Boosting Fear economiza

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São seus talentos que aumentam o medo?

Talvez algo parecido com o Iron Will, mas especificamente contra o Fear?

    
por FrancisJohn 08.11.2016 / 02:56

2 respostas

Existem muitos

Esta resposta assume que a criatura não deseja fazer um feito que simplesmente torne a criatura imune a temer - como o feito regional Fearless ( Guia do Jogador para Faerun 38) ou a façanha vil com maior intensidade de pré-requisitos Alma Abusa (Graz'zt ( Códex Demoníaco I 83) ) ( Elder Evils 11) -, talvez porque a criatura queira perceber os benefícios da façanha Craven ( Champions of Ruin 17).

Como a pergunta pede proezas parecidas com a façanha Iron Will , nenhum desses talentos tem pré-requisitos assustadores, embora seus tipos possam limitar sua disponibilidade. Com isso em mente, os talentos abaixo estão listados na provável ordem de disponibilidade; como sempre, pergunte ao DM. Incentive o Mestre a ser generoso: o personagem pode precisar de uma dispensa especial para receber um talento que concede bônus contra o medo, mas não é como se o personagem pedisse uma dispensa especial para realizar um feito que conceda ataques de sombra ou simulacro 1 / dia ou algo assim. (E, não, eu não sei de nenhum feito que faça qualquer uma dessas coisas.)

  • O feito de nascimento Nascido sob um Sol Nascente ( Dragão # 340 48) concede, entre outros bônus menores, um bônus de +2 em testes de resistência contra o medo. A única exigência deste talento é que este talento é o único feito de nascimento da criatura. O seguinte feito geral Spirit of Dawn ( Dragon # 340 48), além de outros benefícios, aumenta para +4 o bônus em testes de resistência contra o medo.
  • O talento regional de Greyhawk World Weary ( Dragon # 319 61) é provavelmente o melhor do grupo, concedendo +4 de bônus de competência em testes de resistência contra o medo e reduzindo os efeitos do medo em 1 passo (consulte Guia do Mestre de Mestrado 294 ou Compêndio de Regras 53 para uma alternativa). Ao contrário dos talentos regionais de Forgotten Realms , os talentos regionais de Greyhawk não têm as restrições de 1 por personagem, exclusivamente de 1º nível de Talentos regionais esquecidos. Apenas 2 níveis na habilidade Conhecimento (local, seja o que for - vamos encarar: a região provavelmente será representada para a campanha de qualquer maneira), e o requisito de tipo do talento é atendido.
  • Também um talento regional de Greyhawk, o feito Espírito do Caçador ( Dragão
  • O talento ancestral do Leão Temível e Destemido ( Aventuras Orientais 62) concede à criatura um bônus de +4 nos testes de resistência contra o medo e aumenta em +2 os CDs de medo efeitos que a criatura cria. Não tem pré-requisitos, mas o seu tipo limita aos humanos, e só pode ser tomado no nível 1.

Também de interesse podem ser talentos com pré-requisitos mais robustos como Indomitable Soul ( Livro do Jogador II 80), Colecionador de Troféus ( PH2 83-4), ou Vontade não natural ( Heroes of Horror 124) e com requisitos de tipo mais estritos como Lealdade constante (de < href="http://paizo.com/dungeonissues/SavageTide/SavageTide_LR.pdf"> Guia do Jogador Savage Tide 4 e que requer que o personagem seja do distrito de Campeão < um href="https://en.wikipedia.org/wiki/Sasserine"> Sasserine ). No entanto, infelizmente, parece que nenhuma proeza geral de uma fonte oficial que não tenha pré-requisitos tem como benefício que a criatura que a recebe ganha, aproximadamente, um bônus de +3 em testes de resistência contra o medo.

    
08.11.2016 / 08:03

Vontade não natural ( Heróis do Horror )

Add your Charisma modifier to all Will saves against fear effects. This bonus stacks with any Wisdom bonus you might have to Will saves.

Cumbrous ( Espécies Selvagens )

Before rolling a Will save, you can decide to activate this feat, which gives you a +6 bonus on your saving throw. After the saving throw is resolved, regardless of the result, you are shaken until the end of the encounter. A shaken character takes a +2 morale penalty on attack rolls, checks, and saving throws.

Se você tiver baixa pontuação de sabedoria em comparação a outras habilidades, talvez esteja interessado em Determinação estável ( Manual do jogador II ) ou Apurado intelecto ( Oriental Adventures ) para usar o modificador de Consciência ou Inteligência em vez de Sabedoria.

    
08.11.2016 / 14:25