O Alinhamento Mecânico é o Alinhamento "Interno"
As regras extremamente simplistas em Pathfinder / D & D são dificilmente capazes de descrever situações sociais complicadas, e elas são melhor aplicadas a questões como a mecânica de certas magias que tomam input e obtêm resultados.
Mecanicamente, uma criatura só pode segurar um alinhamento, que é o alinhamento "interno" mencionado na questão.
A creature's general moral and personal attitudes are represented by its alignment: lawful good, neutral good, chaotic good, lawful neutral, neutral, chaotic neutral, lawful evil, neutral evil, or chaotic evil.
Each alignment has a list of philosophies or doctrines that characters may follow, together with a list of core concepts to bear in mind while playing a character of a given alignment. You could decide that one word is particularly crucial to your character—be that justice, greed, or self.
O Alinhamento Mecânico usado para determinar os resultados de magia como Detectar Mal. Na situação que você apresenta, o Detect Evil sempre revela o personagem como Maligno porque percebe as verdadeiras intenções do personagem e não fica perplexo com as interações sociais.
You can sense the presence of evil. The amount of information revealed depends on how long you study a particular area or subject.
1st Round: Presence or absence of evil.
2nd Round: Number of evil auras (creatures, objects, or spells) in the area and the power of the most potent evil aura present.
If you are of good alignment, and the strongest evil aura’s power is overwhelming (see below), and the HD or level of the aura’s source is at least twice your character level, you are stunned for 1 round and the spell ends.
3rd Round: The power and location of each aura. If an aura is outside your line of sight, then you discern its direction but not its exact location.
Este é o Alinhamento que você coloca na sua ficha de personagem. Não o que as pessoas veem, mas o que é mecanicamente.
Socialmente, entretanto, é muito mais complicado. Algumas pessoas vêem o Tiefling alimentando os famintos e pensam: "Oh, que pessoa legal". Eles acham que são bons.
Algumas pessoas os vêem e suspeitam, seja por preconceitos preexistentes ou porque percebem algo "fora". É aí que entra um Cheque, normalmente Desempenho ou Decepção, em comparação com o Insight da outra parte.
No entanto, em ambos os casos, isso não afeta o que está na Folha de Personagem e não afeta Detectar Mal.
Fingir ser bom para ser mal não muda o fato de que, no Pathfinder pelo menos, você ainda é mal, a menos que seu personagem mude radical e fundamentalmente a maneira como pensam sobre a experiência e pare de fingir. que é algo que você deve resolver com seu GM.