A magia no Cosmere é conectada

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Estou começando a ser um verdadeiro fã do próprio trabalho de Brandon Sanderson, tudo supostamente acontecendo no mesmo universo chamado Cosmere. Eu li a Trilogia de Mistborn e Alloy of Law, Elantris e Warbreaker. Dois traços que todos esses livros têm são leads (strongs) femininos e mágicos.

Sua abordagem da magia é em meus olhos bastante singular. Cada história tem uma abordagem completamente diferente:

  • Mistborn usando metais como catalisadores
  • Elantris tendo uma cidade onde a magia é strong e pode ser acessada por símbolos de desenho
  • Warbreaker tendo Respiração BioCromática que é usada principalmente para despertar coisas "vivas" e algumas exceções.

Eles estão de alguma forma conectados depois de tudo?

    
por Thomas 05.08.2015 / 10:04

1 resposta

Sim, todos esses sistemas de magia estão ligados (veja: link ), todas as formas de magia no cosmere estão ligadas através dos 3 planos / reinos:

  • Física
  • Espiritual
  • Cognitivo

Você pode ler sobre esses diferentes aspectos consultando a Teoria Realmatic

do cosmere

É teorizado que os sistemas mágicos superlotados acabarão em algum tipo de tabela que descreve como os sistemas se mesclam uns com os outros (algo como o tabela allomantic de push / pull & externo / interno).

Sabemos que toda a magia no cosmere é uma forma de Investid , que existe em todos os três domínios mencionados acima. Investidura também obedece a sua própria versão da termodinâmica, com a qual quero dizer que não pode ser criada ou destruída. Só mudou de um lugar para outro, por exemplo. Respiração biocromada.

Outra grande parte do sistema de magia coletiva é Intenção . Cada fragmento tem intenções, e essa intenção molda o sistema mágico único do mundo (isso implica que algumas magias não são inteiramente baseadas em cada fragmento, mas possivelmente alguma outra coisa (Q160)) por exemplo. Ruin (da série Mistborn ) tinha uma intenção destrutiva, que é facilmente visível em algo como o Koloss, sua criação. Para procriar, eles matariam 4 humanos e então implantariam espinhos usados para matar essas pessoas em outra pessoa (ele usa Hemalurgy se não me engano). Este é um processo muito destrutivo, você coloca 5 pessoas e ganha 1 Koloss. Eles são strongs, mas não muito mais.

Há também a intenção de usar Investidura (magia de qualquer tipo), por exemplo, no Warbreaker, sabemos que você deve emitir comandos que se encaixam especificamente, ou o comando não funcionará como planejado. Outra forma de investidura é na Feruchemy, você investe em suas mentiras.

Em seguida é o foco de cada sistema mágico, sabemos que existem vários sistemas exclusivos para alguns fragmentos.

Sel sistemas mágicos (Elantris e The Emperors Soul)

  • AonDor
  • Falsificação
  • Sangue Selante
  • ChayShan
  • Dakhor

Sistemas mágicos da memória (Mistborn)

  • Allomancy
  • Feruchemy

Sistemas mágicos Roshar (Arquivos Stormlight)

  • Surgebinding
  • Soulcasting

Sistemas mágicos Nalthis (Warbreaker)

  • Despertando

Sabemos que alguns desses sistemas não funcionam bem juntos (Q143), no entanto, sabemos que alguns são "universais", por exemplo. 'Hemalurgia pode ser usada para conferir qualquer forma de magia' 5 (Q143 novamente), no entanto, é notado pela Hoid quando o mundo pula para o que achamos ser a primeira vez, que "é diferente aqui" ou algo assim (mais uma vez eu encontrarei uma referência depois do trabalho) ... Eu tenho medo que o próprio Brandon Sanderson saiba todos os links neste momento .

Também é importante notar que existem "ciências mágicas" (definidas como o uso de Investidura sem alteração da Spiritweb ), por exemplo, . Os fabrics de Roshar (Arquivos Stormlight), diferentes gemas coloridas , capturam spren e exigem alguma configuração mecânica para causar um efeito (soa como algo similar a respiração Biochromatic?), Também podemos ver aqui todos os componentes necessários para magia: física - configuração mecânica, espiritual - respiração biochromatic (ou talvez melhor chamá-lo, o "mágico") e cognitivo - o Spren.

    
05.08.2015 / 11:07

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