Uma ideia depende da robustez do histórico de sua configuração e de seus jogadores estarem envolvidos com ela. Tem legendas famosas com as quais seus jogadores estão familiarizados? Coloque os personagens em uma mini-missão (ilusória / irreal) onde eles não são eles mesmos, e sim personagens famosos da história. O objetivo não é "ganhar", mas repetir a história, talvez incluindo um grande sacrifício, etc. Isso requer que eles percebam que estão em uma história e identifiquem qual é e como ela deve terminar.
Outro conceito poderia ser ter os bardos e contadores de histórias que se inspiram no Hlal para sonhar com os PCs e descobrir suas falhas comuns quando eles retornam à civilização, começando com sua abordagem apressada para isso. Deve inspirá-los a ideais heróicos e, finalmente, dar-lhes o privilégio de grande fama, mostrando-lhes o poder das histórias. Que promove o domínio de uma divindade de histórias.