Avisar: Esta é provavelmente uma estratégia terrível no Pathfinder. A versão da escuridão do Pathfinder , diferentemente da versão 3.5e , não dar às pessoas que estão dentro da escuridão qualquer problema de enxergar - na verdade, elas apenas se beneficiam de serem mais difíceis de enxergar. A versão das trevas da Pathfinder parece não ser tanto uma nuvem de negrume, mas uma área em que as luzes diminuíram um pouco para lhe dar um pouco de sombra ou colocá-lo na sombra. É muito útil.
Provavelmente seria melhor entregar a escuridão para um aliado , nesse caso apenas lançar uma pedra das trevas para segurá-la e salvá-la da flecha e de você mesmo como um enigma mecânico.
Seu grupo pode estar interpretando de forma diferente, no entanto. De qualquer forma, vamos continuar com sua pergunta atual.
What happens if I cast darkness on an arrow and then shoot an enemy with it? Assuming it hits, does the effect stay with the person who was shot?
Ele fica na flecha, que está presa na pessoa que foi atingida. Sim, você entregou a escuridão ao seu alvo.
Does the arrow stick into the target, or does it fall to the ground or something?
As setas não funcionam batendo nas pessoas, em seguida, saltando. Eles entram e ficam lá. 1 A menos que você esteja envolvido em negócios engraçados, como usar flechas de fantasia super-strongs que voam diretamente e atingem a parede oposta, sua flecha vai permanecer.
Can the person who was shot rip out the arrow and throw it aside? Since the arrow is "destroyed or rendered useless", does that mean that the spell no longer applies?
É aqui que as coisas ficam complicadas, já que você está fora do território das regras.
Na vida real, remover uma flecha é um pouco complicado de cirurgia e deve ser feito com cuidado para evitar causar mais danos internos. Setas não são "arrancadas" no meio de uma briga; na melhor das hipóteses você só pode tirar o eixo.
O Pathfinder não se importa com isso. As setas geralmente desaparecem do alcance do sistema de regras assim que ele chega em alguém. Não há um "remover cuidadosamente todas as flechas que foram atingidas durante o combate", há apenas um soldado, um descanso abstraído e uma cura abstrata. (Isso é provavelmente o melhor.)
Além disso, as Trevas não se importam se o objeto em que ele está fundido está quebrado ou danificado de alguma forma - então uma flecha mantém sua Escuridão, quebrada ou não. 2
Em geral, eu recomendo: Não, você não pode remover essa seta no meio do combate. Tirá-lo não fará com que a escuridão pare de funcionar. Você pode provavelmente justificar que a flecha está sendo empurrada para fora do seu corpo quando você está curada, mas então você ainda tem uma flecha danificada com a Escuridão lançada em seus pés em combate - faça com ela o que você vai.
1. A abstração da HP sugere que você poderia estar apenas tomando o dano de se esquivar, mas este é um sistema com flechas envenenadas, e você não será envenenado por isso, evitando-os. Eu sugiro que uma flecha que acerte é provavelmente uma flecha que realmente acerta, até onde as coisas importam. Seu personagem é um herói de fantasia, eles ficarão bem. Além disso, considerando o quanto a Pathfinder se preocupa e adota a realidade, estou assumindo que as setas que acertam não desaparecem.
2. Isso levanta a questão do que acontece se você usar Darkness em um item e depois dividi-lo. Eu não vou entrar nisso, já que é uma grande tangente para flechas que o sistema de regras já considera inexistente.