Minor Illusion e Major Image têm o seguinte parágrafo (pequenas diferenças na última sentença, para incluir os recursos adicionais de Major Image .
Physical interaction with the image reveals it to be an illusion, because things can pass through it. A creature that uses its action to examine the image can determine that it is an illusion with a successful Intelligence (Investigation) check against your spell save DC. If a creature discerns the illusion for what it is, the illusion becomes faint to the creature.
Existem duas maneiras de olhar através de uma ilusão:
- Se alguma coisa interage fisicamente com a imagem, ela é revelada como uma ilusão (automaticamente)
- Se uma criatura usar sua ação e for bem-sucedida em uma verificação de Inteligência (Investigação)
Quais são as maneiras justas de o GM interagir com essas ilusões?
O núcleo deve ser que o GM não usa seu conhecimento de meta.
Isso significa que se essas ilusões forem expulsas da visão do inimigo, os inimigos interagirão com ele, como se a ilusão fosse real. Você poderia usar uma parede ilusória como cobertura completa e espreitar para atacar seus inimigos, mas assim que você atacar através da muralha, os inimigos saberão que algo está acontecendo. (interação física)
Um caso excepcional seria "o que acontece se você tiver três quartos de cobertura por trás de uma ilusão?" o princípio básico seria que o inimigo tentaria evitar sua cobertura e assim você > poderia se beneficiar do bônus de cobertura, mas o que acontece se ele errar? Ele bate na sua capa e revela isso como uma ilusão? Isso depende do seu mestre decidir.
(Eu diria pessoalmente que, se o ataque acontecesse se não houvesse bônus de cobertura, o alvo atinge a ilusão e o revela como tal, mas pode-se argumentar que o ataque deveria ter atingido você também. )
Se você lançar o feitiço enquanto seus inimigos podem vê-lo , deve haver algumas diferenças:
- um inimigo que é estúpido (bestas, criaturas de baixa intensidade)
- um inimigo que é inteligente, mas tem pouca ou nenhuma experiência com magia (talvez bandidos, tribos bárbaras, bestas mais inteligentes)
- inimigos inteligentes e capazes de conjurar esses feitiços ou pelo menos saber que eles existem
O primeiro grupo deve interagir com uma ilusão como se fosse verdade e evitá-lo.
O segundo grupo pode usar sua ação para determinar se é uma ilusão e contar a seus camaradas seus resultados e então reagir de acordo.
O terceiro grupo saberia que isso é provavelmente uma ilusão e o ignora. Atacar o seu lugar com base na posição ou apenas ouvindo (atacar o alvo invisível). A única razão para eles olharem mais de perto para a ilusão seria se eles precisam ver seu alvo para suas magias. E assim que o primeiro inimigo atirar na ilusão, ele se revelará.