A parte mais relevante parte das regras para situação específica é:
Unless the descriptive text for the spell specifies otherwise, all items carried or worn by a creature are assumed to survive a magical attack. If a creature rolls a natural 1 on its saving throw against the effect, however, an exposed item is harmed (if the attack can harm objects).
Existem várias coisas que ganhamos aqui:
- Embora esse texto faça parte das regras que descrevem feitiços, o termo "ataque mágico" pode muito bem significar que pelo menos ataques mágicos que não sejam feitiços (principalmente sobrenaturais) podem ser tratados da mesma forma. Magias obviamente funcionam desta maneira (RAW - somente magias ). Habilidades similares a magias - quase certamente destinadas a funcionar como feitiços. Extraordinário - quem sabe? Provavelmente uma chamada DM.
- Todos os itens na posse, mágicos ou não, são tratados igualmente. Possessor rola 1 em seu save - um (e apenas um) deles é afetado, mas pode fazer seu próprio save. Caso contrário, "supõe-se que eles sobrevivam a um ataque" 1 , em outras palavras, não são afetados.
- A regra não faz diferença entre os tipos de ataques. AoE, single ou multiple-alvo, ray ou melee touch ... se permite salvar e pode em questão prejudicar objetos, é um ataque suficiente.
1. Há, na verdade, o segundo caso possível quando os itens são afetados neste momento. Quando o texto descritivo da magia (ou provavelmente a habilidade, veja acima) especifica que os itens / itens, atendidos pela criatura afetada, também são afetados / afetados na adição. Esta situação está provavelmente fora do escopo desta questão.