Hack Apocalipse World
Em meu Apocalipse World hack de super-heróis, cada cartilha inclui um movimento que permite que o PC tenha algum grau de controle narrativo retroativo. Retonning acontece o tempo todo em quadrinhos, e como o objetivo do meu hack é a simulação de gênero, o retconning precisava ser incluído.
Por exemplo, a apostila Detetive tem o seguinte movimento:
Strategic: When you want to retroactively make a plan now, explain when and how and roll +Clever. On a hit−, you didn't. On a special+, you did and hold A. If improved, or hold AA. Hold A: While you have 2 or fewer holds from this move, you may spend 1 hold to • have another take +1 forward • have something useful • let someone enter the area • let someone exit the area • reposition someone • take +1 forward.
Quando feito com sucesso, o movimento efetivamente permite que Otterman pare tudo e explique aos outros PCs que, enquanto estavam no Otterplane no caminho para o covil do Dr. Mastication, eles falaram sobre essa situação exata . Um breve interlúdio de interpretação de papéis ocorre quando Otterman explica o plano e os benefícios mecânicos são percebidos.
E, por exemplo, o Manual do Savage tem o seguinte movimento:
Quando feito com sucesso, o movimento permite que Grenadedroid, como Dr. Mastication está prestes a escapar em seu submarino diesel da era soviética, explique que enquanto os outros PCs exploravam o covil do Dr. Mastication, Grenadedroid encontrou o armazenamento de combustível diesel. Nunca um para desperdiçar uma oportunidade para ser destrutivo, ele explodiu. No processo, o Grenadedroid ficou levemente ferido, como é o que acontece quando se misturam granadas e diesel. Corta para o Dr. Mastication, xingando nossos heróis de seu submarino não-abastecido e um pedaço de cano de combustível anteriormente não revelado que se projeta das costas de Grenadedroid.Destructive: When you want to retroactively destroy something now, explain when and how and roll +Tough. On a miss, you didn't. On a hit, you did and pick AA. On a special+, you did and pick A. If improved, take +1 forward. List A: It • can still be salvaged with time • caused some collateral damage when you destroyed it • hurt you when you destroyed it.
(Ambos os exemplos são retirados do meu hack, então a linguagem difere daquela do Apocalypse World , mas quais efeitos os movimentos devem ser óbvios para aqueles que estão familiarizados com o motor do jogo ou outros hacks (qv Dungeon World , Monstro da Semana ).)
Os playtesters - meu grupo de jogos tradicional e conservador que eu me alistei para me ajudar com a tarefa Sispheana de testar um jogo de super-heróis - estavam tão cautelosos em tomar o controle narrativo longe de mim quanto Eu estava prestes a dar a eles, mas ao longo de várias sessões tais movimentos acabaram não recebendo maior ou menor atenção do que qualquer outro movimento.
Invadindo isso em Alavancagem
Os principais personagens Alavancagem da 3ª temporada são super-heróis, quase ao ponto da paródia. Por exemplo, uma vez ficou claro na série que Eliot nunca perde uma luta a menos que decida perder a luta, determinando por que ele escolhe perder se torna mais interessante que a luta em si. Esse porquê é muitas vezes o ponto de retorno - uma falha a curto prazo que ajuda mais tarde no sucesso a longo prazo.
Ao contrário de um jogo de super-heróis, um jogo Leverage baseado em Apocalypse World exigiria retificações constantes. Eu consideraria substituir o movimento sexual de um personagem por algum tipo de movimento utilizável quando um personagem fosse detectado (para o grifter, hacker ou ladrão), derrotado (para o rebatedor) ou enganado (para o líder) que permitisse ao personagem por sua vez, ser detectado, derrotado ou enganado em um sucesso posterior. No entanto, eu não tentei isso.
Para resumir
Esse truque narrativo como o que você quer é mais facilmente realizado em um sistema que depende profundamente do mestre de cerimônias para determinar os resultados das ações dos PCs. Correr Alavancar usando um sistema mais simples (cf. Spycraft 2.0 , que lida admiravelmente com todas as habilidades dos personagens da série) tipicamente significa sacrificar a retificação que faz o enredos do show tão envolvente.