Mais ou menos
O Samurai Pathfinder se relaciona com as Aventuras Orientais e o Samurai Guerreiro Completo apenas no nome - mecanicamente, tem muito mais em comum com o Cavaleiro (PHB II), o Paladino e até mesmo com o Arqueiro do que com o Samurai do livro D & D. Como pode ser visto no link acima, é uma variação do Cavalier do Pathfinder. Dito isto, o OA Samurai não é facilmente distinguível de um lutador em qualquer edição; sua única capacidade única, a Ancestral Daisho, é efetivamente duplicada por Mestre Artesão com Criar Armas e Armaduras Mágicas .
O Samurai Guerreiro Completo concede 5 talentos específicos (todos na lista de Profissões de Caça), um efeito de Fato Maligno (bônus de dano) e vários bônus e modificações para intimidar. Novamente, esses efeitos são todos duplicáveis ou quase duplicáveis com talentos e recursos da classe Fighter.
Em conclusão, o Pathfinder portou a funcionalidade do Samurai (ambos), e tem uma classe chamada Samurai, mas a classe chamada Samurai não tem quase nenhuma sobreposição com o Samurai de D & D 3.0 e 3.5.