Se a matriz de fato tivesse prestado uma imagem completa de como era o mundo virtual, então essa imagem seria pré-processada pela parte do cérebro responsável pelas entradas visuais.
A quantidade de dados passados para a parte consciente do cérebro é muito menor. Mas isso não significa que a matriz poderia ter cortado quaisquer cantos no processo de renderização. Se a renderização não produzisse uma imagem perfeita, então o pré-processamento feito pela parte visual do cérebro captaria os artefatos de renderização e alertaria a parte consciente do cérebro para os artefatos de renderização e não faria com que ela prestasse tanta atenção a tudo mais.
No filme há evidências de que isso foi resolvido, ignorando completamente a parte do cérebro que está realizando esse pré-processamento de entradas visuais. É mais provável que, em vez de ir do modelo simulado para as imagens para as imagens processadas, a matriz fosse diretamente do modelo simulado para as imagens processadas. É claro que as imagens processadas precisam ser injetadas em um lugar diferente do cérebro do que as imagens pré-processadas teriam sido.
No filme, é explicado que transformar os dados do modelo em imagens é computacionalmente caro e, portanto, raramente é feito. Em vez disso, ao inspecionar os dados do modelo em uma tela de computador, ele é mostrado apenas como uma série de símbolos que correspondem de perto aos dados do modelo.
O custo computacional foi mencionado no contexto do que os computadores do navio poderiam fazer. Mas parece bastante razoável que a matriz não desperdice recursos computacionais nesta computação desnecessária. Além disso, se a matriz realmente tivesse feito a computação, teríamos esperado que na nave eles simplesmente trocassem seus monitores de computador para exibir essas imagens renderizadas em vez dos dados do modelo.
Isso significa que, no filme, sempre que você estiver olhando imagens de dentro da matriz, estará vendo imagens que não existem no mundo. Eles representam o passo que foi realmente deixado de fora da computação.
Obviamente, as imagens tiveram que ser renderizadas para o filme, porque, do contrário, assistir ao filme exigiria anos de treinamento para decodificar os símbolos na tela ou um plug diretamente no seu cérebro.
Antes de surgir a questão sobre por que era possível até mesmo renderizar o filme, se a renderização era tão cara, deve-se salientar que, para produzir o filme, apenas a renderização de um único ponto de vista era necessária e poderia ser feito offline. Se o mesmo fosse feito dentro da matriz, teria que ser em tempo real, com um ponto de vista diferente para todos os seres humanos.
Então, se Neo fosse olhar em um espelho enquanto dentro da matriz. Ele não vê uma imagem de como ele é. Ele simplesmente vê uma etiqueta dizendo que sou eu e possivelmente etiquetas indicando qualquer parte de seu corpo olhando de uma forma inesperada, por exemplo, se um hematoma aparecer de repente em seu rosto e ser marcado separadamente.
É somente quando ele sai da matriz que as imagens reais começam a ficar anexadas à tag. Se Neo olhasse para suas próprias mãos no mundo real e girasse em torno de seus olhos, seu cérebro perceberia que, uma vez que esta mão estava virando enquanto ele girava a mão, então essa era sua própria mão, e a imagem seria lembrado para futuras comparações.