Os títulos do piloto automático consideram a forma da Terra?

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Como você define o rumo correto ao cruzar as latitudes?

Em um mapa plano, o ponto A pode ser o ponto B em, digamos, o cabeçalho 060 (intencionalmente nenhum cabeçalho cardinal é tomado por exemplo, pois eles não criam essa situação). Mas em uma superfície curva, como terra esférica, o rumo não permanece constante - ele continua mudando à medida que você se afasta ou se aproxima do equador, enviando milhas de aeronaves para longe de alvos a longas distâncias, como resultado da espiral de o caminho.

Existe uma fórmula para determinar o cabeçalho ideal no início (mesmo que não pareça 'correto'), alcançando assim o ponto B desejado no globo no final do cruzeiro?

    
por Sunil Satawlekar 11.06.2015 / 21:34

3 respostas

Sim, quase todos os sistemas modernos de navegação por computador levam isso em conta.

A faixa entre dois pontos ao longo da Terra "esférica" é chamada de pista do grande círculo . Exceto por um cabeçalho N / S (ou um cabeçalho E / W no equador), o cabeçalho irá variar ao longo da trilha. Ed Williams compilou um formulário para uma ótima navegação em círculos aqui , derivado principalmente do Fórmula de Haversine . A fórmula em que você está interessado é "Curso entre pontos" para calcular o rumo inicial para voar do ponto A para o ponto B.

    
11.06.2015 / 21:56

Você escreveu:

On a flat map, point A might be to point B at, say, heading 060. [...] Is there a formula to determine the optimum heading at the outset (even though it may not 'seem' correct), thereby, reaching the desired point B on the globe at the end of the cruise?

Como foi escrito na outra resposta, não é assim que grandes distâncias são percorridas, pois as aeronaves seguem grandes círculos por uma distância mínima. Mas se você quiser voar em uma direção constante desde o início, isso pode ser feito:

Imagine, você tem um desses globos iluminados e o coloca em um cilindro de papel, de tal forma que o cilindro toca o equador em todos os lugares. Todos os contornos da terra são projetados contra o cilindro, e você pode refazê-los com uma caneta. Desdobre o cilindro e você obtém uma projeção do mercator :

Matematicamente, isso pode ser calculado por esta conversão de coordenadas terrestres:

$ x = \ text {< longitude >} $

$ y = \ mathop {\ rm arsinh} (\ tan (\ texto {< latitude >})) $

e desenhando isto em um sistema de coordenadas onde o comprimento da unidade é igual para x e y. (os rótulos no eixo y não são coordenadas y, eles denotam a latitude.)

Como você vê, a face da terra está verticalmente deformada e o tamanho dos continentes não é preservado. Por exemplo, a Groenlândia parece ser do mesmo tamanho que a África, embora na verdade seja apenas 7%. Além disso, as distâncias não são preservadas.

MAS: Ângulos são preservados!

Desenhe uma linha reta de sua localização para qualquer destino e leia o ângulo entre essa linha e as linhas verticais. Siga este cabeçalho e você chegará ao seu destino. Matematicamente, você pode determinar o curso de acordo com a seguinte fórmula, mas tenha em mente que a função arctan nem sempre lhe dá a fórmula correta. Você precisa saber se você tem que voar NE, SE, SW ou NW e aplicar este valor. (Pode ser feito automaticamente com mais matemática também.)

$$ \ alpha = \ arctan \ frac {x_ {dest} -x_ {afastar}} {y_ {dest} -y_ {afastar}} $$

Como dito acima, as distâncias não são preservadas. Estas linhas retas não são de longe as rotas mais curtas e os seus passageiros irão reclamar do longo voo, bem como da sua companhia aérea sobre todo o combustível queimado ...

EDITAR:

Para responder à pergunta no comentário:

Em uma projeção padrão de mercator como acima, somente trilhas norte-sul puras, assim como trilhas no equador, estão em grandes círculos e, portanto, o caminho mais curto.

Claro, você pode colocar o cilindro de papel em torno do globo em outra orientação, por exemplo, tocar o meridiano 0 ao invés do equador. Desta forma, você obtém a projeção do mercator, que é assim:


(por Lars H. Rohwedder, link )

Neste mapa, linhas horizontais retas ficarão em grandes círculos, mas o rumo (ângulo para meridianos) mudará durante o vôo. Você também pode usar outras orientações arbitrárias para o cilindro, como esta projeção de 45 ° , parecendo ainda mais esquisito.

No entanto, se você estiver procurando por um cabeçalho constante e não se importar com a distância, a projeção padrão do mercator dá a resposta.

    
12.06.2015 / 01:11

Sim. Eles levam plenamente em conta que o mundo é plano.

Brincadeira. O planejamento de rotas de longa distância é um processo complicado. Normalmente, os voos comerciais seguem rotas fixas e bem estabelecidas. Por exemplo, ao voar da América do Norte para a Europa, as aeronaves geralmente usam North Atlantic Tracks . Essas trilhas são projetadas de uma maneira totalmente consciente da esfericidade oblata da Terra.

    
12.06.2015 / 02:09