Por que um druida usaria o feitiço Despertar? [fechadas]

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Qual é a inspiração para o feitiço Despertar (encontrado pelo menos em D & D 3.5e)?  Por que um druida estereotipado / arquetípico o usaria? Eu estou pensando que é "não natural" para um animal ou árvore ter inteligência, então isso parece ofender a preferência do druida pelo que é natural. Isso vem de alguma ficção que justifique isso?

Advertência: Enquanto eu posso imaginar usos malignos e distorcidos, não estou interessado neles. O feitiço não tem o descritor [evil], e eu imagino que ele deve ser útil para druids de todos os alinhamentos.

    
por Dane 27.09.2013 / 21:47

4 respostas

Por que não seria natural? A mágica do druida é parte da natureza do mundo deles. Canalizar um pouco desse poder para uma criatura não é mais antinatural do que levar água a um campo para ajudá-la a crescer. Claro, a água não teria ido "naturalmente", se por isso você quer dizer sem o druida ter um papel ativo em fazê-lo ir para lá, mas o próprio druida é uma criatura natural.

O importante é que o awaken permita que a criatura seja um melhor representante de seu tipo. Ele aumenta a criatura sem torcê-la, o caminho, talvez, um transmutador (por exemplo, urso de coruja) ou necromante (por exemplo morto-vivo) ou até mesmo um anjo (por exemplo, criatura celestial) poderia.

Além disso, os druidas malignos ainda são tão favoráveis aos “naturais” quanto os druidas bons ou neutros, eles apenas usam o poder da natureza para se fortalecer, em detrimento daqueles que os rodeiam.

    
27.09.2013 / 22:43

Embora seja certamente um nicho que você não vai encontrar com frequência, ele tem alguns usos.

Árvores sentes

Despertar trabalha em plantas, bem como animais. Se você tem um acampamento favorito, você pode Despertar algumas árvores ao redor para agir como sentinelas e guardas. Este não é um uso particularmente eficiente do XP, mas faria um sabor muito bom para o bosque de um druida. Ele também poderia ser usado para assustar os caçadores furtivos de baixo nível (como habitantes comuns).

Espiões Animais

Para animais, animais inteligentes podem ser úteis como espiões. Ninguém pensa duas vezes sobre um gato andando pela cidade. Um gato que pode falar em comum seria um batedor bastante útil na casa de alguém que você quer assistir, especialmente se for o gato deles. Alguns deles poderiam cobrir uma cidade e saber o que está acontecendo.

Amigos

Em ambos os casos, como os alvos são sencientes, você pode fazer amizade com eles. Eles começam amigáveis, mas você pode trabalhar para torná-los coortes ou aliados da mesma forma que qualquer outro NPC amigável. Isso pode permitir que você faça algumas coisas interessantes.

Teoricamente, se um Mestre permitisse, outro PC poderia realmente interpretar um deles como um personagem. Isso seria ... diferente.

Ataque

Como Ellesedil mencionou em seu comentário, você também pode usá-lo para atacar alguém que esteja maltratando um companheiro animal, tornando esse animal inteligente. Agora não é mais seu companheiro e, com sua inteligência, pode guardar rancor. (Note que isso não funcionará em uma montagem familiar ou Paladino, pois ambos são tratados como Feras Mágicas).

Suponho que você também poderia pedir a seus animais recém-sensíveis para atacar. Embora o feitiço afirme que eles servirão a você "em tarefas ou esforços específicos", eles são seres sencientes e não podem ser comandados indefinidamente. Então isso não é muito prático.

Você não vê PCs fazendo isso com muita frequência por causa do custo do XP, mas eu posso ver uma situação em que os NPCs poderiam se divertir muito com isso.

É o mal?

Eu não acho que usar este feitiço seja inerentemente mau. Se você está usando isso para liberar um companheiro animal a serviço de um Druida malvado, isso não é um ato maligno. Fazer uma árvore inteligente ao redor de um bosque druídico não parece um ato maligno.

Se você estiver usando Despertar em um animal para que você possa experimentar ou torturar algo inteligente, isso seria um mal. Eu diria, no entanto, que é o ato maligno em si e não o despertar que o faz.

Tal como acontece com muitos feitiços, é possível usá-lo de uma forma maligna, mas não vejo nada claramente mal sobre este. Você poderia definitivamente argumentar que não é natural e que qualquer Druid pode reagir negativamente a outros Druids usando-o. Essa seria a opinião de um personagem perfeitamente legítimo, mas isso é essencialmente política e não algo para o sistema de alinhamento.

De onde veio isso?

Eu não tenho uma fonte específica que justifique isso. O AD & D PHB tinha um feitiço chamado Animate Rock ( fonte alternativa ). Isso funciona de forma semelhante ao Awaken (na verdade, como Animate Object), apenas em rochas, e também estava disponível para Clerics. Uma explicação provável é que os projetistas do 3.0 queriam manter o feitiço, mas perceberam que fazê-lo com pedras não faz muito sentido para os druidas, então quando os druidas adquiriram sua própria lista de feitiços, eles deram a eles uma versão mais druídica.

As bestas mágicas (que incluem animais inteligentes) já estão no jogo. Há também plantas sencientes como Treants, embora o feitiço não permita criá-las especificamente. Parece um ajuste melhor do que rochas animadas.

    
27.09.2013 / 22:14

Lembre-se de que o awaken não lhe dá muita habilidade para controlar o alvo. Para qualquer alvo que não seja o mais recente, a criatura começa amigavelmente de você e entende que você é responsável por sua sensibilidade, mas depois desse momento, sua atitude (e disposição para ajudar) não está mais sob seu controle do que a de qualquer outra pessoa. . Seu alvo mais recente é essencialmente encantado, mas isso não é dominação, e só funciona em um alvo de qualquer maneira. De qualquer forma, se você tratar essas criaturas mal o bastante para perder a amizade delas - o que é mais difícil para o seu alvo mais recente, devido ao efeito de charme, mas ainda não impossível - elas vão embora.

Além disso, para adicionar à lista de possíveis usos, imagine um bando de animais que é constantemente assediado por humanóides; pode até estar sujeito à caça furtiva. Um druida pode despertar o líder de tal pacote, ou vários de seus membros mais strongs, para que eles possam proteger melhor o bando.

Para um exemplo verdadeiramente fantástico, considere a possibilidade de que um desses membros mais strongs acabe se tornando um druida. Isso poderia resultar em uma sociedade que se autoperpetua, onde todos os companheiros de bando maduros são despertados, e o druida desperta os jovens depois de atingir uma certa idade, eventualmente treinando um sucessor.

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Se você realmente quer se tornar exótico, isso pode até formar a base para um interessante DMPC (ou mesmo um PC, se um jogador se sentir à altura do desafio de interpretar uma espécie sem polegares opositores). O bando perdeu seu único druida restante e enviou um de seus membros para aprender os caminhos da classe e, mais importante, o segredo do despertar . Se ele falhar, então o bando será revertido para a falta de consciência quando os membros despertos morrerem.

    
27.09.2013 / 22:55

Isso vem de muitas maneiras, mas obviamente há um uso para o feitiço em muitos termos. Estou em uma campanha de conquista, na qual tenho mensagens que precisam ser enviadas de tempos em tempos. Eu poderia usar feitiços para mensagens de animais ou o que fosse para qualquer ocasião, ou eu poderia ter um bando de águias gigantes que fazem isso para mim, que é minha intenção com o próximo nível. Eu estou precisando de poder de homem e este feitiço é uma maneira confiável de criar NPCs dignos de confiança.

Eu também posso designar guardas escondidos para mim / aliados, eu ainda estou tentando encontrar uma maneira de cuidar dos meus navios. A maioria das bestas com polegares é esperta para o feitiço afetá-las.

    
10.04.2018 / 09:34