Como destruir um amuleto demoníaco?

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No manual do monstro (p.51), ele menciona que os demônios são conhecidos por criar amuletos que lhes permitem reformar em um momento e local de sua escolha. Se esse amuleto for destruído, ficará preso no abismo por um ano e um dia.

A partir disso, eu suponho que ele pode ser destruído, mas existem regras para o 5e D & D ou outra edição que descreva o que seria necessário para destruir o amuleto?

    
por Ben Gardner 26.02.2017 / 17:35

2 respostas

Você pode tratá-lo como um artefato

Desde que você pediu o conhecimento da edição anterior, p. 164 dos 1e AD & D DMG tinham uma tabela com 8 maneiras de destruir um artefato, cada um dos quais tinha vários sub-passos. Algumas das maneiras são extraídas aqui para ilustrar o ponto:

  1. Melt it in the furnace/pit/fire where it was created.
  2. Cause it to be devoured by an ancient dragon turtle
  3. Crushed by ... the Gates of Hell, the Cornerstone of the World, the heel of a God, the foot of a humble ant
  4. Expose it to the light of ... The Sun ... The Truth ...
  5. Cause it to be immersed in the blood of Tiamat, the brain fluids of Bahamut, or the ichor of Juiblex.
  6. Immerse it in The Well of Life ... River Styx ... River of Flame ...

A ideia é que o Mestre estabeleça um mecanismo de destruição incomum ou difícil. Se você sentir que o amuleto de um demônio não é tão poderoso quanto um artefato, adapte o método a algo um pouco menos difícil. (Os fluidos cerebrais de Bahamut não são fáceis de obter ...)

A chave é ajustar o método de destruição a algo que é o oposto ou oposto ao demônio em questão.

FWIW, o manual do monstro 1e AD & D teve uma entrada quase idêntica em relação aos amuletos demoníacos (p. 16). Nenhum dos antigos artigos da revista Dragon ainda parece ter abordado os detalhes de "como" destruir tal amuleto. Foi deixado ao critério do DM.

    
26.02.2017 / 18:18

Depende do DM

De acordo com este conselho do Sage ,

Magic items tend to be resilient, but they are not indestructible. The DM can make it easy or hard. An acid pit might work!

O DMG (pg. 141) declara

Thanks to a combination of careful crafting and magical reinforcement, a magic item is at least as durable as a nonmagical item of its kind. Most magic items, other than potions and scrolls, have resistance to all damage. Artifacts are practically indestructible.

Tanto quanto eu posso encontrar (e lembre-se), as regras apenas dizem que os itens mágicos podem ser mais duráveis do que os itens comuns, mas não dão uma orientação positiva sobre o que pode destruí-los. O Mestre terá que criar regras para isso. Parece que as possibilidades variam de "quebrar como um objeto normal" a "totalmente indestrutível".

    
26.02.2017 / 17:49